Mangola (ტრადიციული)
თამაშის ტიპი: Four-row mancala without stores (Democratic Republic of the Congo) — two seeds per hole initial setup, distinct redistribution opening, relay sowing with empty-hole slide, double-hole front-row captures, and defeat by immobilization.
მიმოხილვა
მანგოლა სუფევს, როგორც მანკალას გამორჩეული გართობა კონგოს დემოკრატიულ რესპუბლიკაში, რომელიც ფართოდ სარგებლობს მდინარე კონგოს აუზში, აღწევს ჩრდილოეთით ცენტრალური აფრიკის რესპუბლიკისკენ და აღმოსავლეთით დიდი ტბების რეგიონისკენ.დეტალურად ჩაწერილი ეთნოგრაფი სიუზან კომჰაირ-სილვენის მიერ ლეოპოლდვილში (თანამედროვე კინშასა) 1952 წელს, თამაში განსაკუთრებით მოეწონათ გოგონებსა და ქალებს, რომლებიც დროებით დაფებს ქვიშიან მიწაზე ან ცარცის ბადეებს ბეტონის ტროტუარებზე აკრეფდნენ.თამაში გამოირჩევა ელეგანტური ორფაზიანი სტრუქტურით: შესავალი რაუნდი, რომელშიც მოთამაშეები ანაწილებენ თავიანთ ორ რიგს გასაოცარ უჯრიან კონფიგურაციაში, რასაც მოჰყვება სითხის სარელეო თესვა, სადაც ცარიელი ორმოების დაშვება საბოლოო თესლს წინ უბიძგებს მეზობელ ხვრელში "დასაძინებლად".
დაფა
- რიგები/რიგის დონეები: Four
- ორმოები რიგში: 8
- ბეღლები: none
- მარცვლები ორმოში დასაწყისში: 2 (total seeds: 64)
- მოზრდილები თამაშობენ ხის ლამაზ დაფებზე ზედაპირზე ამოკვეთილი ნახვრეტებით;ბავშვები თხრიან დაფას მიწაში ან ცარცით დახატავენ ბეტონზე.
როგორ ვითამაშოთ
- ორი მოთამაშე;თითოეული მოთამაშე აკონტროლებს ორ რიგს თავის მხარეს და მოძრაობს მხოლოდ ამ ორ რიგში.
- მოთამაშეები რიგრიგობით მოძრაობენ.
- თითოეული მოთამაშის პირველი ნაბიჯი განსაკუთრებულია: თესლები გადანაწილებულია ერთი ხვრელის შიგთავსის აღებით და შემდეგში ჩასმით.როდესაც თითოეული მოთამაშე გადაადგილდება ერთხელ, დაფა მორთულია ხვრელებით, რომლებიც შეიცავს ოთხ თესლს და ცარიელი ხვრელებს.
- თითოეული მოთამაშის მეორე ნაბიჯი უნდა დაიწყოს მისი გარე ან შიდა რიგის ყველაზე მარცხნივ ან მარჯვნივ.
- თავის მხრივ, მოთამაშე აიღებს ყველა თესლს მისი ერთ-ერთი ხვრელის, რომელიც შეიცავს მინიმუმ ორ თესლს და თესავს მათ საათის ისრის საწინააღმდეგოდ, სათითაოდ, მომდევნო ხვრელებში.სინგლტონების გადატანა შეუძლებელია.
- თუ უკანასკნელი თესლი ცარიელ ორმოში ჩავარდა, ის გადადის შემდეგ ხვრელში და ბრუნი მთავრდება.
- თუ ბოლო თესლი ჩავარდება ცარიელ ხვრელში, მისი შიგთავსი (ბოლო განაწილებული თესლის ჩათვლით) ნაწილდება სხვა წრეში (მრავალ წრეში).
აღება
- თუ ბოლო თესლი ჩავარდება შიდა მწკრივში ცარიელ ხვრელში და მოწინააღმდეგის ორი საპირისპირო ხვრელი შეიცავს თესლს, მოთამაშე იღებს მისი ხვრელის და მოწინააღმდეგის ორივე ხვრელის შიგთავსს და შემდეგ იწყებს მათ შემდეგ წრეს იმ ხვრელის შემდეგ, რომელმაც დაჭერა მოახდინა.
თამაშის დასასრული და გამარჯვება
- თუ მოთამაშე ვერ მოძრაობს (დაფის მხარე ცარიელია ან შეიცავს მხოლოდ ერთეულებს), მან წააგო თამაში.
შენიშვნები
- ითვლება, რომ სახელი Mangala მომდინარეობს უფრო ფართო არაბული ძირიდან manqala (რაც ნიშნავს "გადაადგილებას" ან "გადატანას") ან მრავლობითი რიცხვის ფორმირებაში, რომელიც ეხება თესლს (ngola).კინშასაში მას ასევე ხშირად ეძახდნენ Angola.
- როდესაც თესვის თანმიმდევრობა თავის საბოლოო თესლს ცარიელ ხვრელში ჩააგდებს, კონგოელმა მოთამაშეებმა ისტორიულად წამოიძახეს Mangala ("თესლი იძინებს"), რაც აღნიშნავს ბრუნვის ნაზ დასკვნას, როდესაც თესლი კიდევ ერთი ადგილით მიიწევს წინ.
- ადრინდელი საუკუნეების ევროპული მოგზაურობები დროდადრო გადაიწერა ახლო აღმოსავლეთის თამაში Mangala, როგორც "მანგოლა", მაგრამ კონგოს ოთხი რიგის ტრადიცია წარმოადგენს განსხვავებულ ცენტრალურ აფრიკულ ევოლუციას.
- აქ განხორციელებული წესები ასახავს სიუზან კომჰერ-სილვენის (1952) მიერ ჩაწერილ ლეოპოლდვილის კლასიკურ წესებს.