Mangola (tradicional)
Tipus de joc: Four-row mancala without stores (Democratic Republic of the Congo) — two seeds per hole initial setup, distinct redistribution opening, relay sowing with empty-hole slide, double-hole front-row captures, and defeat by immobilization.
Resum
Mangola regna com el passatemps mancala preeminent a tota la República Democràtica del Congo, que es gaudeix àmpliament a través de la conca del riu Congo, arribant al nord cap a la República Centreafricana i a l'est cap a la regió dels Grans Llacs.Enregistrat amb detall per l'etnògrafa Suzanne Comhaire-Sylvain a Leopoldville (l'actual Kinshasa) l'any 1952, el joc va ser especialment estimat per les noies i les dones, que traçaven taulers temporals en terra sorrenca o quadrícules amb guix a les voreres de formigó.El joc es distingeix per una elegant estructura de dues fases: una ronda introductòria en la qual els jugadors agrupen les seves dues files en una sorprenent configuració a quadres, seguida d'una sembra de relleus fluids on els aterratges en foss buits empenyen la llavor final cap a un forat veí per "dormir".
Tauler
- Rangs/files: Four
- Forats per fila: 8
- Magatzems: none
- Llavors per forat a l'inici: 2 (total seeds: 64)
- Els adults juguen amb boniques taules de fusta amb forats tallats a la superfície;els nens caven el tauler a terra o el dibuixen amb guix sobre formigó.
Com jugar
- Dos jugadors;cada jugador controla les dues files del seu costat i només es mou en aquestes dues files.
- Els jugadors es mouen per torns.
- El primer moviment de cada jugador és especial: les llavors es redistribueixen agafant el contingut d'un forat i posant-los al següent.Quan cada jugador s'ha mogut una vegada, el tauler està marcat amb forats que contenen quatre llavors i forats buits.
- El segon moviment de cada jugador ha de començar des del forat més esquerre o dret de la seva fila exterior o interior.
- En el seu torn, el jugador agafa totes les llavors d'un dels seus forats que conté almenys dues llavors i les sembra en sentit contrari a les agulles, una per una, als forats següents.Els singletons no es poden moure.
- Si l'última llavor es deixa caure en un forat buit, es trasllada al següent forat i s'acaba el torn.
- Si l'última llavor cau en un forat no buit, el seu contingut (inclosa l'última llavor distribuïda) es distribueix en una altra volta (múltiples voltes).
Captura
- Si l'última llavor cau en un forat no buit de la fila interior, i els dos forats oposats de l'oponent contenen llavors, el jugador agafa el contingut del seu forat i dels dos forats de l'oponent, i després comença amb ells la volta següent després del forat que ha fet la captura.
Fi de la partida i victòria
- Si un jugador no es pot moure (el seu costat del tauler està buit o només conté singletons), ha perdut la partida.
Notes
- Es creu que el nom Mangala deriva de l'arrel àrab més àmplia manqala (que significa "moure" o "transferir") o com una formació plural referida a les llavors (ngola).A Kinshasa, també s'anomenava freqüentment Angola.
- Quan una seqüència de sembra deixa caure la seva llavor final en un forat buit, històricament els jugadors congolesos van exclamar Mangala ("la llavor s'adorm"), marcant la conclusió suau del gir a mesura que la llavor avança un lloc més.
- Els diaris de viatges europeus dels segles anteriors van transcriure ocasionalment el joc del Pròxim Orient Mangala com a "Mangola", però la tradició congolesa de quatre files representa una evolució diferent a l'Àfrica Central.
- Les regles implementades aquí reflecteixen les regles clàssiques de Leopoldville registrades per Suzanne Comhaire-Sylvain (1952).