Tsoro
Jenis permainan: Four-row traditional mancala without stores; 2 players, 21 pits per rank; Zimbabwean Shona variant (Fuva/Imbwe) with musoro head holes, relay sowing, and discretionary two-hole bonus captures.
Ringkasan
Di antara masyarakat Shona di timur laut Zimbabwe, Tsoro adalah sebutan umum yang diterapkan pada permainan papan dan counter tradisional, yang mencakup rancangan asli, teka-teki penyelarasan tiga baris (Tsoro Yemutatu), Morris yang terdiri dari dua belas orang (Tsoro Yemutwelve), dan bentuk mancala yang rumit.Mancala empat baris klasik yang dirinci di sini secara khusus dikenal sebagai Fuva atau Imbwe, dengan aturan yang pertama kali didokumentasikan secara sistematis pada tahun 1964 oleh peneliti J. B. Matthews.Dijalin secara mendalam ke dalam rekreasi komunal, pertandingan biasanya dimainkan di luar ruangan dengan menyendok lubang (magomba) langsung ke tanah atau pasir dan bermain dengan kerikil sungai yang halus (matombo), biji-bijian liar, atau tutup botol bekas, meskipun papan juga digambar di atas kertas dan diukir di kayu.Diperebutkan dalam tata letak 4×21 yang luas, Tsoro terkenal karena kedalaman strategisnya, menampilkan "kepala" peringkat luar khusus (misoro) yang memungkinkan penghentian gerakan secara bebas, serta tangkapan bonus yang memungkinkan pemain menjarah kantong musuh ekstra setelah melanggar garis depan.
Papan
- Baris/peringkat: Four
- Lubang per baris: Twenty-one (84 holes total on the standard full-size layout)
- Lumbung: None (captured pebbles are removed permanently from play)
- Lubang-lubang tersebut dikenal di Shona sebagai Heads ( (tunggal: ):);penghitungnya disebut The two rightmost holes of each player's outer row are designated as "heads" ( ("batu").
- Setiap pemain memerintahkan dua peringkat di sisi papannya masing-masing.
- *Heads (misoro): The two rightmost holes of each player's outer row are designated as "heads" (musoro; plural: misoro*), berfungsi sebagai tempat perlindungan taktis.
- Susunan awal:** Outer rows begin with two stones per hole; both inner rows start completely empty (84 stones total):
2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2
Cara Bermain
- Pemain bergiliran memindahkan batu.
- Pada giliran pemain, mereka mengangkat semua batu dari lubang mana pun di sisinya dengan memegang setidaknya dua penghitung dan menaburkannya berlawanan arah jarum jam, menjatuhkan satu batu per lubang di sekitar dua barisan mereka.
- Biji tunggal: Jika batu terakhir dari sebuah putaran mendarat di lubang yang ditempati selain kepala, isinya diambil dan didistribusikan di putaran berikutnya.
- Biji tunggal: Jika batu terakhir jatuh ke kepala yang terisi (musoro), pemain mempunyai pilihan taktis untuk mengambil isinya dan melanjutkan lari estafet, atau segera menghentikan gerakan.
- Biji tunggal: Sebuah gerakan berakhir ketika batu terakhir jatuh ke dalam lubang yang kosong, atau ketika seorang pemain secara sukarela berhenti saat mendarat di kepala yang terisi.
- Biji tunggal: Ketika pemain hanya memiliki singleton yang tersisa, satu batu boleh dipindahkan, namun secara ketat hanya jika lubang di dekatnya kosong.
Menangkap
- Ketika batu terakhir dari suatu gerakan jatuh ke dalam lubang kosong di baris dalam pemain, dan lubang baris dalam lawan yang berhadapan langsung berisi batu, maka batu lawan tersebut ditangkap.
- Secara bersamaan, batu apa pun yang berada di lubang baris belakang luar lawan dalam file yang sama juga ditangkap, sehingga kolom tersebut dibersihkan sepenuhnya.
- Tangkapan bonus: Setelah melakukan penangkapan di barisan depan, pemain berhak menyita isi dari dua lubang musuh tambahan pilihan mereka di mana saja di sisi papan lawan.
- Semua batu yang ditangkap dikeluarkan dari papan.
Akhir Permainan dan Kemenangan
- Permainan berakhir ketika pemain tidak dapat bergerak sama sekali dan tidak dapat melakukan gerakan lebih lanjut.
- Pemain yang masih memiliki sisa batu di papan dinyatakan sebagai pemenang.Permainan tradisional tidak mengenal hasil seri.
Catatan
- Referensi etnografis: J. B. Matthews mencatat beberapa variasi aturan umum di Zimbabwe:
- Membatasi penangkapan bonus hanya pada satu lubang musuh tambahan, atau meningkatkannya menjadi tiga lubang bonus.
- Hanya memperlakukan satu lubang paling kanan sebagai kepala, yang diunggulkan dengan tiga penghitung dalam pengaturan pembukaan.
- Memanfaatkan tata letak papan yang lebih kecil untuk mempercepat permainan, seperti grid 4×6, 4×8, 4×12, 4×15, dan 4×18.
- Referensi etnografis: Lubang disebut Tsoro: A Traditional Shona Game, batu disebut matombo, dan lubang kepala disebut misoro (tunggal musoro, secara harfiah berarti "kepala").
- Referensi etnografis: J.B. Matthews, Tsoro: A Traditional Shona Game, 1964.
Source: Mancala World – Tsoro