Mangola (ແບບດັ້ງເດີມ)
ປະເພດເກມ: Four-row mancala without stores (Democratic Republic of the Congo) — two seeds per hole initial setup, distinct redistribution opening, relay sowing with empty-hole slide, double-hole front-row captures, and defeat by immobilization.
ພາບລວມ
Mangola ປົກຄອງເປັນບ່ອນຫຼິ້ນ mancala ທີ່ມີຊື່ສຽງໃນທົ່ວສາທາລະນະລັດປະຊາທິປະໄຕຄອງໂກ, ມີຄວາມສຸກຢ່າງກວ້າງຂວາງໃນທົ່ວອ່າງແມ່ນ້ໍາຄອງໂກ, ເຖິງພາກເຫນືອໄປສູ່ສາທາລະນະລັດອາຟຣິກາກາງແລະຕາເວັນອອກໄປສູ່ພາກພື້ນ Great Lakes.ບັນທຶກລາຍລະອຽດໂດຍນັກຂຽນຊົນເຜົ່າ Suzanne Comhaire-Sylvain ໃນເມືອງ Leopoldville (Kinshasa ທີ່ທັນສະໄຫມ) ໃນປີ 1952, ເກມໄດ້ຖືກຮັກແພງໂດຍສະເພາະເດັກຍິງແລະແມ່ຍິງ, ຜູ້ທີ່ຕິດຕາມກະດານຊົ່ວຄາວເຂົ້າໄປໃນດິນຊາຍຫຼືຕາຂ່າຍໄຟຟ້າ chalked ໃສ່ທາງຍ່າງທາງຄອນກີດ.ເກມແຍກຕົວມັນເອງດ້ວຍໂຄງສ້າງສອງໄລຍະທີ່ສະຫງ່າງາມ: ຮອບແນະນໍາທີ່ຜູ້ຫຼິ້ນນໍາສອງແຖວຂອງພວກເຂົາເຂົ້າໄປໃນການຕັ້ງຄ່າທີ່ມີ checkered ທີ່ໂດດເດັ່ນ, ຕິດຕາມດ້ວຍການຫວ່ານນ້ໍາ relay ບ່ອນທີ່ດິນໃນຂຸມເປົ່າຍູ້ເມັດສຸດທ້າຍເຂົ້າໄປໃນຂຸມໃກ້ຄຽງເພື່ອ "ນອນ."
ແຜນຫຼິ້ນ
- ແຖວ/ຊັ້ນ: Four
- ຈຳນວນຂຸມຕໍ່ແຖວ: 8
- ສາງ: none
- ໝາກຕໍ່ຂຸມຕອນເລີ່ມ: 2 (total seeds: 64)
- ຜູ້ໃຫຍ່ຫຼິ້ນຢູ່ເທິງກະດານໄມ້ທີ່ສວຍງາມທີ່ມີຮູແກະສະຫຼັກຢູ່ໃນຫນ້າດິນ;ເດັກນ້ອຍຂຸດກະດານຢູ່ໃນດິນຫຼືແຕ້ມມັນດ້ວຍ chalk ເທິງສີມັງ.
ວິທີຫຼິ້ນ
- ສອງຜູ້ນ;ຜູ້ນແຕ່ລະຄົນຄວບຄຸມສອງແຖວຢູ່ຂ້າງລາວແລະພຽງແຕ່ຍ້າຍໃນສອງແຖວນີ້.
- ຜູ້ນປ່ຽນກັນເພື່ອຍ້າຍ.
- ການເຄື່ອນໄຫວທໍາອິດຂອງຜູ້ນແຕ່ລະຄົນແມ່ນພິເສດ: ແກ່ນໄດ້ຖືກແຈກຢາຍຄືນໃຫມ່ໂດຍການເອົາເນື້ອໃນຂອງຂຸມຫນຶ່ງແລະໃສ່ເຂົ້າໄປໃນຕໍ່ໄປ.ໃນເວລາທີ່ຜູ້ນແຕ່ລະຄົນໄດ້ຍ້າຍຫນຶ່ງຄັ້ງ, ກະດານແມ່ນ checkered ມີຮູທີ່ມີສີ່ເມັດແລະຂຸມເປົ່າ.
- ການເຄື່ອນໄຫວທີສອງຂອງແຕ່ລະຜູ້ນຕ້ອງເລີ່ມຕົ້ນຈາກຮູຊ້າຍຫຼືຂວາທີ່ສຸດຂອງແຖວນອກຫຼືພາຍໃນຂອງລາວ.
- ໃນລ້ຽວຂອງລາວ, ຜູ້ນເອົາແກ່ນທັງຫມົດຂອງຫນຶ່ງໃນຂຸມຂອງລາວທີ່ມີຢ່າງຫນ້ອຍສອງເມັດແລະຫວ່ານພວກມັນຕາມເຂັມໂມງ, ຫນຶ່ງຄັ້ງຕໍ່ຂຸມ, ເຂົ້າໄປໃນຂຸມສໍາເລັດຮູບ.Singletons ບໍ່ສາມາດຍ້າຍໄດ້.
- ຖ້າເມັດສຸດທ້າຍຖືກຖິ້ມລົງໃນຂຸມທີ່ຫວ່າງເປົ່າ, ມັນໄດ້ຖືກຍ້າຍໄປຂຸມຕໍ່ໄປແລະລ້ຽວສິ້ນສຸດລົງ.
- ຖ້າເມັດສຸດທ້າຍຕົກຢູ່ໃນຂຸມທີ່ບໍ່ຫວ່າງ, ເນື້ອໃນຂອງມັນ (ລວມທັງເມັດສຸດທ້າຍທີ່ແຈກຢາຍ) ຈະຖືກແຈກຢາຍໃນອີກ lap (ຫຼາຍ laps).
ການກິນ
- ຖ້າເມັດສຸດທ້າຍຕົກຢູ່ໃນຂຸມທີ່ບໍ່ຫວ່າງຢູ່ໃນແຖວໃນ, ແລະສອງຂຸມກົງກັນຂ້າມຂອງ opponent ມີເມັດ, ຜູ້ນເອົາເນື້ອໃນຂອງຂຸມຂອງຕົນແລະທັງສອງຮູຂອງ opponent, ແລະຫຼັງຈາກນັ້ນເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍໃຫ້ເຂົາເຈົ້າ lap ຕໍ່ໄປຫຼັງຈາກຂຸມທີ່ມີຜົນກະທົບການຈັບໄດ້.
ຈຸດຈົບຂອງເກມ ແລະ ການຊະນະ
- ຖ້າຜູ້ນບໍ່ສາມາດເຄື່ອນຍ້າຍ (ຂ້າງຂອງກະດານຂອງລາວແມ່ນຫວ່າງເປົ່າຫຼືມີພຽງແຕ່ singletons), ລາວສູນເສຍເກມ.
ໝາຍເຫດ
- ຊື່ Mangala ຄິດວ່າຈະມາຈາກຮາກພາສາອາຣັບທີ່ກວ້າງກວ່າ manqala (ຫມາຍຄວາມວ່າ "ຍ້າຍ" ຫຼື "ໂອນ") ຫຼືເປັນຮູບແບບຫຼາຍໂດຍອ້າງອີງໃສ່ເມັດ (ngola).ໃນ Kinshasa, ມັນຖືກເອີ້ນວ່າ Angola ເລື້ອຍໆ.
- ເມື່ອການຫວ່ານເມັດພືດຄັ້ງສຸດທ້າຍລົງໄປໃນຂຸມທີ່ເປົ່າຫວ່າງ, ຜູ້ຫຼິ້ນຄອງໂກໄດ້ຮ້ອງຂຶ້ນໃນປະຫວັດສາດ Mangala ("ເມັດເຂົ້ານອນ"), ເຊິ່ງເປັນການສະຫຼຸບທີ່ອ່ອນໂຍນຂອງການຫັນເປັນແນວພັນທີ່ກ້າວໄປໜ້າອີກຈຸດໜຶ່ງ.
- ໜັງສືເດີນທາງຂອງເອີຣົບຈາກສັດຕະວັດກ່ອນໜ້ານີ້ເປັນບາງໂອກາດໄດ້ຖ່າຍທອດເກມຕາເວັນອອກໃກ້ Mangala ເປັນ "Mangola," ແຕ່ປະເພນີສີ່ແຖວຂອງຄອງໂກສະແດງເຖິງວິວັດທະນາການຂອງອາຟຣິກາກາງທີ່ແຕກຕ່າງ.
- ກົດລະບຽບທີ່ປະຕິບັດຢູ່ທີ່ນີ້ສະທ້ອນໃຫ້ເຫັນເຖິງກົດລະບຽບຂອງ Leopoldville ຄລາສສິກທີ່ບັນທຶກໄວ້ໂດຍ Suzanne Comhaire-Sylvain (1952).