Mangola (ရိုးရာ)
ဂိမ်းအမျိုးအစား: Four-row mancala without stores (Democratic Republic of the Congo) — two seeds per hole initial setup, distinct redistribution opening, relay sowing with empty-hole slide, double-hole front-row captures, and defeat by immobilization.
ခြုံငုံသုံးသပ်ချက်
မန်ဂိုလာသည် ကွန်ဂိုဒီမိုကရက်တစ်သမ္မတနိုင်ငံတစ်ဝှမ်းတွင် ထင်ရှားကျော်ကြားသော မန်ကာလာပျော်ပွဲရွှင်ပွဲအဖြစ် စိုးစံပြီး ကွန်ဂိုမြစ်ဝှမ်းတစ်လျှောက်တွင် ကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့် ပျော်မွေ့ကာ ဗဟိုအာဖရိကသမ္မတနိုင်ငံသို့ မြောက်ဘက်သို့ရောက်ရှိကာ အရှေ့ဘက်တွင် ဂရိတ်ကန်များဒေသသို့ ဦးတည်သည်။1952 ခုနှစ်တွင် Leopoldville (ခေတ်သစ် Kinshasa) ရှိ လူမျိုးစုဗေဒပညာရှင် Suzanne Comhaire-Sylvain မှ အသေးစိတ်မှတ်တမ်းတင်ထားသော ဂိမ်းသည် ယာယီဘုတ်ပြားများကို သဲမြေကြီးထဲသို့ ခြေရာခံခြင်း သို့မဟုတ် ကွန်ကရစ်လမ်းများပေါ်ရှိ ကွန်ကရစ်စင်္ကြန်များပေါ်တွင် ခြေရာခံသည့် မိန်းကလေးများနှင့် အမျိုးသမီးများမှ အထူးနှစ်သက်မြတ်နိုးခဲ့ကြသည်။ဂိမ်းသည် အံဝင်ခွင်ကျ နှစ်ဆင့်ဖွဲ့စည်းပုံဖြင့် ကွဲပြားသည်- ကစားသမားများသည် ၎င်းတို့၏ အတန်းအား ထင်ရှားသော အကွက်ကွက်ပုံစံပုံစံဖြစ်အောင် နိဒါန်းပျိုးကာ၊ ထို့နောက် တွင်းဗလာကျင်းမှ နောက်ဆုံးမျိုးစေ့ကို အိမ်နီးချင်းအပေါက်ထဲသို့ တွန်းပို့သည့် အရည်ထပ်ဆင့်ကြဲခြင်းနှင့်အတူ ဂိမ်းသည် သူ့ကိုယ်သူ ခွဲခြားထားသည်။
ကစားဘုတ်
- တန်း/အဆင့်: Four
- တစ်တန်းလျှင် ကျင်းအရေ: 8
- ကျီ: none
- အစပိုင်း တစ်ကျင်းလျှင် မျိုးစေ့: 2 (total seeds: 64)
- အရွယ်ရောက်ပြီးသူများသည် မျက်နှာပြင်တွင်ထွင်းထားသော အပေါက်များပါရှိသော လှပသော သစ်သားဘုတ်များပေါ်တွင် ကစားကြသည်။ကလေးတွေက ပျဉ်ပြားကို မြေကြီးထဲမှာ တူးပါ ဒါမှမဟုတ် ကွန်ကရစ်ပေါ်မှာ မြေဖြူခဲနဲ့ ဆွဲပါ။
ကစားနည်း
- ကစားသမားနှစ်ဦး;ကစားသမားတစ်ဦးစီသည် သူ့ဘေးနားရှိ အတန်းနှစ်တန်းကို ထိန်းချုပ်ထားပြီး ဤအတန်းနှစ်ခုတွင်သာ ရွေ့လျားသည်။
- ကစားသမားများသည် ပြောင်းရွှေ့ရန် အလှည့်အပြောင်း။
- ကစားသမားတစ်ဦးစီ၏ပထမဆုံးပြောင်းရွှေ့မှုသည်ထူးခြားသည်- အပေါက်တစ်ပေါက်၏အကြောင်းအရာများကိုယူပြီးနောက်တစ်ခုထဲသို့ထည့်ခြင်းဖြင့်အစေ့များကိုပြန်လည်ဖြန့်ဝေသည်။ကစားသမားတစ်ဦးစီသည် တစ်ကြိမ်ရွှေ့သောအခါ၊ အစေ့လေးပေါက်နှင့် အပေါက်လွတ်များပါရှိသော ဘုတ်အား စစ်ဆေးသည်။
- ကစားသမားတစ်ဦးစီ၏ ဒုတိယအရွေ့သည် ၎င်း၏အပြင်ဘက် သို့မဟုတ် အတွင်းအတန်း၏ ဘယ်ဘက် သို့မဟုတ် ညာဘက်အပေါက်မှ စတင်ရမည်ဖြစ်သည်။
- ၎င်း၏အလှည့်တွင် ကစားသမားသည် အနည်းဆုံး အစေ့နှစ်စေ့ပါရှိသော ၎င်း၏အပေါက်တစ်ပေါက်မှ အစေ့အားလုံးကို ကောက်ယူပြီး အောင်မြင်သောအပေါက်များထဲသို့ လက်ဝဲရစ် ကြဲချပါ။Singleton များကို ရွှေ့၍မရပါ။
- နောက်ဆုံးမျိုးစေ့ကို အပေါက်အလွတ်တစ်ခုတွင် ကြဲချပါက နောက်အပေါက်သို့ ရွှေ့ပြီး အလှည့်ကျသည်။
- နောက်ဆုံးမျိုးစေ့သည် အလွတ်မဟုတ်သော အပေါက်တွင် ကျပါက ၎င်း၏ပါဝင်ပစ္စည်းများ (နောက်ဆုံးဖြန့်ဝေသောမျိုးစေ့အပါအဝင်) ကို အခြားပေါင် (အကြိမ်ပေါင်းများစွာ) တွင် ဖြန့်ဝေပါသည်။
စားယူခြင်း
- အကယ်၍ နောက်ဆုံးမျိုးစေ့သည် အတွင်းအတန်းရှိ အလွတ်မဟုတ်သောအပေါက်တွင် ကျသွားပြီး ပြိုင်ဘက်၏ ဆန့်ကျင်ဘက်အပေါက်နှစ်ခုတွင် အစေ့များပါနေပါက ကစားသမားသည် ၎င်း၏အပေါက်နှင့် ပြိုင်ဘက်တွင်းနှစ်ဘက်စလုံး၏ အကြောင်းအရာများကို ရယူပြီးနောက် ဖမ်းမိသောအပေါက်ပြီးနောက် နောက်ပေါင်ဖြင့် စတင်သည်။
ဂိမ်းအဆုံးသတ်ခြင်းနှင့် အနိုင်ရခြင်း
- ကစားသမားတစ်ဦးသည် မလှုပ်ရှားနိုင်လျှင် (သူ၏ဘုတ်အဖွဲ့အခြမ်းသည် ဗလာ သို့မဟုတ် တစ်ကိုယ်ရေတစ်သံသာပါရှိသည်)၊ သူသည် ဂိမ်းကို ဆုံးရှုံးသွားပြီဖြစ်သည်။
မှတ်စုများ
- Mangala ဟူသောအမည်သည် ပိုမိုကျယ်ပြန့်သော အာရဗီအမြစ် manqala ("ရွှေ့ရန်" သို့မဟုတ် "လွှဲပြောင်းခြင်း" ဟု အဓိပ္ပာယ်ရ) သို့မဟုတ် မျိုးစေ့များကိုရည်ညွှန်းသည့် အများကိန်းပုံစံအဖြစ် (ngola) မှ ဆင်းသက်လာသည်ဟု ယူဆပါသည်။Kinshasa တွင် ၎င်းကို Angola ဟုလည်း မကြာခဏ ခေါ်ဝေါ်ကြသည်။
- မျိုးစေ့ကြဲသည့်အစီအစဥ်သည် ၎င်း၏နောက်ဆုံးမျိုးစေ့ကို အပေါက်အလွတ်တစ်ခုထဲသို့ ချပစ်လိုက်သောအခါ ကွန်ဂိုကစားသမားများသည် သမိုင်းအရ Mangala ("အစေ့သည် အိပ်ပျော်သွားသည်" ဟုကြွေးကြော်ခဲ့သည်)၊ အစေ့သည် နောက်ထပ်တစ်နေရာသို့ တိုးလာသည်နှင့်အမျှ အလှည့်၏နူးညံ့သိမ်မွေ့သောနိဂုံးချုပ်မှုကို အမှတ်အသားပြုသည်။
- အစောပိုင်းရာစုနှစ်များမှ ဥရောပခရီးသွားမှတ်တမ်းများသည် ရံဖန်ရံခါတွင် Near Eastern game Mangala ကို "Mangola" အဖြစ် ကူးယူဖော်ပြသော်လည်း ကွန်ဂိုလေးတန်းအစဉ်အလာသည် ထူးခြားသော ဗဟိုအာဖရိက၏ ဆင့်ကဲဖြစ်စဉ်ကို ကိုယ်စားပြုသည်။
- ဤနေရာတွင် အကောင်အထည်ဖော်ထားသော စည်းမျဉ်းများသည် Suzanne Comhaire-Sylvain (1952) မှ မှတ်တမ်းတင်ထားသော ဂန္ထဝင် Leopoldville စည်းမျဉ်းများကို ထင်ဟပ်စေသည်။