Omweso
玩法: Four-row mancala (two players) without stores; continuous relay sowing around own territory; frontal column captures with reverse (clockwise) option from leftmost pits; tournament match-point scoring (bulijo, okutema, akawumbi).
概览
Omweso(通常被译为Mweso 或Mweisho,源自斯瓦希里语michezo,意思是“游戏”)是巴干达历史悠久的皇家曼卡拉游戏,也是乌干达的国家棋盘游戏。根据甘达口述传统,这项游戏是由 Bunyoro-Kitara 王朝传奇的 Bachwezi 统治者在 16 世纪引入的。几个世纪以来,它一直是皇家仪式的核心组成部分:布干达的统治者卡巴卡斯在布多山顶神圣的 okwesa 授予仪式上演奏 Omweso,这是一个跨越六个世纪的皇家传统。穆特萨一世国王(1856 年至 1884 年统治布干达)被誉为战略大师和董事会的热心赞助人。1934 年,西方学术界首次通过 R. S. Shackell 记录了其复杂的规则。1955 年卡巴卡爵士爱德华·穆特萨二世 (Kabaka Sir Edward Mutesa II) 从英国流亡归来后,在巴塔卡运动 (Bataka Movement) 文化复兴的推动下,奥姆韦索 (Omweso) 从一项贵族宫廷消遣活动发展成为一项由正式锦标赛巡回赛管辖的充满活力、竞技性的全国性运动。
棋盘
- 排/行: Four
- 每排坑数: 8 (32 pits total)
- 粮仓: None
- 棋子: 64 undifferentiated counters called empiki (traditionally the hard, polished black seeds of the omuti gw'empiki tree). At the outset, each player receives 32 seeds; in standard play, these are arranged as 4 seeds per pit across one row, or custom-distributed across the player's 16 holes according to tactical preference (typically capped at 10 seeds in any single hole).
- 阵地: Each player exclusively owns the 16 pits on their side of the board (two rows of eight holes).
玩法说明
- 第一名选手由抽签决定;每个玩家在自己的 16 个坑内放置 32 个种子,之后第一个玩家开始游戏。
- 玩家选择任何持有两颗或更多种子的友方坑,并将它们沿着自己的 16 洞赛道逆时针一粒一粒地播种。播种完全保持在玩家自己的一半棋盘内。
- 如果最后一颗种子落入先前占据的洞中,则该坑中的所有种子(包括新到达的计数器)将被举起并在转弯通过之前的后续接力圈中分配。接力播种持续进行,直到最后一颗种子落在空洞中。
- 特殊开场播种(Ekyobutabal,在锦标赛中也称为okukoneeza):在第一次捕获比赛之前,在坑中持有三颗种子的玩家可以通过将两颗种子放入紧邻的坑中并将一颗种子放入更远的洞中来播种,在这一圈后终止转弯,无需接力或捕获。
- 游戏模式:
- Ekyobutabal(“计数”):经过深思熟虑的经典玩法,不定时的计算。
- Ekyobutabal:正式的合同游戏,玩家交换开局种子,表示具有约束力的协议,不允许撤回移动。
- Ekyobutabal:快速闪电战,每一步只需要三秒钟的思考,这是竞技锦标赛和城市俱乐部的标准。
吃子
- 如果一圈的最后一颗种子落在玩家内排的已占用洞中,并且该列中的两个相对的坑都包含种子,则对手该列中的内孔和外孔的所有计数器都将被捕获。
- 被占领的计数器将从捕获圈开始的坑开始重新播种。
- 开局夺取限制:双方玩家均不得在比赛的第一回合中夺取种子。在第 1 回合符合条件的落地将继续作为正常接力,不吃对方的石子。
- 反向捕获:当且仅当反向一圈导致直接捕获时,玩家可以从最左边的四个坑中的任何一个顺时针播种,而不是逆时针播种。在扩展动作中,只要满足必要条件,选手就可以将前进接力圈和反向捕捉圈结合起来。
终局与胜负
- 一场比赛将进行多场比赛,直到一名球员达到 12 分:
- Akakyala(1 分):常规胜利,当对手没有合法动作时获得(所有对手坑包含 0 或 1 种子)。
-Akakyala(2分,“砍头”):通过彻底清空对方前排或占领全部四个外角坑来实现(Okukoneeza)。
- Akakyala(12 分):大满贯胜利,通过剥夺对手领土上的每一个计数器,最终在终点坑中捕获,立即赢得整场比赛。
- 附加锦标赛条件:Akakyala(在对手获得第一个进球之前获得两次单独的捕获,价值 2 分)是赛前商定的可选获胜条件;Okukoneeza命名了上述的预捕获三种子特殊播种(okwesera),而不是单独的获胜条件。
- 在无限、非终止的接力循环的罕见情况下,锦标赛规则允许在比赛取消之前最多三分钟来解决移动问题。
注记
- 历史传说颂扬穆卡萨 (Mukasa),穆特萨一世国王 (King Mutesa I) 领导下的 Ekyobutabal(首相),他是 19 世纪东非最令人敬畏的大师之一。穆特萨一世的私人传家宝牌一直保存在卡苏比皇家陵墓(联合国教科文组织世界遗产),直到 2010 年 3 月发生悲惨的复杂火灾。
- 传统礼仪和禁忌历来将奥姆韦索保留为白天的游戏,严格禁止夜间游戏,而皇室习俗最初不鼓励女性和非贵族参与。
- 2001 年,计算数学家 Steven Mayer 制定了“Mayer 测试”,以分析方式检测给定的板配置是否可以维持无限的播种循环。
- 快节奏的锦标赛比赛 (Ekyobutabal) 要求高手在每次移动严格的三秒窗口内进行复杂的多圈计算。
Source: Mancala World – Omweso