Mangola (perinteinen)
Pelityyppi: Four-row mancala without stores (Democratic Republic of the Congo) — two seeds per hole initial setup, distinct redistribution opening, relay sowing with empty-hole slide, double-hole front-row captures, and defeat by immobilization.
Yleiskatsaus
Mangola hallitsee tärkeimpänä mancala-ajanvietteenä kaikkialla Kongon demokraattisessa tasavallassa, ja sitä nautitaan laajalti Kongon joen valuma-alueella, ja se ulottuu pohjoiseen kohti Keski-Afrikan tasavaltaa ja itään kohti Suurten järvien aluetta.Etnografi Suzanne Comhaire-Sylvain nauhoitti yksityiskohtaisesti Leopoldvillessä (nykyaikainen Kinshasa) vuonna 1952. Peliä rakastivat erityisesti tytöt ja naiset, jotka jäljittelivät väliaikaisia lautoja hiekkamaahan tai liituutuneet ristikot betonijalkakäytäville.Peli erottuu tyylikkäällä kaksivaiheisella rakenteella: johdantokierros, jossa pelaajat järjestävät kaksi riviään silmiinpistävää ruudullista kokoonpanoa, jota seuraa nestekylvö, jossa tyhjään kaivoon laskeutuvat laskeutumiset työntävät lopullisen siemen eteenpäin viereiseen reikään "nukkumaan".
Lauta
- Rivit/sarjat: Four
- Kuopiat rivissä: 8
- Varastot: none
- Siemeniä kuopassa alussa: 2 (total seeds: 64)
- Aikuiset leikkivät kauniilla puulaudoilla, joiden pintaan on kaiverrettu reikiä;lapset kaivavat laudan maahan tai piirtävät sen liidulla betoniin.
Näin pelataan
- Kaksi pelaajaa;jokainen pelaaja hallitsee kahta riviä puolellaan ja liikkuu vain näillä kahdella rivillä.
- Pelaajat liikkuvat vuorotellen.
- Jokaisen pelaajan ensimmäinen siirto on erityinen: siemenet jaetaan uudelleen ottamalla yhden reiän sisältö ja laittamalla ne seuraavaan.Kun jokainen pelaaja on liikkunut kerran, laudalla on neljä siementä sisältäviä reikiä ja tyhjiä reikiä.
- Jokaisen pelaajan toisen liikkeen tulee alkaa hänen ulomman tai sisemmän rivin vasemman tai oikeanpuoleisimmasta reiästä.
- Vuorollaan pelaaja poimii kaikki siemenet yhdestä vähintään kaksi siementä sisältävästä reiästä ja kylvää ne vastapäivään yksitellen seuraaviin reikiin.Yksittäisiä ei voi siirtää.
- Jos viimeinen siemen pudotetaan tyhjään reikään, se siirretään seuraavaan reikään ja kierros päättyy.
- Jos viimeinen siemen putoaa ei-tyhjään reikään, sen sisältö (mukaan lukien viimeinen jaettu siemen) jaetaan toiselle kierrokselle (useita kierroksia).
Kaappaus
- Jos viimeinen siemen putoaa sisemmän rivin ei-tyhjään reikään ja vastustajan kaksi vastakkaista reikää sisältävät siemeniä, pelaaja ottaa oman ja molempien vastustajan reiän sisällön ja aloittaa niistä seuraavan kierroksen sieppauksen aiheuttaneen reiän jälkeen.
Pelin loppu ja voitto
- Jos pelaaja ei pysty liikkumaan (hänen laudan puoli on tyhjä tai sisältää vain yksittäisiä pelejä), hän on hävinnyt pelin.
Huomioita
- Nimen Mangala uskotaan olevan peräisin laajemmasta arabian juuresta manqala (tarkoittaa "siirtää" tai "siirtää") tai siemeniin viittaavana monikkomuodostelmana (ngola).Kinshasassa sitä kutsuttiin usein myös Angola.
- Kun kylvösarja pudottaa viimeisen siemenensä tyhjään reikään, kongolaiset pelaajat huudahtivat historiallisesti Mangala ("siemen menee nukkumaan"), mikä merkitsi käännön lempeää päättymistä siemenen edetessä vielä yhden paikan.
- Aikaisempien vuosisatojen eurooppalaisissa matkakertomuksissa Lähi-idän peli Mangala on toisinaan kirjoitettu "Mangolaksi", mutta kongolainen nelirivinen perinne edustaa selkeää Keski-Afrikan kehitystä.
- Tässä toteutetut säännöt heijastavat Suzanne Comhaire-Sylvainin (1952) tallentamia klassisia Leopoldvillen sääntöjä.