Tsoro
Typ hry: Four-row traditional mancala without stores; 2 players, 21 pits per rank; Zimbabwean Shona variant (Fuva/Imbwe) with musoro head holes, relay sowing, and discretionary two-hole bonus captures.
Prehľad
Medzi obyvateľmi Shona na severovýchode Zimbabwe je Tsoro generické označenie aplikované na tradičné stolové a pultové hry, ktoré zahŕňa domorodé ťahadlá, zarovnávacie hádanky tri v rade (Tsoro Yemutatu), Morris s dvanástimi mužmi (Tsoro Yemutwelve) a zložité formy mancaly.Klasická štvorradová mancala, ktorá je tu podrobne opísaná, je špecificky známa ako Fuva alebo Imbwe, pričom pravidlá prvýkrát systematicky zdokumentoval v roku 1964 výskumník J. B. Matthews.Zápasy, ktoré sú hlboko votkané do spoločnej rekreácie, sa zvyčajne hrajú vonku tak, že sa naberú jamy (magomba) priamo do zeme alebo piesku a hrajú sa s hladkými riečnymi kamienkami (matombo), divokými semenami alebo upravenými uzávermi fliaš, hoci dosky sú tiež nakreslené na papieri a vyrezávané do dreva.Tsoro, ktorý je pretekaný na rozsiahlom rozložení 4×21, je oslavovaný pre svoju strategickú hĺbku, obsahuje špeciálne „hlavy“ vonkajšej pozície (misoro), ktoré umožňujú ľubovoľné ukončenie ťahu, ako aj rozsiahle bonusové zajatia, ktoré hráčovi umožňujú plieniť ďalšie vrecká nepriateľa po prelomení prednej línie.
Doska
- Rady/linie: Four
- Jamky v rade: Twenty-one (84 holes total on the standard full-size layout)
- Sklady: None (captured pebbles are removed permanently from play)
- Diery sú v Shone známe ako Heads ( (jednotné číslo: ):);počítadlá sa nazývajú The two rightmost holes of each player's outer row are designated as "heads" ( ("kamene").
- Každý hráč velí dvom radom na svojej strane hracej plochy.
- *Heads (misoro): The two rightmost holes of each player's outer row are designated as "heads" (musoro; plural: misoro*), fungujúce ako taktické svätyne.
- Počiatočné rozloženie:** Outer rows begin with two stones per hole; both inner rows start completely empty (84 stones total):
2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2
Ako sa hrá
- Hráči sa striedajú v pohybe kameňov.
- Keď je hráč na ťahu, zdvihne všetky kamene z ľubovoľnej jamky na svojej strane, pričom držia aspoň dve žetóny a zasievajú ich proti smeru hodinových ručičiek, pričom hádžu jeden kameň na jamku okolo svojich dvoch radov.
- Osamotené figurky: Ak posledný kameň z kola dopadne do obsadenej jamy inej ako hlava, jeho obsah sa vyberie a rozdelí do ďalšieho kola.
- Osamotené figurky: Ak posledný kameň padne do obsadenej hlavy (musoro), hráč má taktickú voľbu buď zdvihnúť jeho obsah a pokračovať v prehadzovaní, alebo okamžite zastaviť ťah.
- Osamotené figurky: Ťah končí, keď posledný kameň spadne do prázdnej jamky, alebo keď sa hráč dobrovoľne zastaví po pristátí v obsadenej hlave.
- Osamotené figurky: Keď hráčovi zostanú iba jednotlivé diery, môže sa pohnúť jedným kameňom, ale iba vtedy, ak je bezprostredne nasledujúca jamka prázdna.
Zajímanie
- Keď posledný kameň ťahu padne do prázdnej diery vo vnútornom rade hráča a priamo protiľahlá diera vo vnútornom rade súpera obsahuje kamene, tieto súperove kamene sú zachytené.
- Súčasne sú zachytené aj všetky kamene ležiace v súperovom vonkajšom otvore zadného radu v tom istom súbore, čím sa stĺp úplne vyčistí.
- Bonusové zajatia: Po chytení z prvého radu získa hráč právo skonfiškovať obsah akýchkoľvek dvoch ďalších nepriateľských jamiek podľa vlastného výberu kdekoľvek na súperovej strane hracej plochy.
- Všetky zachytené kamene sú odstránené z hracej plochy.
Koniec hry a víťazstvo
- Hra končí, keď je hráč úplne imobilizovaný a nemôže robiť žiadne ďalšie pohyby.
- Hráč, ktorému ešte zostali kamene na šachovnici, je vyhlásený za víťaza.Tradičná hra nepozná žiadne remízy.
Poznámky
- Etnografická referencia: J. B. Matthews zaznamenal niekoľko variácií spoločných pravidiel v Zimbabwe:
- Obmedzenie bonusového zajatia iba na jednu ďalšiu nepriateľskú dieru alebo zvýšenie na tri bonusové diery.
- Spracovanie iba jedného otvoru úplne vpravo ako hlavy, ktorá je osadená tromi počítadlami v nastavení otvárania.
- Využitie menších rozložení dosiek na urýchlenie hry, ako sú mriežky 4×6, 4×8, 4×12, 4×15 a 4×18.
- Etnografická referencia: Jamy sa nazývajú Tsoro: A Traditional Shona Game, kamene sú matombo a jamky na hlave sú misoro (jednotné číslo musoro, doslova "hlava").
- Etnografická referencia: J. B. Matthews, Tsoro: A Traditional Shona Game, 1964.
Source: Mancala World – Tsoro