Mangola (ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ)
ಆಟದ ಪ್ರಕಾರ: Four-row mancala without stores (Democratic Republic of the Congo) — two seeds per hole initial setup, distinct redistribution opening, relay sowing with empty-hole slide, double-hole front-row captures, and defeat by immobilization.
ಅವಲೋಕನ
ಮಂಗೋಲವು ಕಾಂಗೋ ಪ್ರಜಾಸತ್ತಾತ್ಮಕ ಗಣರಾಜ್ಯದಾದ್ಯಂತ ಪ್ರಮುಖ ಮಂಕಾಲಾ ಕಾಲಕ್ಷೇಪವಾಗಿ ಆಳ್ವಿಕೆ ನಡೆಸುತ್ತದೆ, ಕಾಂಗೋ ನದಿಯ ಜಲಾನಯನ ಪ್ರದೇಶದಾದ್ಯಂತ ವ್ಯಾಪಕವಾಗಿ ಆನಂದಿಸಲ್ಪಡುತ್ತದೆ, ಉತ್ತರಕ್ಕೆ ಮಧ್ಯ ಆಫ್ರಿಕಾದ ಗಣರಾಜ್ಯದ ಕಡೆಗೆ ಮತ್ತು ಪೂರ್ವಕ್ಕೆ ಗ್ರೇಟ್ ಲೇಕ್ಸ್ ಪ್ರದೇಶದ ಕಡೆಗೆ ತಲುಪುತ್ತದೆ.1952 ರಲ್ಲಿ ಲಿಯೋಪೋಲ್ಡ್ವಿಲ್ಲೆ (ಆಧುನಿಕ ಕಿನ್ಶಾಸಾ) ನಲ್ಲಿ ಜನಾಂಗಶಾಸ್ತ್ರಜ್ಞ ಸುಝೇನ್ ಕಾಮ್ಹೇರ್-ಸಿಲ್ವೈನ್ ಅವರಿಂದ ವಿವರವಾಗಿ ದಾಖಲಿಸಲ್ಪಟ್ಟ ಈ ಆಟವನ್ನು ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಹುಡುಗಿಯರು ಮತ್ತು ಮಹಿಳೆಯರು ಪ್ರೀತಿಸುತ್ತಿದ್ದರು, ಅವರು ತಾತ್ಕಾಲಿಕ ಬೋರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ಮರಳು ಮಣ್ಣಿನಲ್ಲಿ ಅಥವಾ ಕಾಂಕ್ರೀಟ್ ಕಾಲುದಾರಿಗಳ ಮೇಲೆ ಸೀಮೆಸುಣ್ಣದ ಗ್ರಿಡ್ಗಳನ್ನು ಪತ್ತೆಹಚ್ಚಿದರು.ಆಟವು ಸೊಗಸಾದ ಎರಡು-ಹಂತದ ರಚನೆಯೊಂದಿಗೆ ತನ್ನನ್ನು ತಾನೇ ಪ್ರತ್ಯೇಕಿಸುತ್ತದೆ: ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಎರಡು ಸಾಲುಗಳನ್ನು ಹೊಡೆಯುವ ಚೆಕ್ಕರ್ ಕಾನ್ಫಿಗರೇಶನ್ಗೆ ಮಾರ್ಷಲ್ ಮಾಡುವ ಪರಿಚಯಾತ್ಮಕ ಸುತ್ತಿನಲ್ಲಿ, ನಂತರ ದ್ರವ ರಿಲೇ ಬಿತ್ತನೆಯ ನಂತರ ಖಾಲಿ-ಪಿಟ್ ಲ್ಯಾಂಡಿಂಗ್ಗಳು ಅಂತಿಮ ಬೀಜವನ್ನು "ನಿದ್ರೆ" ಗೆ ಮುಂದಕ್ಕೆ ತಳ್ಳುತ್ತದೆ.
ಬೋರ್ಡ್
- ಶ್ರೇಣಿಗಳು/ಸಾಲುಗಳು: Four
- ಸಾಲಿಗೆ ಗುಂಡಿಗಳು: 8
- ಉಗ್ರಾಣಗಳು: none
- ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿ ಗುಂಡಿಗೆ ಬೀಜಗಳು: 2 (total seeds: 64)
- ವಯಸ್ಕರು ಮೇಲ್ಮೈಯಲ್ಲಿ ಕೆತ್ತಿದ ರಂಧ್ರಗಳೊಂದಿಗೆ ಸುಂದರವಾದ ಮರದ ಹಲಗೆಗಳ ಮೇಲೆ ಆಡುತ್ತಾರೆ;ಮಕ್ಕಳು ನೆಲದಲ್ಲಿ ಬೋರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಅಗೆಯುತ್ತಾರೆ ಅಥವಾ ಕಾಂಕ್ರೀಟ್ನಲ್ಲಿ ಸೀಮೆಸುಣ್ಣದಿಂದ ಎಳೆಯುತ್ತಾರೆ.
ಆಡುವ ವಿಧಾನ
- ಇಬ್ಬರು ಆಟಗಾರರು;ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು ತನ್ನ ಬದಿಯಲ್ಲಿರುವ ಎರಡು ಸಾಲುಗಳನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಈ ಎರಡು ಸಾಲುಗಳಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ ಚಲಿಸುತ್ತಾನೆ.
- ಆಟಗಾರರು ಚಲಿಸಲು ತಿರುವುಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ.
- ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನ ಮೊದಲ ನಡೆ ವಿಶೇಷವಾಗಿದೆ: ಬೀಜಗಳನ್ನು ಒಂದು ರಂಧ್ರದ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಮುಂದಿನದಕ್ಕೆ ಹಾಕುವ ಮೂಲಕ ಮರುಹಂಚಿಕೆ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ.ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನು ಒಮ್ಮೆ ಚಲಿಸಿದಾಗ, ಬೋರ್ಡ್ ಅನ್ನು ನಾಲ್ಕು ಬೀಜಗಳು ಮತ್ತು ಖಾಲಿ ರಂಧ್ರಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ರಂಧ್ರಗಳಿಂದ ಪರಿಶೀಲಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
- ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನ ಎರಡನೇ ಚಲನೆಯು ಅವನ ಹೊರಗಿನ ಅಥವಾ ಒಳಗಿನ ಸಾಲಿನ ಎಡ-ಅಥವಾ ಬಲ-ತುದಿಯಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗಬೇಕು.
- ಆಟಗಾರನು ತನ್ನ ಸರದಿಯಲ್ಲಿ ಕನಿಷ್ಟ ಎರಡು ಬೀಜಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುವ ತನ್ನ ರಂಧ್ರಗಳ ಎಲ್ಲಾ ಬೀಜಗಳನ್ನು ಎತ್ತಿಕೊಂಡು ಮುಂದಿನ ರಂಧ್ರಗಳಲ್ಲಿ ಅವುಗಳನ್ನು ಅಪ್ರದಕ್ಷಿಣಾಕಾರವಾಗಿ ಒಂದೊಂದಾಗಿ ಬಿತ್ತುತ್ತಾನೆ.ಸಿಂಗಲ್ಟನ್ಗಳನ್ನು ಸರಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ.
- ಕೊನೆಯ ಬೀಜವನ್ನು ಖಾಲಿ ರಂಧ್ರದಲ್ಲಿ ಬೀಳಿಸಿದರೆ, ಅದನ್ನು ಮುಂದಿನ ರಂಧ್ರಕ್ಕೆ ಸರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ತಿರುವು ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.
- ಕೊನೆಯ ಬೀಜವು ಖಾಲಿಯಾಗದ ರಂಧ್ರದಲ್ಲಿ ಬಿದ್ದರೆ, ಅದರ ವಿಷಯಗಳನ್ನು (ಕೊನೆಯದಾಗಿ ವಿತರಿಸಿದ ಬೀಜವನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಂತೆ) ಮತ್ತೊಂದು ಲ್ಯಾಪ್ನಲ್ಲಿ (ಬಹು ಲ್ಯಾಪ್ಗಳು) ವಿತರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
ವಶಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳುವಿಕೆ
- ಕೊನೆಯ ಬೀಜವು ಒಳಗಿನ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ ಖಾಲಿಯಾಗದ ರಂಧ್ರದಲ್ಲಿ ಬಿದ್ದರೆ ಮತ್ತು ಎದುರಾಳಿಯ ಎರಡು ವಿರುದ್ಧ ರಂಧ್ರಗಳು ಬೀಜಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ, ಆಟಗಾರನು ತನ್ನ ರಂಧ್ರದ ಮತ್ತು ಎದುರಾಳಿಯ ಎರಡೂ ರಂಧ್ರಗಳ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ನಂತರ ಸೆರೆಹಿಡಿಯುವಿಕೆಯನ್ನು ಪರಿಣಾಮ ಬೀರಿದ ರಂಧ್ರದ ನಂತರ ಅವರೊಂದಿಗೆ ಮುಂದಿನ ಲ್ಯಾಪ್ ಅನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾನೆ.
ಆಟದ ಅಂತ್ಯ ಮತ್ತು ಗೆಲುವು
- ಆಟಗಾರನು ಚಲಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದಿದ್ದರೆ (ಬೋರ್ಡ್ನ ಅವನ ಬದಿಯು ಖಾಲಿಯಾಗಿರುತ್ತದೆ ಅಥವಾ ಸಿಂಗಲ್ಟನ್ಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರ ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ), ಅವನು ಆಟವನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಂಡಿದ್ದಾನೆ.
ಟಿಪ್ಪಣಿಗಳು
- Mangala ಎಂಬ ಹೆಸರು ವಿಶಾಲವಾದ ಅರೇಬಿಕ್ ಮೂಲವಾದ manqala (ಅಂದರೆ "ಸರಿಸಲು" ಅಥವಾ "ವರ್ಗಾವಣೆ") ಅಥವಾ ಬೀಜಗಳನ್ನು ಉಲ್ಲೇಖಿಸುವ ಬಹುವಚನ ರಚನೆಯಾಗಿ (ngola) ಬಂದಿದೆ ಎಂದು ಭಾವಿಸಲಾಗಿದೆ.ಕಿನ್ಶಾಸಾದಲ್ಲಿ, ಇದನ್ನು ಆಗಾಗ್ಗೆ Angola ಎಂದೂ ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತಿತ್ತು.
- ಬಿತ್ತನೆಯ ಅನುಕ್ರಮವು ತನ್ನ ಅಂತಿಮ ಬೀಜವನ್ನು ಖಾಲಿ ರಂಧ್ರಕ್ಕೆ ಇಳಿಸಿದಾಗ, ಕಾಂಗೋಲೀಸ್ ಆಟಗಾರರು ಐತಿಹಾಸಿಕವಾಗಿ Mangala ("ಬೀಜವು ನಿದ್ರಿಸುತ್ತದೆ") ಎಂದು ಉದ್ಗರಿಸಿದರು, ಬೀಜವು ಮತ್ತೊಂದು ಸ್ಥಳವನ್ನು ಮುನ್ನಡೆಸಿದಾಗ ತಿರುವಿನ ಸೌಮ್ಯವಾದ ತೀರ್ಮಾನವನ್ನು ಗುರುತಿಸುತ್ತದೆ.
- ಹಿಂದಿನ ಶತಮಾನಗಳ ಯುರೋಪಿಯನ್ ಪ್ರವಾಸ ಕಥನಗಳು ಸಾಂದರ್ಭಿಕವಾಗಿ ನಿಯರ್ ಈಸ್ಟರ್ನ್ ಆಟವನ್ನು Mangala ಅನ್ನು "ಮಂಗೋಲ" ಎಂದು ಲಿಪ್ಯಂತರ ಮಾಡುತ್ತವೆ, ಆದರೆ ಕಾಂಗೋಲೀಸ್ ನಾಲ್ಕು-ಸಾಲಿನ ಸಂಪ್ರದಾಯವು ಒಂದು ವಿಶಿಷ್ಟವಾದ ಮಧ್ಯ ಆಫ್ರಿಕಾದ ವಿಕಾಸವನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುತ್ತದೆ.
- ಇಲ್ಲಿ ಅಳವಡಿಸಲಾಗಿರುವ ನಿಯಮಗಳು ಸುಝೇನ್ ಕಾಮ್ಹೇರ್-ಸಿಲ್ವೈನ್ (1952) ದಾಖಲಿಸಿದ ಕ್ಲಾಸಿಕ್ ಲಿಯೋಪೋಲ್ಡ್ವಿಲ್ಲೆ ನಿಯಮಗಳನ್ನು ಪ್ರತಿಬಿಂಬಿಸುತ್ತವೆ.