Mangola (पारंपरिक)
खेळाचा प्रकार: Four-row mancala without stores (Democratic Republic of the Congo) — two seeds per hole initial setup, distinct redistribution opening, relay sowing with empty-hole slide, double-hole front-row captures, and defeat by immobilization.
आढावा
मंगोला संपूर्ण काँगोच्या लोकशाही प्रजासत्ताकामध्ये प्रमुख मानकाला मनोरंजन म्हणून राज्य करते, काँगो नदीच्या खोऱ्यात मोठ्या प्रमाणावर आनंद लुटला जातो, उत्तरेकडे मध्य आफ्रिकन प्रजासत्ताक आणि पूर्वेकडे ग्रेट लेक्स प्रदेशात पोहोचतो.1952 मध्ये लिओपोल्डव्हिल (आधुनिक किन्शासा) येथील एथनोग्राफर सुझान कॉमहेर-सिल्वेन यांनी तपशीलवार रेकॉर्ड केलेला, हा खेळ विशेषत: मुली आणि स्त्रियांना आवडला, ज्यांनी वालुकामय पृथ्वीमध्ये तात्पुरते बोर्ड शोधले किंवा काँक्रीटच्या फुटपाथवर खडू बनवले.हा खेळ एक मोहक दोन-टप्प्यांमध्ये रचनेसह वेगळे करतो: एक प्रास्ताविक फेरी ज्यामध्ये खेळाडू त्यांच्या दोन पंक्तींना लक्षवेधक चेकर्ड कॉन्फिगरेशनमध्ये मार्शल करतात, त्यानंतर फ्लुइड रिले पेरणे जेथे रिकाम्या-खड्ड्यात उतरणे अंतिम बियाणे शेजारच्या छिद्रात पुढे ढकलते "झोप."
खेळाचा फळा
- रांगा/श्रेण्या: Four
- रांगेने खड्डे: 8
- धान्यकोठार: none
- सुरुवातीला प्रत्येक खड्ड्यात गोटी: 2 (total seeds: 64)
- प्रौढ व्यक्ती पृष्ठभागावर कोरलेल्या छिद्रांसह सुंदर लाकडी बोर्डांवर खेळतात;मुले बोर्ड जमिनीत खोदतात किंवा काँक्रीटवर खडूने काढतात.
खेळण्याची पद्धत
- दोन खेळाडू;प्रत्येक खेळाडू त्याच्या बाजूच्या दोन पंक्ती नियंत्रित करतो आणि फक्त या दोन पंक्तींमध्ये फिरतो.
- खेळाडू हलविण्यासाठी वळण घेतात.
- प्रत्येक खेळाडूची पहिली चाल विशेष असते: एका छिद्रातील सामग्री घेऊन आणि दुसऱ्या छिद्रात टाकून बियांचे पुनर्वितरण केले जाते.जेव्हा प्रत्येक खेळाडू एकदा हलतो, तेव्हा बोर्डला चार बिया आणि रिक्त छिद्रे असलेली छिद्रे तपासली जातात.
- प्रत्येक खेळाडूची दुसरी चाल त्याच्या बाहेरील किंवा आतील पंक्तीच्या डाव्या-किंवा उजव्या-सर्वात छिद्रातून सुरू होणे आवश्यक आहे.
- त्याच्या वळणावर खेळाडू त्याच्या एका छिद्रातील सर्व बिया उचलतो ज्यामध्ये किमान दोन बिया असतात आणि त्या पुढील छिद्रांमध्ये एक-एक करून घड्याळाच्या उलट दिशेने पेरतात.सिंगलटन हलवता येत नाहीत.
- जर शेवटचे बी रिकाम्या भोकात टाकले तर ते पुढच्या छिद्रात हलवले जाते आणि वळण संपते.
- जर शेवटचे बियाणे रिक्त नसलेल्या छिद्रात पडले तर त्यातील सामग्री (शेवटच्या वितरित बियासह) दुसर्या लॅपमध्ये (एकाधिक लॅप) वितरीत केली जाते.
मिळवणे
- जर शेवटचे बी आतील ओळीत रिक्त नसलेल्या छिद्रात पडले आणि प्रतिस्पर्ध्याच्या दोन विरुद्ध छिद्रांमध्ये बिया असतील, तर खेळाडू त्याच्या छिद्रातील आणि प्रतिस्पर्ध्याच्या दोन्ही छिद्रांमधील सामग्री घेतो आणि नंतर कॅप्चर केलेल्या छिद्रानंतर पुढील लॅप त्यांच्यासह सुरू करतो.
खेळ संपणे आणि विजय
- जर एखादा खेळाडू हलू शकत नसेल (त्याची बोर्डची बाजू रिकामी असेल किंवा त्यात फक्त सिंगलटन असेल), तो गेम गमावला आहे.
टीपा
- Mangala हे नाव एकतर विस्तीर्ण अरबी मूळ manqala (अर्थात "हलवणे" किंवा "हस्तांतरित करणे") किंवा बियाणे (ngola) संदर्भित अनेकवचनी रचना म्हणून घेतलेले मानले जाते.किन्शासामध्ये, याला वारंवार Angola असेही म्हणतात.
- जेव्हा पेरणीचा क्रम त्याचे अंतिम बीज रिकाम्या भोकात टाकतो, तेव्हा काँगोली खेळाडूंनी ऐतिहासिकरित्या Mangala ("बीज झोपायला जाते") असे उद्गार काढले, बियाणे आणखी एका ठिकाणी पुढे जात असताना वळणाचा सौम्य निष्कर्ष चिन्हांकित करतात.
- पूर्वीच्या शतकांतील युरोपियन प्रवासवर्णने अधूनमधून निअर ईस्टर्न गेम Mangala "मंगोला" म्हणून लिप्यंतरण करतात, परंतु कांगोली चार-पंक्ती परंपरा वेगळ्या मध्य आफ्रिकन उत्क्रांती दर्शवते.
- येथे लागू केलेले नियम Suzanne Comhaire-Sylvain (1952) यांनी नोंदवलेले क्लासिक लिओपोल्डविले नियम प्रतिबिंबित करतात.