Tsoro
თამაშის ტიპი: Four-row traditional mancala without stores; 2 players, 21 pits per rank; Zimbabwean Shona variant (Fuva/Imbwe) with musoro head holes, relay sowing, and discretionary two-hole bonus captures.
მიმოხილვა
ჩრდილო-აღმოსავლეთ ზიმბაბვეს შონას ხალხში, Tsoro არის ზოგადი აღნიშვნა, რომელიც გამოიყენება ტრადიციულ სამაგიდო და მრიცხველ თამაშებზე, რომელიც მოიცავს ძირძველ ნახატებს, სამი რიგის გასწორების თავსატეხებს (Tsoro Yemutatu), თორმეტ კაციან მორისს (Tsoro Yemutwelve) და რთულ მანკალას ფორმებს.კლასიკური ოთხი რიგის მანკალა, რომელიც დეტალურად არის აღწერილი აქ, კონკრეტულად ცნობილია როგორც Fuva ან Imbwe, წესებით პირველად სისტემატურად დოკუმენტირებული 1964 წელს მკვლევარმა J.B. Matthews-ის მიერ.საერთო დასვენებაში ღრმად ჩაქსოვილი, ასანთები ჩვეულებრივ თამაშობენ ღია ცის ქვეშ ორმოების (magomba) პირდაპირ მიწაზე ან ქვიშაში ჩაყრით და მდინარის გლუვი კენჭებით (matombo), ველური თესლებით ან ხელახლა დანიშნულებით ბოთლის თავსახურებით, თუმცა დაფები ასევე ქაღალდზეა დახატული და ხეზე მოჩუქურთმებული.გაფართოებული 4×21 განლაგებით დაპირისპირებული Tsoro გამოირჩევა თავისი სტრატეგიული სიღრმით, გამორჩეული გარე რანგის „თავებით“ (misoro), რომლებიც საშუალებას აძლევს დისკრეციული გადაადგილების შეწყვეტას, ასევე ფართო ბონუსების დაჭერას, რაც საშუალებას აძლევს მოთამაშეს გაძარცოს დამატებითი მტრის ჯიბეები ფრონტის ხაზის დარღვევის შემდეგ.
დაფა
- რიგები/რიგის დონეები: Four
- ორმოები რიგში: Twenty-one (84 holes total on the standard full-size layout)
- ბეღლები: None (captured pebbles are removed permanently from play)
- ხვრელები შონაში ცნობილია როგორც Heads ( (მხოლობითი რიცხვი: ):);მრიცხველებს ეძახიან The two rightmost holes of each player's outer row are designated as "heads" ( ("ქვები").
- თითოეული მოთამაშე ბრძანებს დაფის თავის მხარეს ორ რიგს.
- *Heads (misoro): The two rightmost holes of each player's outer row are designated as "heads" (musoro; plural: misoro*), ფუნქციონირებს როგორც ტაქტიკური საკურთხევლები.
- საწყისი განლაგება:** Outer rows begin with two stones per hole; both inner rows start completely empty (84 stones total):
2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2
როგორ ვითამაშოთ
- მოთამაშეები მორიგეობით მოძრაობენ ქვებს.
- მოთამაშის შემობრუნებისას, ისინი აწევენ ყველა ქვას გვერდით მდებარე ნებისმიერი ნახვრეტიდან, რომელსაც უჭირავს მინიმუმ ორი მრიცხველი და თესავს მათ საათის ისრის საწინააღმდეგოდ, თითო ნახვრეტში თითო ქვას ყრიან თავიანთ ორ რიგზე.
- ცალკეული მარცვლები: თუ წრის ბოლო ქვა მოხვდება დაკავებულ ხვრელში, გარდა თავისა, მისი შიგთავსი გროვდება და ნაწილდება სხვა წრეში.
- ცალკეული მარცვლები: თუ ბოლო ქვა ჩავარდება დაკავებულ თავში (musoro), მოთამაშეს აქვს ტაქტიკური არჩევანი ან აიღოს მისი შინაარსი და გააგრძელოს გადაცემა, ან დაუყოვნებლივ შეაჩეროს მოძრაობა.
- ცალკეული მარცვლები: სვლა მთავრდება, როდესაც ბოლო ქვა ჩავარდება ცარიელ ხვრელში, ან როცა მოთამაშე ნებაყოფლობით ჩერდება დაკავებულ თავში დაშვებისას.
- ცალკეული მარცვლები: როდესაც მოთამაშეს რჩება მხოლოდ ერთი ტონები, ერთი ქვა შეიძლება გადაადგილდეს, მაგრამ მკაცრად მხოლოდ იმ შემთხვევაში, თუ უშუალოდ მიმდებარე ხვრელი ცარიელია.
აღება
- როდესაც სვლის ბოლო ქვა მოხვდება მოთამაშის შიდა მწკრივის ცარიელ ხვრელში და მოწინააღმდეგის უშუალოდ მოპირდაპირე შიდა რიგის ხვრელი შეიცავს ქვებს, ეს მოწინააღმდეგის ქვები იჭერს.
- ამავდროულად, იმავე ფაილში მოწინააღმდეგის გარე უკანა რიგის ხვრელში ჩარჩენილი ნებისმიერი ქვა ასევე იჭერს, რაც მთლიანად ასუფთავებს სვეტს.
- ბონუს აღებები: წინა რიგის დაჭერის განხორციელების შემდეგ, მოთამაშე იძენს უფლებას ჩამოართვას ნებისმიერი ორი დამატებითი მტრის ხვრელის შიგთავსი დაფის ნებისმიერ ადგილას, მოწინააღმდეგის მხარეს.
- ყველა დაჭერილი ქვა ამოღებულია დაფიდან.
თამაშის დასასრული და გამარჯვება
- თამაში მთავრდება, როდესაც მოთამაშე მთლიანად იმობილიზაციას განიცდის და არ შეუძლია შემდგომი სვლა.
- გამარჯვებულად გამოცხადდება მოთამაშე, რომელსაც ჯერ კიდევ აქვს დაფაზე დარჩენილი ქვები.ტრადიციული თამაში არ ცნობს გათამაშებებს.
შენიშვნები
- ეთნოგრაფიული მითითება: J. B. Matthews-მა ჩაწერა რამდენიმე საერთო წესის ვარიაცია ზიმბაბვეში:
- ბონუსის დაჭერის შეზღუდვა მხოლოდ ერთი დამატებითი მტრის ხვრელზე, ან მისი ამაღლება სამ ბონუს ხვრელამდე.
- მხოლოდ ერთი მარჯვენა ხვრელის დამუშავება თავად, რომელიც დათესილია სამი მრიცხველით გახსნისას.
- დაფის პატარა განლაგების გამოყენება თამაშის დასაჩქარებლად, როგორიცაა 4×6, 4×8, 4×12, 4×15 და 4×18 ბადეები.
- ეთნოგრაფიული მითითება: ორმოებს ეძახიან Tsoro: A Traditional Shona Game, ქვებს matombo, ხოლო სათავე ორმოებს არის misoro (ერთობითი musoro, სიტყვასიტყვით "თავი").
- ეთნოგრაფიული მითითება: J. B. Matthews, Tsoro: A Traditional Shona Game, 1964 წ.
Source: Mancala World – Tsoro