Mangola (tradisional)
Jenis permainan: Four-row mancala without stores (Democratic Republic of the Congo) — two seeds per hole initial setup, distinct redistribution opening, relay sowing with empty-hole slide, double-hole front-row captures, and defeat by immobilization.
Gambaran Keseluruhan
Mangola memerintah sebagai hobi mancala yang terkenal di seluruh Republik Demokratik Congo, dinikmati secara meluas merentasi lembangan Sungai Congo, sampai ke utara ke arah Republik Afrika Tengah dan timur ke kawasan Tasik Besar.Dirakam secara terperinci oleh ahli etnografi Suzanne Comhaire-Sylvain di Leopoldville (Kinshasa moden) pada tahun 1952, permainan ini amat dihargai oleh kanak-kanak perempuan dan wanita, yang menjejak papan sementara ke dalam tanah berpasir atau grid berkapur ke kaki lima konkrit.Permainan ini membezakan dirinya dengan struktur dua fasa yang elegan: pusingan pengenalan di mana pemain menyusun dua baris mereka ke dalam konfigurasi berkotak-kotak yang menarik, diikuti dengan penyemaian geganti bendalir di mana pendaratan lubang kosong menolak benih terakhir ke hadapan ke dalam lubang jiran untuk "tidur."
Papan
- Baris/peringkat: Four
- Lubang setiap baris: 8
- Jelapang: none
- Biji setiap lubang pada permulaan: 2 (total seeds: 64)
- Orang dewasa bermain di papan kayu yang indah dengan lubang diukir di permukaan;kanak-kanak menggali papan di dalam tanah atau melukisnya dengan kapur pada konkrit.
Cara Bermain
- Dua pemain;setiap pemain mengawal dua baris di sisinya dan hanya bergerak dalam dua baris ini.
- Pemain bergilir-gilir untuk bergerak.
- Pergerakan pertama setiap pemain adalah istimewa: benih diagihkan semula dengan mengambil kandungan satu lubang dan memasukkannya ke lubang seterusnya.Apabila setiap pemain telah bergerak sekali, papan itu berkotak-kotak dengan lubang yang mengandungi empat biji dan lubang kosong.
- Pergerakan kedua setiap pemain mesti bermula dari lubang paling kiri atau kanan baris luar atau dalamnya.
- Pada gilirannya pemain mengambil semua benih salah satu lubangnya yang mengandungi sekurang-kurangnya dua biji dan menyemainya mengikut arah lawan jam, satu demi satu, ke dalam lubang yang seterusnya.Singleton tidak boleh dialihkan.
- Jika benih terakhir dijatuhkan dalam lubang kosong, ia dipindahkan ke lubang seterusnya dan giliran tamat.
- Jika biji benih terakhir jatuh dalam lubang yang tidak kosong, kandungannya (termasuk biji benih terakhir yang diedarkan) diagihkan dalam pusingan lain (berbilang pusingan).
Menangkap
- Jika benih terakhir jatuh dalam lubang yang tidak kosong di barisan dalam, dan dua lubang bertentangan lawan mengandungi biji, pemain mengambil kandungan lubangnya dan kedua-dua lubang lawan, dan kemudian bermula dengannya pada pusingan seterusnya selepas lubang yang melakukan tangkapan.
Tamat Permainan dan Kemenangan
- Jika pemain tidak boleh bergerak (sisi papannya kosong atau mengandungi hanya pemain tunggal), dia telah kalah dalam permainan.
Nota
- Nama Mangala dianggap berasal sama ada daripada akar bahasa Arab yang lebih luas manqala (bermaksud "menggerakkan" atau "memindahkan") atau sebagai formasi jamak merujuk kepada benih (ngola).Di Kinshasa, ia juga sering dipanggil Angola.
- Apabila urutan penyemaian menjatuhkan benih terakhirnya ke dalam lubang kosong, pemain Congo secara historis berseru Mangala ("benih itu tertidur"), menandakan kesimpulan lembut dari belokan apabila benih itu mendahului satu tempat lagi.
- Travelog Eropah dari abad-abad awal kadangkala menyalin permainan Timur Dekat Mangala sebagai "Mangola", tetapi tradisi empat baris Congo mewakili evolusi Afrika Tengah yang berbeza.
- Peraturan yang dilaksanakan di sini mencerminkan peraturan Leopoldville klasik yang direkodkan oleh Suzanne Comhaire-Sylvain (1952).