Mangola (tradicionalna)
Vrsta igre: Four-row mancala without stores (Democratic Republic of the Congo) — two seeds per hole initial setup, distinct redistribution opening, relay sowing with empty-hole slide, double-hole front-row captures, and defeat by immobilization.
Pregled
Mangola je dominantna zabava za mancalu u cijeloj Demokratskoj Republici Kongo, uživa se u cijelom slivu rijeke Kongo, seže na sjever prema Srednjoafričkoj Republici i na istok prema regiji Velikih jezera.Detaljno zabilježila etnografkinja Suzanne Comhaire-Sylvain u Leopoldvilleu (današnja Kinshasa) 1952. godine, igru su posebno njegovale djevojke i žene, koje su ucrtavale privremene daske u pjeskovitu zemlju ili kredom iscrtane mreže na betonskim pločnicima.Igra se ističe elegantnom dvofaznom strukturom: uvodna runda u kojoj igrači raspoređuju svoja dva reda u upečatljivu kockastu konfiguraciju, nakon čega slijedi fluidna štafetna sjetva gdje iskrcavanje u prazne jame gura posljednje sjeme naprijed u susjednu rupu na "spavanje".
Ploča
- Redovi/stranice: Four
- Rupe po redu: 8
- Spremišta: none
- Sjemenke po rupi na početku: 2 (total seeds: 64)
- Odrasli se igraju na lijepim drvenim pločama s izrezbarenim rupama na površini;djeca kopaju ploču u zemlju ili je crtaju kredom na betonu.
Kako se igra
- Dva igrača;svaki igrač kontrolira dva reda na svojoj strani i kreće se samo u ta dva reda.
- Igrači se izmjenjuju u pokretu.
- Prvi potez svakog igrača je poseban: sjemenke se redistribuiraju uzimanjem sadržaja jedne rupe i stavljanjem u sljedeću.Kada se svaki igrač pomakne jednom, ploča je iscrtana s rupama koje sadrže četiri sjemena i praznim rupama.
- Drugi potez svakog igrača mora započeti od krajnje lijeve ili desne rupe njegovog vanjskog ili unutarnjeg reda.
- Na svom potezu igrač pokupi sve sjemenke jedne od svojih rupa koja sadrži najmanje dvije sjemenke i sije ih u smjeru suprotnom od kazaljke na satu, jednu po jednu, u sljedeće rupe.Samci se ne mogu pomicati.
- Ako zadnje sjeme padne u praznu rupu, premješta se u sljedeću rupu i red završava.
- Ako zadnje sjeme padne u rupu koja nije prazna, njegov sadržaj (uključujući zadnje distribuirano sjeme) raspoređuje se u drugi krug (više krugova).
Zarobljavanje
- Ako zadnje sjeme padne u nepraznu rupu u unutarnjem redu, a dvije suprotne rupe protivnika sadrže sjemenke, igrač uzima sadržaj svoje rupe i obje protivničke rupe, a zatim počinje s njima sljedeći krug nakon rupe koja je izvršila hvatanje.
Kraj igre i pobjeda
- Ako se igrač ne može pomaknuti (njegova strana ploče je prazna ili sadrži samo pojedinačne elemente), izgubio je igru.
Napomene
- Smatra se da ime Mangala potječe ili od šireg arapskog korijena manqala (što znači "kretati se" ili "prenijeti") ili kao množina koja se odnosi na sjemenke (ngola).U Kinshasi se također često nazivao Angola.
- Kada slijed sjetve ispusti svoje posljednje sjeme u praznu rupu, kongoanski igrači povijesno su uzvikivali Mangala ("sjeme ide spavati"), označavajući lagani završetak kruga dok sjeme napreduje još jedno mjesto.
- Europski putopisi iz ranijih stoljeća povremeno su transkribirali bliskoistočnu igru Mangala kao "Mangola", ali kongoanska četveroredna tradicija predstavlja jasnu evoluciju Srednje Afrike.
- Ovdje primijenjena pravila odražavaju klasična pravila Leopoldvillea koja je zabilježila Suzanne Comhaire-Sylvain (1952.).