Mangola (tradicionālā)
Spēles veids: Four-row mancala without stores (Democratic Republic of the Congo) — two seeds per hole initial setup, distinct redistribution opening, relay sowing with empty-hole slide, double-hole front-row captures, and defeat by immobilization.
Pārskats
Mangola valda kā galvenā mankalas izklaide visā Kongo Demokrātiskajā Republikā, ko plaši bauda visā Kongo upes baseinā, sniedzoties uz ziemeļiem uz Centrālāfrikas Republiku un uz austrumiem uz Lielo ezeru reģionu.Spēli 1952. gadā Leopoldvilā (mūsdienu Kinšasā) detalizēti ierakstīja etnogrāfe Sūzena Komhaire-Silvaina. Spēli īpaši mīlēja meitenes un sievietes, kas pagaidu dēļus izsekoja smilšainā zemē vai krīta režģus uz betona ietvēm.Spēle izceļas ar elegantu divfāžu struktūru: ievada raunds, kurā spēlētāji sadala savas divas rindas pārsteidzošā rūtainā konfigurācijā, kam seko šķidruma stafetes sēšana, kur tukšas bedres izkraušanas rezultātā pēdējās sēklas tiek virzītas blakus esošajā bedrē, lai "iemigtu".
Galdiņš
- Rindas/līnijas: Four
- Bedres rindā: 8
- Krātuves: none
- Sēklu bedrē sākumā: 2 (total seeds: 64)
- pieaugušie spēlējas uz skaistiem koka dēļiem, kuru virsmā ir izgrebti caurumi;bērni ierok dēli zemē vai zīmē ar krītu uz betona.
Kā spēlēt
- divi spēlētāji;katrs spēlētājs kontrolē divas rindas savā pusē un pārvietojas tikai šajās divās rindās.
- Spēlētāji pēc kārtas pārvietojas.
- Katra spēlētāja pirmais gājiens ir īpašs: sēklas tiek pārdalītas, paņemot vienas bedrītes saturu un ieliekot nākamajā.Kad katrs spēlētājs ir izkustējies vienu reizi, galds ir rūtīts ar caurumiem, kuros ir četras sēklas un tukšas bedrītes.
- Katra spēlētāja otrais gājiens jāsāk no viņa ārējās vai iekšējās rindas kreisās vai labējās bedrītes.
- Savā gājienā spēlētājs savāc visas sēklas no viena no savām bedrēm, kurā ir vismaz divas sēklas, un iesēj tās pretēji pulksteņrādītāja virzienam pa vienai nākamajās bedrēs.Singletonus nevar pārvietot.
- Ja pēdējā sēkla tiek nomesta tukšā bedrē, tā tiek pārvietota uz nākamo caurumu un pagrieziens beidzas.
- Ja pēdējā sēkla iekrīt tukšā bedrē, tās saturs (ieskaitot pēdējo izdalīto sēklu) tiek izplatīts citā aplī (vairākos apļos).
Tveršana
- Ja pēdējā sēkla iekrīt netukšā bedrītē iekšējā rindā un abās pretējās pretinieka bedrēs ir sēklas, spēlētājs paņem savas bedres un abu pretinieka bedrīšu saturu un pēc tam sāk ar tām nākamo apli pēc bedres, kas veicināja notveršanu.
Spēles beigas un uzvaras
- Ja spēlētājs nevar kustēties (viņa dēļa puse ir tukša vai tajā ir tikai singli), viņš ir zaudējis spēli.
Piezīmes
- Tiek uzskatīts, ka nosaukums Mangala cēlies no plašākas arābu saknes manqala (kas nozīmē "pārvietot" vai "pārnest"), vai arī kā daudzskaitļa veidojums, kas attiecas uz sēklām (ngola).Kinšasā to bieži sauca arī par Angola.
- Kad sēšanas secība nomet savu pēdējo sēklu tukšā bedrē, Kongo spēlētāji vēsturiski izsaucās Mangala ("sēkla iet gulēt"), atzīmējot maigu pagrieziena noslēgumu, sēklas virzoties uz priekšu vēl vienu vietu.
- Eiropas ceļojumu aprakstos no agrākiem gadsimtiem reizēm Tuvo Austrumu spēle Mangala tika pārrakstīta kā "Mangola", bet Kongo četrrindu tradīcija atspoguļo atšķirīgu Centrālāfrikas evolūciju.
- Šeit ieviestie noteikumi atspoguļo klasiskos Leopoldvilas noteikumus, ko ierakstījusi Sūzena Komere-Sylvain (1952).