Tsoro
Spilltype: Four-row traditional mancala without stores; 2 players, 21 pits per rank; Zimbabwean Shona variant (Fuva/Imbwe) with musoro head holes, relay sowing, and discretionary two-hole bonus captures.
Oversikt
Blant Shona-folket i det nordøstlige Zimbabwe er Tsoro en generisk betegnelse som brukes på tradisjonelle brett- og skrankespill, som omfatter urfolksutkast, tre-på-rad-oppstillingsoppgaver (Tsoro Yemutatu), tolvmenn Morris (Tsoro Yemutwelve) og komplekse mancala-former.Den klassiske fire-rads mancalaen som er beskrevet her, er spesielt kjent som Fuva eller Imbwe, med regler som først ble systematisk dokumentert i 1964 av forskeren J. B. Matthews.Dypt vevd inn i felles rekreasjon, spilles fyrstikker vanligvis utendørs ved å øse groper (magomba) rett i jord eller sand og leke med glatte elvesteiner (matombo), ville frø eller gjenbrukte flaskekorker, men tavler er også tegnet på papir og skåret i tre.Konkurrert på et ekspansivt 4×21-oppsett, er Tsoro feiret for sin strategiske dybde, med dedikerte ytre "hoder" (misoro) som tillater diskresjonær avslutning av bevegelser, samt feiende bonusfangster som lar en spiller plyndre ekstra fiendtlige lommer etter å ha brutt frontlinjen.
Brett
- Rader/baner: Four
- Hull per rad: Twenty-one (84 holes total on the standard full-size layout)
- Lagre: None (captured pebbles are removed permanently from play)
- Hullene er kjent i Shona som Heads ( (entall: ):);tellerne kalles The two rightmost holes of each player's outer row are designated as "heads" ( ("steiner").
- Hver spiller kommanderer de to rekkene på sin side av brettet.
- *Heads (misoro): The two rightmost holes of each player's outer row are designated as "heads" (musoro; plural: misoro*), fungerer som taktiske helligdommer.
- Startoppsett:** Outer rows begin with two stones per hole; both inner rows start completely empty (84 stones total):
2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2
Hvordan spille
- Spillerne bytter på å flytte steiner.
- På en spillers tur løfter de alle steinene fra et hvilket som helst hull på siden med minst to tellere og sår dem mot klokken, og slipper en stein per hull rundt sine to rekker.
- Enkeltsteiner: Hvis den siste steinen i en runde lander i et okkupert hull annet enn et hode, blir innholdet plukket opp og fordelt i en annen runde.
- Enkeltsteiner: Hvis den siste steinen faller inn i et okkupert hode (musoro), har spilleren det taktiske valget enten å plukke opp innholdet og fortsette videresendingen, eller å stoppe trekket umiddelbart.
- Enkeltsteiner: Et trekk slutter når den siste steinen faller ned i et tomt hull, eller når en spiller frivillig stopper når han lander i et okkupert hode.
- Enkeltsteiner: Når en spiller bare har singletons igjen, kan en enkelt stein flyttes, men strengt tatt bare hvis det umiddelbart etterfølgende tilstøtende hullet er tomt.
Fangst
- Når den siste steinen i et trekk faller ned i et tomt hull i spillerens indre rad, og det direkte motsatte hullet på innerste rad på motstanderen inneholder steiner, fanges disse motstandersteinene.
- Samtidig fanges også eventuelle steiner som hviler i motstanderens ytre bakre hull i samme fil, og rydder kolonnen helt.
- Bonusfangster: Etter å ha utført en fangst på første rad, tjener spilleren retten til å konfiskere innholdet i to andre fiendehull etter eget valg hvor som helst på motstanderens side av brettet.
- Alle fangede steiner fjernes fra brettet.
Slutt på spillet og seier
- Spillet avsluttes når en spiller er fullstendig immobilisert og ikke kan gjøre flere trekk.
- Spilleren som fortsatt har steiner igjen på brettet blir erklært som vinner.Tradisjonelt spill gjenkjenner ingen remis.
Merknader
- Etnografisk referanse: J. B. Matthews registrerte flere vanlige regelvariasjoner over Zimbabwe:
- Begrense bonusfangsten til bare ett ekstra fiendehull, eller heve det til tre bonushull.
- Behandler kun det eneste hullet lengst til høyre som et hode, som er sådd med tre tellere i åpningsoppsettet.
- Bruke mindre brettoppsett for å fremskynde spillet, for eksempel 4×6, 4×8, 4×12, 4×15 og 4×18 rutenett.
- Etnografisk referanse: Groper kalles Tsoro: A Traditional Shona Game, steiner er matombo, og hodegroper er misoro (entall musoro, bokstavelig talt "hode").
- Etnografisk referanse: J. B. Matthews, Tsoro: A Traditional Shona Game, 1964.
Source: Mancala World – Tsoro