Tsoro
Jenis permainan: Four-row traditional mancala without stores; 2 players, 21 pits per rank; Zimbabwean Shona variant (Fuva/Imbwe) with musoro head holes, relay sowing, and discretionary two-hole bonus captures.
Gambaran Keseluruhan
Dalam kalangan orang Shona di timur laut Zimbabwe, Tsoro ialah sebutan generik yang digunakan untuk permainan papan dan kaunter tradisional, merangkumi draf asli, teka-teki penjajaran tiga baris (Tsoro Yemutatu), dua belas lelaki Morris (Tsoro Yemutwelve), dan bentuk mancala yang kompleks.Mancala empat baris klasik yang diperincikan di sini secara khusus dikenali sebagai Fuva atau Imbwe, dengan peraturan pertama kali didokumentasikan secara sistematik pada tahun 1964 oleh penyelidik J. B. Matthews.Dijalin secara mendalam untuk rekreasi komunal, mancis lazimnya dimainkan di luar rumah dengan mencedok lubang (magomba) terus ke dalam tanah atau pasir dan bermain dengan kerikil sungai yang licin (matombo), benih liar atau penutup botol yang digunakan semula, walaupun papan juga dilukis di atas kertas dan diukir dalam kayu.Ditandingi pada susun atur 4×21 yang luas, Tsoro diraikan kerana kedalaman strategiknya, menampilkan "kepala" peringkat luar yang berdedikasi (misoro) yang membenarkan penamatan pergerakan mengikut budi bicara, serta tangkapan bonus yang membolehkan pemain merompak poket musuh tambahan selepas melanggar barisan hadapan.
Papan
- Baris/peringkat: Four
- Lubang setiap baris: Twenty-one (84 holes total on the standard full-size layout)
- Jelapang: None (captured pebbles are removed permanently from play)
- Lubang itu dikenali dalam Shona sebagai Heads ( (tunggal: ):);kaunter dipanggil The two rightmost holes of each player's outer row are designated as "heads" ( ("batu").
- Setiap pemain memerintah dua pangkat di sebelah papan mereka.
- *Heads (misoro): The two rightmost holes of each player's outer row are designated as "heads" (musoro; plural: misoro*), berfungsi sebagai tempat perlindungan taktikal.
- Susunan awal:** Outer rows begin with two stones per hole; both inner rows start completely empty (84 stones total):
2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2
Cara Bermain
- Pemain bergilir-gilir menggerakkan batu.
- Pada giliran pemain, mereka mengangkat semua batu dari mana-mana lubang di sisi mereka dengan memegang sekurang-kurangnya dua pembilang dan menyemainya mengikut lawan jam, menjatuhkan satu batu setiap lubang di sekeliling dua barisan mereka.
- Biji tunggal: Jika batu terakhir pusingan mendarat di lubang yang diduduki selain kepala, kandungannya diambil dan diagihkan di pusingan lain.
- Biji tunggal: Jika batu terakhir jatuh ke dalam kepala yang diduduki (musoro), pemain mempunyai pilihan taktikal sama ada untuk mengambil kandungannya dan meneruskan hantaran, atau menghentikan pergerakan serta-merta.
- Biji tunggal: Pergerakan berakhir apabila batu terakhir jatuh ke dalam lubang kosong, atau apabila pemain secara sukarela berhenti apabila mendarat di kepala yang diduduki.
- Biji tunggal: Apabila pemain hanya mempunyai pemain tunggal yang tinggal, satu batu boleh dialihkan, tetapi hanya jika lubang bersebelahan yang mengikutinya kosong.
Menangkap
- Apabila batu terakhir pergerakkan jatuh ke dalam lubang kosong di barisan dalam pemain, dan lubang barisan dalam bertentangan terus dengan pihak lawan mengandungi batu, batu lawan tersebut akan ditangkap.
- Pada masa yang sama, sebarang batu yang terletak di lubang baris belakang luar lawan dalam fail yang sama juga ditangkap, mengosongkan lajur sepenuhnya.
- Tangkapan bonus: Selepas melakukan tangkapan barisan hadapan, pemain mendapat hak untuk merampas kandungan mana-mana dua lubang musuh tambahan pilihan mereka di mana-mana di bahagian papan lawan.
- Semua batu yang ditangkap dikeluarkan dari papan.
Tamat Permainan dan Kemenangan
- Permainan berakhir apabila pemain tidak bergerak sepenuhnya dan tidak boleh bergerak lagi.
- Pemain yang masih mempunyai baki batu di papan diisytiharkan sebagai pemenang.Permainan tradisional tidak mengenal seri.
Nota
- Rujukan etnografi: J. B. Matthews merekodkan beberapa variasi peraturan biasa di seluruh Zimbabwe:
- Mengehadkan tangkapan bonus kepada hanya satu lubang musuh tambahan, atau menaikkannya kepada tiga lubang bonus.
- Merawat hanya satu lubang paling kanan sebagai kepala, yang disemai dengan tiga pembilang dalam persediaan pembukaan.
- Menggunakan susun atur papan yang lebih kecil untuk mempercepatkan permainan, seperti grid 4×6, 4×8, 4×12, 4×15 dan 4×18.
- Rujukan etnografi: Lubang dipanggil Tsoro: A Traditional Shona Game, batu ialah matombo, dan lubang kepala ialah misoro (tunggal musoro, secara harfiah "kepala").
- Rujukan etnografi: J. B. Matthews, Tsoro: A Traditional Shona Game, 1964.
Source: Mancala World – Tsoro