Mangola (ਰਵਾਇਤੀ)
ਖੇਡ ਦੀ ਕਿਸਮ: Four-row mancala without stores (Democratic Republic of the Congo) — two seeds per hole initial setup, distinct redistribution opening, relay sowing with empty-hole slide, double-hole front-row captures, and defeat by immobilization.
ਸਾਰ
ਮੰਗੋਲਾ ਕਾਂਗੋ ਦੇ ਲੋਕਤੰਤਰੀ ਗਣਰਾਜ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਮੁੱਖ ਮਾਨਕਾਲਾ ਮਨੋਰੰਜਨ ਵਜੋਂ ਰਾਜ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਕਾਂਗੋ ਨਦੀ ਦੇ ਬੇਸਿਨ ਦੇ ਪਾਰ ਵਿਆਪਕ ਤੌਰ 'ਤੇ ਆਨੰਦ ਮਾਣਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਉੱਤਰ ਵੱਲ ਮੱਧ ਅਫ਼ਰੀਕੀ ਗਣਰਾਜ ਵੱਲ ਅਤੇ ਪੂਰਬ ਵੱਲ ਮਹਾਨ ਝੀਲਾਂ ਦੇ ਖੇਤਰ ਵੱਲ ਪਹੁੰਚਦਾ ਹੈ।1952 ਵਿੱਚ ਲੀਓਪੋਲਡਵਿਲੇ (ਆਧੁਨਿਕ ਕਿਨਸ਼ਾਸਾ) ਵਿੱਚ ਨਸਲੀ ਵਿਗਿਆਨੀ ਸੁਜ਼ੈਨ ਕੋਮਹਾਇਰ-ਸਿਲਵੇਨ ਦੁਆਰਾ ਵਿਸਥਾਰ ਵਿੱਚ ਰਿਕਾਰਡ ਕੀਤੀ ਗਈ, ਇਸ ਖੇਡ ਨੂੰ ਖਾਸ ਤੌਰ 'ਤੇ ਕੁੜੀਆਂ ਅਤੇ ਔਰਤਾਂ ਦੁਆਰਾ ਪਸੰਦ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ, ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਨੇ ਰੇਤਲੀ ਧਰਤੀ ਵਿੱਚ ਅਸਥਾਈ ਬੋਰਡਾਂ ਦਾ ਪਤਾ ਲਗਾਇਆ ਜਾਂ ਕੰਕਰੀਟ ਦੇ ਫੁੱਟਪਾਥਾਂ 'ਤੇ ਗਰਿੱਡਾਂ ਨੂੰ ਚਾਕ ਕੀਤਾ।ਖੇਡ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਇੱਕ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਦੋ-ਪੜਾਅ ਵਾਲੇ ਢਾਂਚੇ ਨਾਲ ਵੱਖਰਾ ਕਰਦੀ ਹੈ: ਇੱਕ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਦੌਰ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਖਿਡਾਰੀ ਆਪਣੀਆਂ ਦੋ ਕਤਾਰਾਂ ਨੂੰ ਇੱਕ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਚੈਕਰਡ ਸੰਰਚਨਾ ਵਿੱਚ ਮਾਰਸ਼ਲ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਇਸ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਤਰਲ ਰੀਲੇਅ ਬਿਜਾਈ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਖਾਲੀ ਟੋਏ ਲੈਂਡਿੰਗ ਅੰਤਮ ਬੀਜ ਨੂੰ ਇੱਕ ਗੁਆਂਢੀ ਮੋਰੀ ਵਿੱਚ "ਸਲੀਪ" ਵੱਲ ਧੱਕਦੀ ਹੈ।
ਖੇਡ ਦਾ ਬੋਰਡ
- ਕਤਾਰਾਂ/ਦਰਜ਼ੇ: Four
- ਕਤਾਰ ਵਿੱਚ ਟੋਏ: 8
- ਅੰਨ ਭੰਡਾਰ: none
- ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ ਹਰ ਟੋਏ ਵਿੱਚ ਗੋਟੀ: 2 (total seeds: 64)
- ਬਾਲਗ ਸੁੰਦਰ ਲੱਕੜ ਦੇ ਬੋਰਡਾਂ 'ਤੇ ਖੇਡਦੇ ਹਨ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਸਤ੍ਹਾ ਵਿੱਚ ਛੇਕ ਕੀਤੇ ਗਏ ਹਨ;ਬੱਚੇ ਬੋਰਡ ਨੂੰ ਜ਼ਮੀਨ ਵਿੱਚ ਖੋਦਦੇ ਹਨ ਜਾਂ ਕੰਕਰੀਟ ਉੱਤੇ ਚਾਕ ਨਾਲ ਖਿੱਚਦੇ ਹਨ।
ਖੇਡਣ ਦਾ ਤਰੀਕਾ
- ਦੋ ਖਿਡਾਰੀ;ਹਰੇਕ ਖਿਡਾਰੀ ਆਪਣੇ ਪਾਸੇ ਦੀਆਂ ਦੋ ਕਤਾਰਾਂ ਨੂੰ ਨਿਯੰਤਰਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਸਿਰਫ ਇਹਨਾਂ ਦੋ ਕਤਾਰਾਂ ਵਿੱਚ ਚਲਦਾ ਹੈ।
- ਖਿਡਾਰੀ ਜਾਣ ਲਈ ਵਾਰੀ ਲੈਂਦੇ ਹਨ।
- ਹਰੇਕ ਖਿਡਾਰੀ ਦੀ ਪਹਿਲੀ ਚਾਲ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਹੁੰਦੀ ਹੈ: ਬੀਜਾਂ ਨੂੰ ਇੱਕ ਮੋਰੀ ਦੀ ਸਮੱਗਰੀ ਲੈ ਕੇ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਅਗਲੇ ਵਿੱਚ ਪਾ ਕੇ ਮੁੜ ਵੰਡਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।ਜਦੋਂ ਹਰੇਕ ਖਿਡਾਰੀ ਇੱਕ ਵਾਰ ਹਿੱਲ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਬੋਰਡ ਨੂੰ ਚਾਰ ਬੀਜਾਂ ਅਤੇ ਖਾਲੀ ਛੇਕਾਂ ਵਾਲੇ ਛੇਕ ਨਾਲ ਚੈੱਕ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।
- ਹਰੇਕ ਖਿਡਾਰੀ ਦੀ ਦੂਜੀ ਚਾਲ ਉਸਦੀ ਬਾਹਰੀ ਜਾਂ ਅੰਦਰਲੀ ਕਤਾਰ ਦੇ ਖੱਬੇ- ਜਾਂ ਸੱਜੇ-ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਮੋਰੀ ਤੋਂ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋਣੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ।
- ਆਪਣੀ ਵਾਰੀ 'ਤੇ ਖਿਡਾਰੀ ਆਪਣੇ ਇੱਕ ਛੇਕ ਦੇ ਸਾਰੇ ਬੀਜਾਂ ਨੂੰ ਚੁੱਕਦਾ ਹੈ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਘੱਟੋ-ਘੱਟ ਦੋ ਬੀਜ ਹੁੰਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਅਗਲੇ ਛੇਕਾਂ ਵਿੱਚ ਇੱਕ-ਇੱਕ ਕਰਕੇ, ਉਲਟ ਦਿਸ਼ਾ ਵਿੱਚ ਬੀਜਦਾ ਹੈ।ਸਿੰਗਲਟਨ ਨੂੰ ਮੂਵ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ।
- ਜੇਕਰ ਆਖਰੀ ਬੀਜ ਨੂੰ ਖਾਲੀ ਮੋਰੀ ਵਿੱਚ ਸੁੱਟਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਸਨੂੰ ਅਗਲੇ ਮੋਰੀ ਵਿੱਚ ਭੇਜਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਵਾਰੀ ਖਤਮ ਹੋ ਜਾਂਦੀ ਹੈ।
- ਜੇਕਰ ਆਖਰੀ ਬੀਜ ਇੱਕ ਗੈਰ-ਖਾਲੀ ਮੋਰੀ ਵਿੱਚ ਡਿੱਗਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਸਦੀ ਸਮੱਗਰੀ (ਆਖਰੀ ਵੰਡੇ ਗਏ ਬੀਜ ਸਮੇਤ) ਇੱਕ ਹੋਰ ਲੈਪ (ਮਲਟੀਪਲ ਲੈਪਸ) ਵਿੱਚ ਵੰਡੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ।
ਕਬਜ਼ਾ
- ਜੇਕਰ ਆਖਰੀ ਬੀਜ ਅੰਦਰਲੀ ਕਤਾਰ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਗੈਰ-ਖਾਲੀ ਮੋਰੀ ਵਿੱਚ ਡਿੱਗਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਵਿਰੋਧੀ ਦੇ ਦੋ ਉਲਟ ਮੋਰੀਆਂ ਵਿੱਚ ਬੀਜ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਤਾਂ ਖਿਡਾਰੀ ਆਪਣੇ ਮੋਰੀ ਅਤੇ ਵਿਰੋਧੀ ਦੇ ਦੋਵੇਂ ਛੇਕਾਂ ਦੀ ਸਮੱਗਰੀ ਲੈਂਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਫਿਰ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਮੋਰੀ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਅਗਲੀ ਲੈਪ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜਿਸਨੇ ਕੈਪਚਰ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਤ ਕੀਤਾ ਸੀ।
ਖੇਡ ਦਾ ਅੰਤ ਅਤੇ ਜਿੱਤ
- ਜੇਕਰ ਕੋਈ ਖਿਡਾਰੀ ਹਿੱਲ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ (ਉਸ ਦਾ ਬੋਰਡ ਦਾ ਪਾਸਾ ਖਾਲੀ ਹੈ ਜਾਂ ਸਿਰਫ਼ ਸਿੰਗਲਟਨ ਹਨ), ਤਾਂ ਉਹ ਗੇਮ ਹਾਰ ਗਿਆ ਹੈ।
ਨੋਟਾਂ
- ਨਾਮ Mangala ਨੂੰ ਜਾਂ ਤਾਂ ਵਿਆਪਕ ਅਰਬੀ ਮੂਲ manqala ਤੋਂ ਲਿਆ ਗਿਆ ਹੈ (ਮਤਲਬ "ਚਲਣਾ" ਜਾਂ "ਟ੍ਰਾਂਸਫਰ") ਜਾਂ ਬੀਜਾਂ (ngola) ਦਾ ਹਵਾਲਾ ਦਿੰਦੇ ਹੋਏ ਬਹੁਵਚਨ ਰੂਪ ਵਜੋਂ ਲਿਆ ਗਿਆ ਹੈ।ਕਿਨਸ਼ਾਸਾ ਵਿੱਚ, ਇਸਨੂੰ ਅਕਸਰ Angola ਵੀ ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਸੀ।
- ਜਦੋਂ ਇੱਕ ਬਿਜਾਈ ਦਾ ਕ੍ਰਮ ਇਸਦੇ ਅੰਤਮ ਬੀਜ ਨੂੰ ਇੱਕ ਖਾਲੀ ਮੋਰੀ ਵਿੱਚ ਸੁੱਟ ਦਿੰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਕੌਂਗੋਲੀਜ਼ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੇ ਇਤਿਹਾਸਕ ਤੌਰ 'ਤੇ Mangala ("ਬੀਜ ਸੌਂ ਜਾਂਦਾ ਹੈ") ਕਿਹਾ, ਜਦੋਂ ਬੀਜ ਇੱਕ ਹੋਰ ਥਾਂ ਅੱਗੇ ਵਧਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਮੋੜ ਦੇ ਕੋਮਲ ਸਿੱਟੇ ਨੂੰ ਚਿੰਨ੍ਹਿਤ ਕਰਦੇ ਹੋਏ।
- ਪਹਿਲੀਆਂ ਸਦੀਆਂ ਦੇ ਯੂਰਪੀਅਨ ਸਫ਼ਰਨਾਮੇ ਕਦੇ-ਕਦਾਈਂ ਨੇੜ ਪੂਰਬੀ ਖੇਡ Mangala ਨੂੰ "ਮੰਗੋਲਾ" ਵਜੋਂ ਲਿਪੀਅੰਤਰਿਤ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਪਰ ਕਾਂਗੋਲੀਜ਼ ਚਾਰ-ਕਤਾਰਾਂ ਦੀ ਪਰੰਪਰਾ ਇੱਕ ਵੱਖਰੇ ਮੱਧ ਅਫ਼ਰੀਕੀ ਵਿਕਾਸ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦੀ ਹੈ।
- ਇੱਥੇ ਲਾਗੂ ਕੀਤੇ ਨਿਯਮ ਸੁਜ਼ੈਨ ਕੋਮਹਾਇਰ-ਸਿਲਵੇਨ (1952) ਦੁਆਰਾ ਦਰਜ ਕੀਤੇ ਗਏ ਕਲਾਸਿਕ ਲਿਓਪੋਲਡਵਿਲੇ ਨਿਯਮਾਂ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦੇ ਹਨ।