Mangola (traditionell)
Speltyp: Four-row mancala without stores (Democratic Republic of the Congo) — two seeds per hole initial setup, distinct redistribution opening, relay sowing with empty-hole slide, double-hole front-row captures, and defeat by immobilization.
Översikt
Mangola regerar som det framstående mancala tidsfördriv i hela Demokratiska republiken Kongo, som njuts av i stor utsträckning över Kongoflodens bassäng, och når norrut mot Centralafrikanska republiken och österut mot området kring de stora sjöarna.Spelet spelades in i detalj av etnografen Suzanne Comhaire-Sylvain i Leopoldville (moderna Kinshasa) 1952, och omhuldades särskilt av flickor och kvinnor, som spårade tillfälliga brädor i sandjord eller kritade galler på betongtrottoarer.Spelet utmärker sig med en elegant tvåfasstruktur: en introduktionsomgång där spelarna samlar sina två rader till en slående rutig konfiguration, följt av vätskestafettsådd där landningar med tomma gropar trycker fram det sista fröet i ett närliggande hål för att "sova".
Bräde
- Rader/brunnrader: Four
- Brunnar per rad: 8
- Brätten: none
- Frön per brunn vid start: 2 (total seeds: 64)
- Vuxna leker på vackra träbrädor med hål ristade i ytan;barn gräver brädan i marken eller ritar den med krita på betong.
Så här spelar man
- Två spelare;varje spelare kontrollerar de två raderna på sin sida och rör sig bara i dessa två rader.
- Spelare turas om att flytta.
- Det första draget för varje spelare är speciellt: fröna omfördelas genom att man tar innehållet i ett hål och lägger dem i nästa.När varje spelare har flyttat en gång är brädet rutigt med hål som innehåller fyra frön och tomma hål.
- Det andra draget för varje spelare måste börja från hålet längst till vänster eller höger i hans yttre eller inre rad.
- På sin tur plockar spelaren upp alla frön från ett av sina hål som innehåller minst två frön och sår dem moturs, en efter en, i de efterföljande hålen.Singlar kan inte flyttas.
- Om det sista fröet tappas i ett tomt hål, flyttas det till nästa hål och svängen slutar.
- Om det sista fröet faller i ett icke-tomt hål, fördelas dess innehåll (inklusive det senast distribuerade fröet) i ett annat varv (flera varv).
Fångst
- Om det sista seedet faller i ett icke-tomt hål i den inre raden, och motståndarens två motsatta hål innehåller frön, tar spelaren innehållet i sitt hål och båda motståndarens hål, och börjar sedan med dem nästa varv efter hålet som genomförde fångsten.
Spelets slut och seger
- Om en spelare inte kan röra sig (hans sida av spelplanen är tom eller bara innehåller singlar) har han förlorat spelet.
Anmärkningar
- Namnet Mangala tros härleda antingen från den bredare arabiska roten manqala (som betyder "att flytta" eller "överföra") eller som en pluralformation som refererar till fröna (ngola).I Kinshasa kallades det också ofta Angola.
- När en såddsekvens tappar sitt sista frö i ett tomt hål, utropade kongolesiska spelare historiskt Mangala ("fröet går i sömn"), vilket markerar det mjuka avslutet av vändningen när fröet går ytterligare en plats.
- Europeiska reseskildringar från tidigare århundraden transkriberade då och då spelet från Mellanöstern Mangala som "Mangola", men den kongolesiska traditionen med fyra rader representerar en distinkt centralafrikansk evolution.
- Reglerna som implementeras här återspeglar de klassiska Leopoldville-reglerna nedtecknade av Suzanne Comhaire-Sylvain (1952).