Mangola (дәстүрлі)
Ойын түрі: Four-row mancala without stores (Democratic Republic of the Congo) — two seeds per hole initial setup, distinct redistribution opening, relay sowing with empty-hole slide, double-hole front-row captures, and defeat by immobilization.
Шолу
Мангола Конго Демократиялық Республикасындағы басты манкала ойыны ретінде билік етеді, Конго өзені бассейні арқылы кең таралған, солтүстікке Орталық Африка Республикасына және шығысқа қарай Ұлы көлдер аймағына дейін жетеді.1952 жылы Леопольдвильде (қазіргі Киншаса) этнограф Сюзанна Комхайр-Сильвен егжей-тегжейлі жазған, бұл ойынды әсіресе құмды жерге уақытша тақтайшаларды немесе бетон тротуарларға борланған торларды түсірген қыздар мен әйелдер қатты ұнады.Ойын екі фазалық талғампаз құрылымымен ерекшеленеді: ойыншылар екі қатарды таңқаларлық шашақ конфигурациясына біріктіретін кіріспе раунд, содан кейін бос шұңқырлар соңғы тұқымды «ұйықтау» үшін көрші тесікке алға итеретін сұйықтық релелік себу.
Ойын тақтасы
- Рангтар/Қатарлар: Four
- Қатар сайын ұяшықтар: 8
- Қоймалар: none
- Бастапқыда әр ұяшықтағы дән: 2 (total seeds: 64)
- Үлкендер беті ойылған әдемі ағаш тақтайшаларда ойнайды;балалар тақтаны жерге қазып алады немесе бетонға бормен салады.
Қалай ойнау керек
- екі ойыншы;әр ойыншы өз жағындағы екі қатарды басқарады және тек осы екі қатарда қозғалады.
- Ойыншылар кезекпен қозғалады.
- Әрбір ойыншының бірінші қозғалысы ерекше: тұқымдар бір тесіктің мазмұнын алып, келесі тесікке салу арқылы қайта бөлінеді.Әрбір ойыншы бір рет қозғалған кезде, тақтада төрт тұқым және бос саңылаулар бар тесіктер бар.
- Әрбір ойыншының екінші қозғалысы оның сыртқы немесе ішкі қатарының сол немесе оң жағындағы тесіктен басталуы керек.
- Ойыншы өз кезегінде кем дегенде екі тұқымы бар саңылауларының бірінің барлық тұқымдарын алып, сағат тіліне қарсы бағытта бір-бірден келесі тесіктерге себеді.Бірыңғай дыбыстарды жылжыту мүмкін емес.
-Егер соңғы дәнді бос шұңқырға тастаса, ол келесі шұңқырға ауыстырылады және айналым аяқталады.
- Егер соңғы тұқым бос емес шұңқырға түссе, оның мазмұны (соның ішінде соңғы бөлінген тұқым) басқа айналымға (бірнеше айналым) бөлінеді.
Басып алу
- Егер соңғы тұқым ішкі қатардағы бос емес шұңқырға түссе және қарсыластың екі қарама-қарсы саңылауларында тұқымдар болса, ойыншы өз шұңқырының мазмұнын және қарсыластың екі ойығын да алады, содан кейін олармен басып алуға әсер еткен тесіктен кейінгі келесі айналымды бастайды.
Ойынның аяқталуы және жеңіс
- Егер ойыншы қозғала алмаса (тақтаның бір жағы бос немесе тек синглтондар болса), ол ойында жеңілген.
Ескертулер
- Mangala атауы кеңірек араб түбірі manqala («қозғалу» немесе «тасымалдау» дегенді білдіреді) немесе тұқымдарға (ngola) сілтеме жасайтын көпше формадан шыққан деп есептеледі.Киншасада ол жиі Angola деп аталды.
- Егіс тізбегі өзінің соңғы тұқымын бос шұңқырға түсіргенде, Конго ойыншылары тарихи түрде Mangala («тұқым ұйқыға кетеді») деп айқайлап, тұқым тағы бір орынға көтерілген кезде кезектің жұмсақ аяқталуын белгіледі.
- Бұрынғы ғасырлардағы еуропалық саяхат жазбалары кейде Таяу Шығыс ойынын Mangala «Мангола» деп жазды, бірақ Конголық төрт қатарлы дәстүр Орталық Африканың ерекше эволюциясын білдіреді.
- Мұнда енгізілген ережелер Сюзанна Комхайр-Сильвен (1952) жазған классикалық Леопольдвилл ережелерін көрсетеді.