Mangola (geleneksel)
Oyun türü: Four-row mancala without stores (Democratic Republic of the Congo) — two seeds per hole initial setup, distinct redistribution opening, relay sowing with empty-hole slide, double-hole front-row captures, and defeat by immobilization.
Genel bakış
Mangola, Kongo Nehri havzasında yaygın olarak kullanılan, kuzeyde Orta Afrika Cumhuriyeti'ne ve doğuda Büyük Göller bölgesine uzanan Demokratik Kongo Cumhuriyeti'nde önde gelen mancala eğlencesi olarak hüküm sürüyor.1952'de Leopoldville'de (modern Kinshasa) etnograf Suzanne Comhaire-Sylvain tarafından ayrıntılı olarak kaydedilen oyun, geçici tahtaları kumlu toprağa çizen veya beton kaldırımlara tebeşirle ızgara çizen kızlar ve kadınlar tarafından özellikle sevildi.Oyun zarif iki aşamalı yapıyla öne çıkıyor: oyuncuların iki sırayı çarpıcı damalı bir düzende sıraladığı bir giriş turu, ardından boş çukur inişlerinin son tohumu "uyumak" için komşu bir deliğe ileri doğru ittiği akıcı geçişli ekim.
Oyun tahtası
- Dereceler/Sıralar: Four
- Sıra başına çukurlar: 8
- Ambarlar: none
- Başlangıçta çukur başına tohum: 2 (total seeds: 64)
- Yetişkinler, yüzeyine oyulmuş delikler bulunan güzel ahşap tahtaların üzerinde oynarlar;Çocuklar tahtayı yere kazarlar ya da beton üzerine tebeşirle çizerler.
Nasıl oynanır
- İki oyuncu;Her oyuncu kendi tarafındaki iki sırayı kontrol eder ve yalnızca bu iki sıra içinde hareket eder.
- Oyuncular sırayla hareket eder.
- Her oyuncunun ilk hamlesi özeldir: tohumlar bir deliğin içindekileri alıp bir sonraki deliğe koyarak yeniden dağıtılır.Her oyuncu bir kez hareket ettiğinde, tahta dört tohum içeren delikler ve boş deliklerle karelenir.
- Her oyuncunun ikinci hamlesi kendi dış veya iç sırasının en sol veya en sağ deliğinden başlamalıdır.
- Oyuncu sırası geldiğinde, en az iki tohum içeren deliklerinden birindeki tüm tohumları alır ve bunları saat yönünün tersine birer birer sonraki deliklere eker.Singleton'lar taşınamaz.
- Son tohum boş bir deliğe bırakılırsa bir sonraki deliğe taşınır ve dönüş sona erer.
- Son tohum boş olmayan bir çukura düşerse içeriği (son dağıtılan tohum dahil) başka bir tura (çoklu tur) dağıtılır.
Taş alma
- Son tohum iç sıradaki boş olmayan bir deliğe düşerse ve rakibin karşılıklı iki deliğinde tohumlar varsa, oyuncu kendi deliğinin ve rakibin her iki deliğinin içeriğini alır ve ele geçirmeyi etkileyen deliğin ardından bir sonraki tura bunlarla başlar.
Oyunun sonu ve kazanma
- Eğer bir oyuncu hareket edemiyorsa (tahtanın kendi tarafı boşsa veya yalnızca tekillerden oluşuyorsa) oyunu kaybetmiş demektir.
Notlar
- Mangala adının ya daha geniş Arapça kök manqala'den ("hareket etmek" ya da "aktarmak" anlamına gelir) ya da tohumlara atıfta bulunan çoğul bir oluşumdan (ngola) türetildiği düşünülmektedir.Kinşasa'da sıklıkla Angola olarak da anılıyordu.
- Bir ekim dizisi son tohumunu boş bir deliğe bıraktığında, Kongolu oyuncular tarihsel olarak Mangala ("tohum uykuya dalar") diye bağırarak, tohum bir nokta daha ilerledikçe dönüşün yumuşak bir şekilde sona erdiğini belirtirlerdi.
- Daha önceki yüzyıllara ait Avrupa seyahat günlükleri, Yakın Doğu oyununu Mangala "Mangola" olarak yazıya geçirmiştir, ancak Kongoluların dört sıralı geleneği, farklı bir Orta Afrika evrimini temsil etmektedir.
- Burada uygulanan kurallar, Suzanne Comhaire-Sylvain (1952) tarafından kaydedilen klasik Leopoldville kurallarını yansıtmaktadır.