Mangola (tradizionala)
Joko mota: Four-row mancala without stores (Democratic Republic of the Congo) — two seeds per hole initial setup, distinct redistribution opening, relay sowing with empty-hole slide, double-hole front-row captures, and defeat by immobilization.
Sarrera
Mangola Kongoko Errepublika Demokratikoko mancala zaletasun nagusi gisa nagusi da, Kongo ibaiaren arroan zehar oso gozatua, iparralderantz Afrika Erdiko Errepublikarantz eta ekialderantz Aintzira Handien eskualdera iristen dena.Suzanne Comhaire-Sylvain etnografoak 1952an Leopoldvillen (gaur egungo Kinshasa) grabatu zuen, eta neskek eta emakumeek oso gustuko zuten jokoa, aldi baterako oholak lur hondartsuetan edo hormigoizko espaloietan sareak marraztu zituzten.Jolasa bi faseko egitura dotore batekin bereizten da: sarrerako txanda bat, non jokalariek beren bi errenkadak koadrodun konfigurazio deigarri batean moldatzen dituzten, eta jarraian errelebo fluidoen ereiten da, non hobi hutsak lurreratzeak azken hazia ondoko zulo batera bultzatzen du "lo egiteko".
Taula
- Errenkadak/ilara: Four
- Zuloak errenkadako: 8
- Biltegiak: none
- Haziak hasieran zuloko: 2 (total seeds: 64)
- Helduek gainazalean landutako zuloekin egurrezko ohol ederretan jolasten dute;haurrek arbela lurrean zulatzen dute edo klarionarekin marrazten dute hormigoian.
Nola jokatu
- Bi jokalari;jokalari bakoitzak bere alboko bi ilara kontrolatzen ditu eta bi ilara horietan bakarrik mugitzen da.
- Jokalariak txandaka mugitzen dira.
- Jokalari bakoitzaren lehen mugimendua berezia da: haziak birbanatzen dira zulo bateko edukia hartu eta hurrengoan sartuz.Jokalari bakoitza behin mugitu denean, taula lau hazi dituen zuloekin eta zulo hutsekin markatzen da.
- Jokalari bakoitzaren bigarren mugimendua bere kanpoko edo barneko ilararen ezkerreko edo eskuineko zulotik hasi behar da.
- Bere txandan jokalariak gutxienez bi hazi dituen bere zulo bateko hazi guztiak jasotzen ditu eta erlojuaren norantzan, banan-banan, ondoko zuloetan ereiten ditu.Banakoak ezin dira mugitu.
- Azken hazia zulo huts batean erortzen bada, hurrengo zulora eramaten da eta buelta bukatzen da.
- Azken hazia hutsik gabeko zulo batean erortzen bada, bere edukia (banatutako azken hazia barne) beste itzuli batean banatzen da (itzuli anitz).
Harrapatzea
- Azken hazia barruko ilaran hutsik ez dagoen zulo batean erortzen bada eta aurkariaren kontrako bi zuloek haziak badituzte, jokalariak bere zuloko edukia eta aurkariaren bi zuloetakoa hartuko du, eta haiekin hasten da harrapaketa egin duen zuloaren ondorengo hurrengo itzulia.
Jokoaren amaiera eta garaipena
- Jokalari batek ezin badu mugitu (taularen aldea hutsik dago edo bakarrekoak baino ez ditu), jokoa galdu du.
Oharrak
- Mangala izena arabiar erro zabalagotik datorrela uste da («mugitu» edo «transferitu» esan nahi du) edo (ngola) haziei erreferentzia egiten dien pluraleko formazio gisa.Kinshasan ere Angola deitzen zen maiz.
- Erein-sekuentzia batek bere azken hazia zulo huts batera erortzen duenean, Kongoko jokalariek historikoki Mangala oihukatu zuten ("hazia lotara doa"), txandaren amaiera leuna markatuz, haziak beste leku bat aurrera egiten duen heinean.
- Aurreko mendeetako Europako bidaiariek Ekialde Hurbileko Mangala jokoa "Mangola" gisa transkribatzen zuten noizean behin, baina Kongoko lau errenkadako tradizioak Afrika Erdiko eboluzio ezberdina adierazten du.
- Hemen ezartzen diren arauek Suzanne Comhaire-Sylvain-ek (1952) grabatutako Leopoldvilleko arau klasikoak islatzen ditu.