Mangola (традиционна)
Тип игра: Four-row mancala without stores (Democratic Republic of the Congo) — two seeds per hole initial setup, distinct redistribution opening, relay sowing with empty-hole slide, double-hole front-row captures, and defeat by immobilization.
Преглед
Мангола царува като превъзходно забавление за манкала в Демократична република Конго, широко се ползва в басейна на река Конго, достигайки на север до Централноафриканската република и на изток към района на Големите езера.Записана подробно от етнографа Сюзан Комейр-Силвен в Леополдвил (съвременна Киншаса) през 1952 г., играта е особено ценена от момичета и жени, които чертаят временни дъски в пясъчна пръст или тебеширени решетки върху бетонни тротоари.Играта се отличава с елегантна двуфазна структура: въвеждащ рунд, в който играчите подреждат двата си реда в удивителна карирана конфигурация, последвана от сеитба с течно щафетно разпръскване, където кацането в празна яма избутва последното семе напред в съседна дупка, за да „заспи“.
Дъска
- Редове/редици: Four
- Дупки на ред: 8
- Складоове: none
- Зърна на дупка в началото: 2 (total seeds: 64)
- Възрастните играят на красиви дървени дъски с дупки, издълбани на повърхността;децата копаят дъската в земята или я рисуват с тебешир върху бетон.
Как се играе
- Двама играчи;всеки играч контролира двата реда от своята страна и се движи само в тези два реда.
- Играчите се редуват да се движат.
- Първият ход на всеки играч е специален: семената се преразпределят, като се вземе съдържанието на една дупка и се постави в следващата.Когато всеки играч се премести веднъж, дъската е карирана с дупки, съдържащи четири семена, и празни дупки.
- Вторият ход на всеки играч трябва да започне от най-лявата или най-дясната дупка на неговия външен или вътрешен ред.
- На свой ред играчът взима всички семена от една от своите дупки, която съдържа най-малко две семена, и ги засява обратно на часовниковата стрелка, едно по едно, в следващите дупки.Единичните елементи не могат да се местят.
- Ако последното семе бъде пуснато в празна дупка, то се премества в следващата дупка и ходът приключва.
- Ако последното семе попадне в непразна дупка, съдържанието му (включително последното разпределено семе) се разпределя в друга обиколка (множество обиколки).
Пленяване
- Ако последното семе попадне в непразна дупка във вътрешния ред и двете противоположни дупки на опонента съдържат семена, играчът взема съдържанието на своята дупка и на двете дупки на противника и след това започва с тях следващата обиколка след дупката, която е извършила улавянето.
Край на играта и победа
- Ако играч не може да се движи (неговата страна на дъската е празна или съдържа само сингълтони), той е загубил играта.
Забележки
- Смята се, че името Mangala произлиза или от по-широкия арабски корен manqala (което означава "да се движи" или "прехвърляне") или като множествено число, отнасящо се до семената (ngola).В Киншаса също често се нарича Angola.
- Когато последователност на сеитба пусне последното си семе в празна дупка, конгоанските играчи исторически възкликват Mangala ("семето отива да заспи"), отбелязвайки лекото приключване на хода, докато семето напредва с още едно място.
- Европейските пътеписи от по-ранни векове понякога транскрибират близкоизточната игра Mangala като "Mangola", но конгоанската традиция с четири реда представлява отделна централноафриканска еволюция.
- Приложените тук правила отразяват класическите правила на Leopoldville, записани от Suzanne Comhaire-Sylvain (1952).