Mangola (பாரம்பரியம்)
விளையாட்டு வகை: Four-row mancala without stores (Democratic Republic of the Congo) — two seeds per hole initial setup, distinct redistribution opening, relay sowing with empty-hole slide, double-hole front-row captures, and defeat by immobilization.
மேலோட்டம்
காங்கோ ஜனநாயகக் குடியரசு முழுவதும் மங்கோலா முதன்மையான மன்கால பொழுதுபோக்காக ஆட்சி செய்கிறது, காங்கோ நதிப் படுகையில் பரவலாக அனுபவித்து, மத்திய ஆப்பிரிக்கக் குடியரசை நோக்கி வடக்கேயும், கிரேட் லேக்ஸ் பகுதியையும் நோக்கி கிழக்கே சென்றடைகிறது.1952 இல் லியோபோல்ட்வில்லில் (நவீன கின்ஷாசா) இனவியலாளர் சுசான் காம்ஹைர்-சில்வைனால் விரிவாகப் பதிவுசெய்யப்பட்டது, இந்த விளையாட்டு குறிப்பாக பெண்கள் மற்றும் பெண்களால் விரும்பப்பட்டது, அவர்கள் தற்காலிக பலகைகளை மணல் பூமி அல்லது கான்கிரீட் நடைபாதைகளில் சுண்ணாம்பு கட்டங்களை கண்டுபிடித்தனர்.இந்த விளையாட்டு ஒரு நேர்த்தியான இரண்டு-கட்ட அமைப்புடன் தன்னை வேறுபடுத்திக் கொள்கிறது: ஒரு அறிமுகச் சுற்று, இதில் வீரர்கள் தங்கள் இரண்டு வரிசைகளை வேலைநிறுத்தம் செய்யும் செக்கர்டு உள்ளமைவுக்கு மாற்றுவார்கள், அதைத் தொடர்ந்து திரவ ரிலே விதைப்பு, காலி குழி தரையிறக்கங்கள் இறுதி விதையை "தூங்குவதற்கு" முன்னோக்கி தள்ளும்.
பலகை
- தரவரிசைகள்/வரிசைகள்: Four
- ஒரு வரிசைக்கு குழிகள்: 8
- களஞ்சியங்கள்: none
- தொடக்கத்தில் ஒரு குழிக்கு விதைகள்: 2 (total seeds: 64)
- பெரியவர்கள் மேற்பரப்பில் செதுக்கப்பட்ட துளைகளுடன் அழகான மர பலகைகளில் விளையாடுகிறார்கள்;குழந்தைகள் தரையில் பலகை தோண்டி அல்லது கான்கிரீட் மீது சுண்ணாம்பு அதை வரைய.
எப்படி விளையாடுவது
- இரண்டு வீரர்கள்;ஒவ்வொரு வீரரும் தனது பக்கத்திலுள்ள இரண்டு வரிசைகளைக் கட்டுப்படுத்தி, இந்த இரண்டு வரிசைகளில் மட்டுமே நகரும்.
- வீரர்கள் மாறி மாறி நகர்த்துகிறார்கள்.
- ஒவ்வொரு வீரரின் முதல் நகர்வும் சிறப்பு வாய்ந்தது: விதைகள் ஒரு துளையின் உள்ளடக்கங்களை எடுத்து அடுத்த துளைக்குள் வைப்பதன் மூலம் மறுபகிர்வு செய்யப்படுகின்றன.ஒவ்வொரு வீரரும் ஒரு முறை நகர்ந்தால், பலகை நான்கு விதைகள் மற்றும் வெற்று துளைகள் கொண்ட துளைகளால் சரிபார்க்கப்படுகிறது.
- ஒவ்வொரு வீரரின் இரண்டாவது நகர்வும் அவரது வெளிப்புற அல்லது உள் வரிசையின் இடது அல்லது வலது-பெரும் துளையிலிருந்து தொடங்க வேண்டும்.
- அவரது முறையின் போது, வீரர் குறைந்தபட்சம் இரண்டு விதைகளைக் கொண்ட தனது துளைகளில் ஒன்றின் அனைத்து விதைகளையும் எடுத்து, அவற்றை எதிரெதிர் திசையில், ஒவ்வொன்றாக, அடுத்தடுத்த துளைகளில் விதைக்கிறார்.சிங்கிள்டன்களை நகர்த்த முடியாது.
- கடைசி விதை ஒரு வெற்று துளையில் கைவிடப்பட்டால், அது அடுத்த துளைக்கு நகர்த்தப்பட்டு திருப்பம் முடிகிறது.
- கடைசி விதை காலியாக இல்லாத துளையில் விழுந்தால், அதன் உள்ளடக்கங்கள் (கடைசியாக விநியோகிக்கப்பட்ட விதை உட்பட) மற்றொரு மடியில் (பல மடிகளில்) விநியோகிக்கப்படும்.
பிடித்தல்
- கடைசி விதையானது உள் வரிசையில் காலியாக இல்லாத துளையில் விழுந்து, எதிராளியின் இரண்டு எதிரெதிர் துளைகளில் விதைகள் இருந்தால், வீரர் தனது துளை மற்றும் எதிராளியின் இரண்டு துளைகளின் உள்ளடக்கங்களை எடுத்து, பின்னர் பிடிப்பை ஏற்படுத்திய துளைக்குப் பிறகு அவர்களுடன் அடுத்த மடியில் தொடங்குகிறார்.
ஆட்டத்தின் முடிவு மற்றும் வெற்றி
- ஒரு வீரரால் நகர முடியாவிட்டால் (அவரது பலகையின் பக்கம் காலியாக உள்ளது அல்லது சிங்கிள்டன்கள் மட்டுமே உள்ளது), அவர் விளையாட்டை இழந்தார்.
குறிப்புகள்
- Mangala என்ற பெயர் பரந்த அரபு மூலமான manqala ("நகர்த்தல்" அல்லது "பரிமாற்றம்" என்று பொருள்) அல்லது விதைகளைக் குறிக்கும் பன்மை உருவாக்கம் (ngola) என்பதிலிருந்து பெறப்பட்டதாகக் கருதப்படுகிறது.கின்ஷாசாவில், இது அடிக்கடி Angola என்றும் அழைக்கப்படுகிறது.
- ஒரு விதைப்பு வரிசை அதன் இறுதி விதையை வெற்று துளைக்குள் விடும்போது, காங்கோ வீரர்கள் வரலாற்று ரீதியாக Mangala ("விதை உறங்குகிறது") என்று கூச்சலிட்டனர், விதை மேலும் ஒரு இடத்தில் முன்னேறும்போது திருப்பத்தின் மென்மையான முடிவைக் குறிக்கிறது.
- முந்தைய நூற்றாண்டுகளின் ஐரோப்பிய பயணக் குறிப்புகள் எப்போதாவது நியர் ஈஸ்டர்ன் விளையாட்டை Mangala "மங்கோலா" என்று மொழிபெயர்த்தன, ஆனால் காங்கோ நான்கு வரிசை பாரம்பரியம் ஒரு தனித்துவமான மத்திய ஆப்பிரிக்க பரிணாமத்தை பிரதிபலிக்கிறது.
- இங்கு நடைமுறைப்படுத்தப்பட்ட விதிகள், சுசான் காம்ஹைர்-சில்வைன் (1952) பதிவு செய்த உன்னதமான லியோபோல்ட்வில் விதிகளைப் பிரதிபலிக்கின்றன.