Mangola (tradițional)
Tip de joc: Four-row mancala without stores (Democratic Republic of the Congo) — two seeds per hole initial setup, distinct redistribution opening, relay sowing with empty-hole slide, double-hole front-row captures, and defeat by immobilization.
Prezentare
Mangola domnește ca distracție mancala preeminentă în toată Republica Democratică Congo, de care se bucură pe scară largă peste bazinul râului Congo, ajungând la nord, spre Republica Centrafricană și la est, spre regiunea Marilor Lacuri.Înregistrat în detaliu de etnograful Suzanne Comhaire-Sylvain în Leopoldville (Kinshasa modernă) în 1952, jocul a fost apreciat în special de fete și femei, care au trasat scânduri temporare în pământ nisipos sau grile cu cretă pe trotuarele de beton.Jocul se distinge printr-o structură elegantă în două faze: o rundă introductivă în care jucătorii își organizează cele două rânduri într-o configurație în carouri uimitoare, urmată de semănare cu ștafete fluide, unde aterizările în gropi goale împing sămânța finală înainte într-o gaură vecină pentru a „adormi”.
Tablă
- Rânduri/șiruri: Four
- Găuri pe rând: 8
- Depozite: none
- Semințe pe gaură la început: 2 (total seeds: 64)
- Adulții se joacă pe scânduri frumoase din lemn cu găuri sculptate în suprafață;copiii sapa tabla in pamant sau o deseneaza cu creta pe beton.
Cum se joacă
- Doi jucători;fiecare jucător controlează cele două rânduri de pe partea sa și se mișcă doar pe aceste două rânduri.
- Jucătorii se mișcă pe rând.
- Prima mișcare a fiecărui jucător este specială: semințele sunt redistribuite luând conținutul unei gauri și punându-le în următoarea.Când fiecare jucător s-a mutat o dată, tabla este încadrată cu găuri care conțin patru semințe și găuri goale.
- A doua mutare a fiecărui jucător trebuie să înceapă din gaura cea mai din stânga sau din dreapta a rândului său exterior sau interior.
- La rândul său, jucătorul ridică toate semințele uneia dintre găurile sale care conține cel puțin două semințe și le seamănă în sens invers acelor de ceasornic, una câte una, în găurile următoare.Singleton-urile nu pot fi mutate.
- Dacă ultima sămânță este aruncată într-o gaură goală, aceasta este mutată în următoarea gaură și turnul se termină.
- Dacă ultima sămânță cade într-o gaură negoală, conținutul ei (inclusiv ultima sămânță distribuită) este distribuit într-o altă tură (tururi multiple).
Captură
- Dacă ultima sămânță cade într-o gaură negoală din rândul interior, iar cele două găuri opuse ale adversarului conțin semințe, jucătorul ia conținutul găurii sale și al ambelor găuri ale adversarului, apoi începe cu ele următoarea tură după gaura care a efectuat capturarea.
Sfârșitul jocului și victoria
- Dacă un jucător nu se poate mișca (partea sa a tablei este goală sau conține doar singletons), el a pierdut jocul.
Note
- Se crede că numele Mangala derivă fie din rădăcina arabă mai largă manqala (însemnând „a muta” sau „transfer”), fie ca o formațiune la plural care se referă la semințele (ngola).În Kinshasa, a fost numit frecvent Angola.
- Când o secvență de semănat își aruncă sămânța finală într-o gaură goală, jucătorii congolezi au exclamat istoric Mangala ("sămânța se adoarme"), marcând încheierea blândă a turnului pe măsură ce sămânța înaintează încă un loc.
- Jurnalele de călătorie europene din secolele anterioare au transcris ocazional jocul din Orientul Apropiat Mangala drept „Mangola”, dar tradiția congoleză pe patru rânduri reprezintă o evoluție distinctă a Africii Centrale.
- Regulile implementate aici reflectă regulile clasice Leopoldville înregistrate de Suzanne Comhaire-Sylvain (1952).