Mangola (പരമ്പരാഗതം)
ഗെയിം തരം: Four-row mancala without stores (Democratic Republic of the Congo) — two seeds per hole initial setup, distinct redistribution opening, relay sowing with empty-hole slide, double-hole front-row captures, and defeat by immobilization.
അവലോകനം
ഡെമോക്രാറ്റിക് റിപ്പബ്ലിക് ഓഫ് കോംഗോയിൽ ഉടനീളം പ്രമുഖമായ മങ്കാല വിനോദമായി മംഗോള വാഴുന്നു, കോംഗോ നദീതടത്തിൽ വ്യാപകമായി ആസ്വദിക്കുന്നു, വടക്ക് മധ്യ ആഫ്രിക്കൻ റിപ്പബ്ലിക്കിലേക്കും കിഴക്ക് ഗ്രേറ്റ് ലേക്ക്സ് മേഖലയിലേക്കും എത്തിച്ചേരുന്നു.1952-ൽ ലിയോപോൾഡ്വില്ലെയിൽ (ആധുനിക കിൻഷാസ) നരവംശശാസ്ത്രജ്ഞനായ സുസെയ്ൻ കോംഹെയർ-സിൽവെയ്ൻ വിശദമായി റെക്കോർഡ് ചെയ്ത ഈ ഗെയിം പെൺകുട്ടികളും സ്ത്രീകളും പ്രത്യേകമായി വിലമതിച്ചു, അവർ താൽക്കാലിക ബോർഡുകൾ മണൽ മണ്ണിലേക്കോ കോൺക്രീറ്റ് നടപ്പാതകളിൽ ചോക്ക് ചെയ്ത ഗ്രിഡുകളിലേക്കോ തിരിയുന്നു.ഗംഭീരമായ രണ്ട്-ഘട്ട ഘടന ഉപയോഗിച്ച് ഗെയിം സ്വയം വേറിട്ടുനിൽക്കുന്നു: കളിക്കാർ അവരുടെ രണ്ട് നിരകളെ ശ്രദ്ധേയമായ ചെക്കർഡ് കോൺഫിഗറേഷനിലേക്ക് മാർഷൽ ചെയ്യുന്ന ഒരു ആമുഖ റൗണ്ട്, തുടർന്ന് ദ്രാവക റിലേ വിതയ്ക്കൽ, ശൂന്യമായ കുഴി ലാൻഡിംഗുകൾ അവസാന വിത്തിനെ "ഉറങ്ങാൻ" മുന്നോട്ട് തള്ളുന്നു.
ബോർഡ്
- നിരകൾ/റാങ്കുകൾ: Four
- ഓരോ നിരയിലെയും കുഴികൾ: 8
- ധാന്യപ്പുരകൾ: none
- തുടക്കത്തിൽ ഓരോ കുഴിയിലെയും വിത്തുകൾ: 2 (total seeds: 64)
- മുതിർന്നവർ ഉപരിതലത്തിൽ കൊത്തിയ ദ്വാരങ്ങളുള്ള മനോഹരമായ തടി ബോർഡുകളിൽ കളിക്കുന്നു;കുട്ടികൾ നിലത്ത് ബോർഡ് കുഴിക്കുന്നു അല്ലെങ്കിൽ കോൺക്രീറ്റിൽ ചോക്ക് കൊണ്ട് വരയ്ക്കുന്നു.
എങ്ങനെ കളിക്കാം
- രണ്ട് കളിക്കാർ;ഓരോ കളിക്കാരനും അവൻ്റെ വശത്തുള്ള രണ്ട് വരികൾ നിയന്ത്രിക്കുകയും ഈ രണ്ട് വരികളിൽ മാത്രം നീങ്ങുകയും ചെയ്യുന്നു.
- കളിക്കാർ മാറിമാറി നീങ്ങുന്നു.
- ഓരോ കളിക്കാരൻ്റെയും ആദ്യ നീക്കം സവിശേഷമാണ്: ഒരു ദ്വാരത്തിൻ്റെ ഉള്ളടക്കം എടുത്ത് അടുത്തതിലേക്ക് ഇട്ടുകൊണ്ടാണ് വിത്തുകൾ പുനർവിതരണം ചെയ്യുന്നത്.ഓരോ കളിക്കാരനും ഒരിക്കൽ നീങ്ങിയാൽ, നാല് വിത്തുകളും ശൂന്യമായ ദ്വാരങ്ങളും അടങ്ങുന്ന ദ്വാരങ്ങളാൽ ബോർഡ് പരിശോധിക്കുന്നു.
- ഓരോ കളിക്കാരൻ്റെയും രണ്ടാമത്തെ നീക്കം അവൻ്റെ പുറം അല്ലെങ്കിൽ അകത്തെ വരിയുടെ ഇടത് അല്ലെങ്കിൽ വലത് ദ്വാരത്തിൽ നിന്ന് ആരംഭിക്കണം.
- തൻ്റെ ഊഴത്തിൽ, കളിക്കാരൻ തൻ്റെ ദ്വാരങ്ങളിലൊന്നിൻ്റെ എല്ലാ വിത്തുകളും എടുക്കുന്നു, അതിൽ കുറഞ്ഞത് രണ്ട് വിത്തുകളെങ്കിലും അടങ്ങിയിരിക്കുന്നു, അവ ഘടികാരദിശയിൽ, ഓരോന്നായി, തുടർന്നുള്ള ദ്വാരങ്ങളിലേക്ക് വിതയ്ക്കുന്നു.സിംഗിൾട്ടണുകൾ നീക്കാൻ കഴിയില്ല.
- അവസാനത്തെ വിത്ത് ശൂന്യമായ ഒരു ദ്വാരത്തിൽ വീഴുകയാണെങ്കിൽ, അത് അടുത്ത ദ്വാരത്തിലേക്ക് മാറ്റുകയും ടേൺ അവസാനിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു.
- അവസാനത്തെ വിത്ത് ശൂന്യമല്ലാത്ത ഒരു ദ്വാരത്തിൽ വീണാൽ, അതിൻ്റെ ഉള്ളടക്കം (അവസാനം വിതരണം ചെയ്ത വിത്ത് ഉൾപ്പെടെ) മറ്റൊരു ലാപ്പിൽ (ഒന്നിലധികം ലാപ്പുകൾ) വിതരണം ചെയ്യും.
പിടിച്ചെടുക്കൽ
- അവസാന വിത്ത് അകത്തെ വരിയിലെ ശൂന്യമല്ലാത്ത ദ്വാരത്തിൽ വീഴുകയും എതിരാളിയുടെ രണ്ട് എതിർ ദ്വാരങ്ങളിൽ വിത്തുകൾ അടങ്ങിയിരിക്കുകയും ചെയ്താൽ, കളിക്കാരൻ തൻ്റെ ദ്വാരത്തിൻ്റെയും എതിരാളിയുടെ രണ്ട് ദ്വാരങ്ങളുടെയും ഉള്ളടക്കം എടുക്കുന്നു, തുടർന്ന് ക്യാപ്ചർ പ്രാബല്യത്തിൽ വന്ന ദ്വാരത്തിന് ശേഷമുള്ള അടുത്ത ലാപ്പ് അവരുമായി ആരംഭിക്കുന്നു.
കളിയുടെ അവസാനവും വിജയവും
- ഒരു കളിക്കാരന് ചലിക്കാൻ കഴിയുന്നില്ലെങ്കിൽ (ബോർഡിൻ്റെ വശം ശൂന്യമാണ് അല്ലെങ്കിൽ സിംഗിൾടണുകൾ മാത്രം അടങ്ങിയിരിക്കുന്നു), അവൻ ഗെയിം നഷ്ടപ്പെട്ടു.
കുറിപ്പുകൾ
- Mangala എന്ന പേര് വിശാലമായ അറബി മൂലമായ manqala ("ചലിപ്പിക്കുക" അല്ലെങ്കിൽ "കൈമാറ്റം ചെയ്യുക" എന്നർത്ഥം) അല്ലെങ്കിൽ വിത്തുകളെ സൂചിപ്പിക്കുന്ന ബഹുവചന രൂപീകരണം (ngola) എന്നതിൽ നിന്നോ ഉരുത്തിരിഞ്ഞതാണെന്ന് കരുതുന്നു.കിൻഷാസയിൽ, ഇത് പതിവായി Angola എന്നും വിളിച്ചിരുന്നു.
- ഒരു വിതയ്ക്കൽ ക്രമം അതിൻ്റെ അവസാന വിത്ത് ശൂന്യമായ ഒരു ദ്വാരത്തിലേക്ക് വീഴുമ്പോൾ, കോംഗോ കളിക്കാർ ചരിത്രപരമായി Mangala ("വിത്ത് ഉറങ്ങുന്നു") എന്ന് വിളിച്ചുപറഞ്ഞു, വിത്ത് ഒരു സ്ഥാനം കൂടി മുന്നേറുമ്പോൾ തിരിവിൻ്റെ സൗമ്യമായ സമാപനം അടയാളപ്പെടുത്തി.
- മുൻ നൂറ്റാണ്ടുകളിലെ യൂറോപ്യൻ യാത്രാവിവരണങ്ങൾ ഇടയ്ക്കിടെ നിയർ ഈസ്റ്റേൺ ഗെയിമിനെ Mangala "മംഗോള" എന്ന് പകർത്തിയെഴുതിയിരുന്നു, എന്നാൽ കോംഗോളീസ് നാല്-വരി പാരമ്പര്യം ഒരു പ്രത്യേക മധ്യ ആഫ്രിക്കൻ പരിണാമത്തെ പ്രതിനിധീകരിക്കുന്നു.
- ഇവിടെ നടപ്പിലാക്കിയ നിയമങ്ങൾ സൂസൻ കോംഹയർ-സിൽവെയ്ൻ (1952) രേഖപ്പെടുത്തിയ ക്ലാസിക് ലിയോപോൾഡ്വില്ലെ നിയമങ്ങളെ പ്രതിഫലിപ്പിക്കുന്നു.