Omweso
ಆಟದ ಪ್ರಕಾರ: Four-row mancala (two players) without stores; continuous relay sowing around own territory; frontal column captures with reverse (clockwise) option from leftmost pits; tournament match-point scoring (bulijo, okutema, akawumbi).
ಅವಲೋಕನ
Omweso (ಆಗಾಗ್ಗೆ Mweso ಅಥವಾ Mweisho ಎಂದು ನಿರೂಪಿಸಲಾಗಿದೆ, ಸ್ವಹಿಲಿ michezo ನಿಂದ ವ್ಯುತ್ಪತ್ತಿಯಿಂದ ಪಡೆಯಲಾಗಿದೆ, ಅಂದರೆ "ಆಟಗಳು") ಬಗಾಂಡಾದ ಐತಿಹಾಸಿಕ ರಾಯಲ್ ಮಂಕಾಲಾ ಮತ್ತು ಉಗಾಂಡಾದ ರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ಬೋರ್ಡ್ ಆಟವಾಗಿದೆ.ಗಂಡಾ ಮೌಖಿಕ ಸಂಪ್ರದಾಯದ ಪ್ರಕಾರ, ಈ ಆಟವನ್ನು 16 ನೇ ಶತಮಾನದಲ್ಲಿ ಬುನ್ಯೊರೊ-ಕಿಟಾರಾ ರಾಜವಂಶದ ಪೌರಾಣಿಕ ಬಚ್ವೆಜಿ ಆಡಳಿತಗಾರರಿಂದ ಪರಿಚಯಿಸಲಾಯಿತು.ಶತಮಾನಗಳವರೆಗೆ ಇದು ರಾಜಮನೆತನದ ಸಮಾರಂಭದ ಕೇಂದ್ರ ಅಂಶವಾಗಿ ರೂಪುಗೊಂಡಿತು: ಬುಗಾಂಡಾದ ಕಬಾಕಾಸ್ ಆಳ್ವಿಕೆಯು ಬುಡೋ ಬೆಟ್ಟದ ಮೇಲೆ ಪವಿತ್ರ okwesa ಹೂಡಿಕೆ ವಿಧಿಗಳ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಓಮ್ವೆಸೊವನ್ನು ಆಡಿದರು, ಇದು ಆರು ಶತಮಾನಗಳವರೆಗೆ ವಿಸ್ತರಿಸಿರುವ ರಾಜ ಸಂಪ್ರದಾಯವಾಗಿದೆ.ಕಿಂಗ್ ಮುಟೇಸಾ I (ಬುಗಾಂಡಾವನ್ನು 1856 ರಿಂದ 1884 ರವರೆಗೆ ಆಳಿದ) ಮಂಡಳಿಯ ಮಾಸ್ಟರ್ ಸ್ಟ್ರಾಟಜಿಸ್ಟ್ ಮತ್ತು ಉತ್ಸಾಹಭರಿತ ಪೋಷಕರಾಗಿ ಆಚರಿಸಲಾಯಿತು.ಪಾಶ್ಚಾತ್ಯ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿವೇತನವು ತನ್ನ ಅತ್ಯಾಧುನಿಕ ನಿಯಮಗಳನ್ನು 1934 ರಲ್ಲಿ R. S. ಶಾಕೆಲ್ ಮೂಲಕ ದಾಖಲಿಸಿತು.1955 ರಲ್ಲಿ ಬ್ರಿಟಿಷ್ ಗಡಿಪಾರುಗಳಿಂದ ಕಬಕ ಸರ್ ಎಡ್ವರ್ಡ್ ಮುಟೇಸಾ II ಹಿಂದಿರುಗಿದ ನಂತರ ಮತ್ತು ಬಟಕಾ ಚಳವಳಿಯ ಸಾಂಸ್ಕೃತಿಕ ಪುನರುಜ್ಜೀವನದಿಂದ ಉತ್ತೇಜಿತವಾದ ನಂತರ, ಒಮ್ವೆಸೊ ಶ್ರೀಮಂತ ನ್ಯಾಯಾಲಯದ ಕಾಲಕ್ಷೇಪದಿಂದ ಔಪಚಾರಿಕ ಪಂದ್ಯಾವಳಿಯ ಸರ್ಕ್ಯೂಟ್ಗಳಿಂದ ನಿಯಂತ್ರಿಸಲ್ಪಡುವ ರೋಮಾಂಚಕ, ಸ್ಪರ್ಧಾತ್ಮಕ ರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ಕ್ರೀಡೆಯಾಗಿ ವಿಕಸನಗೊಂಡಿತು.
ಬೋರ್ಡ್
- ಶ್ರೇಣಿಗಳು/ಸಾಲುಗಳು: Four
- ಸಾಲಿಗೆ ಗುಂಡಿಗಳು: 8 (32 pits total)
- ಉಗ್ರಾಣಗಳು: None
- ಬೀಜಗಳು: 64 undifferentiated counters called empiki (traditionally the hard, polished black seeds of the omuti gw'empiki tree). At the outset, each player receives 32 seeds; in standard play, these are arranged as 4 seeds per pit across one row, or custom-distributed across the player's 16 holes according to tactical preference (typically capped at 10 seeds in any single hole).
- ಪ್ರದೇಶ: Each player exclusively owns the 16 pits on their side of the board (two rows of eight holes).
ಆಡುವ ವಿಧಾನ
- ಮೊದಲ ಆಟಗಾರನನ್ನು ಲಾಟ್ ಮೂಲಕ ನಿರ್ಧರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ;ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು ತಮ್ಮ 32 ಬೀಜಗಳನ್ನು ತಮ್ಮದೇ ಆದ 16 ಪಿಟ್ಗಳಲ್ಲಿ ಹೊಂದಿಸುತ್ತಾರೆ, ಅದರ ನಂತರ ಮೊದಲ ಆಟಗಾರನು ಆಟವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾನೆ.
- ಆಟಗಾರನು ಎರಡು ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚಿನ ಬೀಜಗಳನ್ನು ಹಿಡಿದಿರುವ ಯಾವುದೇ ಸ್ನೇಹಿ ಪಿಟ್ ಅನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ತಮ್ಮದೇ ಆದ 16-ಹೋಲ್ ಸರ್ಕ್ಯೂಟ್ ಸುತ್ತಲೂ ಅಪ್ರದಕ್ಷಿಣಾಕಾರವಾಗಿ ಅವುಗಳನ್ನು ಒಂದೊಂದಾಗಿ ಬಿತ್ತುತ್ತಾನೆ.ಬಿತ್ತನೆಯು ಆಟಗಾರನ ಸ್ವಂತ ಬೋರ್ಡ್ನಲ್ಲಿ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಇರುತ್ತದೆ.
- ಅಂತಿಮ ಬೀಜವು ಹಿಂದೆ ಆಕ್ರಮಿಸಿಕೊಂಡಿರುವ ರಂಧ್ರಕ್ಕೆ ಇಳಿದರೆ, ಆ ಪಿಟ್ನಲ್ಲಿರುವ ಎಲ್ಲಾ ಬೀಜಗಳನ್ನು (ಹೊಸದಾಗಿ ಬಂದ ಕೌಂಟರ್ ಸೇರಿದಂತೆ) ಎತ್ತಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ತಿರುವು ಹಾದುಹೋಗುವ ಮೊದಲು ನಂತರದ ರಿಲೇ ಲ್ಯಾಪ್ನಲ್ಲಿ ವಿತರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.ಅಂತಿಮ ಬೀಜವು ಖಾಲಿ ರಂಧ್ರದಲ್ಲಿ ಇಳಿಯುವವರೆಗೆ ರಿಲೇ ಬಿತ್ತನೆ ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತದೆ.
- ವಿಶೇಷ ಆರಂಭಿಕ ಬಿತ್ತನೆಗಳು (Ekyobutabal, ಪಂದ್ಯಾವಳಿಯ ಆಟದಲ್ಲಿ okukoneeza ಎಂದೂ ಕರೆಯುತ್ತಾರೆ): ಪಂದ್ಯದ ಮೊದಲ ಕ್ಯಾಪ್ಚರ್ಗೆ ಮೊದಲು, ಒಂದು ಪಿಟ್ನಲ್ಲಿ ನಿಖರವಾಗಿ ಮೂರು ಬೀಜಗಳನ್ನು ಹಿಡಿದಿರುವ ಆಟಗಾರನು ಎರಡು ಬೀಜಗಳನ್ನು ತಕ್ಷಣವೇ ಪಕ್ಕದ ಪಿಟ್ಗೆ ಮತ್ತು ಒಂದನ್ನು ಆಚೆಗಿನ ರಂಧ್ರಕ್ಕೆ ಬೀಳಿಸುವ ಮೂಲಕ ಅವುಗಳನ್ನು ಬಿತ್ತಬಹುದು.
- ಆಟದ ವಿಧಾನಗಳು:
- Ekyobutabal ("ಎಣಿಕೆ"): ಉದ್ದೇಶಪೂರ್ವಕ, ಸಮಯವಿಲ್ಲದ ಲೆಕ್ಕಾಚಾರದೊಂದಿಗೆ ಶಾಸ್ತ್ರೀಯ ಆಟ.
- Ekyobutabal: ಆಟಗಾರರು ಆರಂಭಿಕ ಬೀಜವನ್ನು ವಿನಿಮಯ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವ ಔಪಚಾರಿಕ ಒಪ್ಪಂದದ ಆಟ, ಇದು ಹಿಂತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವಿಕೆಯನ್ನು ಅನುಮತಿಸದ ಬಂಧಕ ಒಪ್ಪಂದವನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ.
- Ekyobutabal: ಕ್ಷಿಪ್ರ ಬ್ಲಿಟ್ಜ್ ಆಟವು ಪ್ರತಿ ಚಲನೆಗೆ ಕೇವಲ ಮೂರು ಸೆಕೆಂಡುಗಳ ಚರ್ಚೆಯನ್ನು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ, ಸ್ಪರ್ಧಾತ್ಮಕ ಪಂದ್ಯಾವಳಿಗಳು ಮತ್ತು ನಗರ ಕ್ಲಬ್ಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರಮಾಣಿತವಾಗಿದೆ.
ವಶಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳುವಿಕೆ
- ಲ್ಯಾಪ್ನ ಕೊನೆಯ ಬೀಜವು ಆಟಗಾರನ ಒಳಗಿನ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿನ ಆಕ್ರಮಿತ ರಂಧ್ರದಲ್ಲಿ ಇಳಿದರೆ ಮತ್ತು ಆ ಕಾಲಮ್ನಲ್ಲಿನ ಎರಡೂ ಎದುರಾಳಿ ಹೊಂಡಗಳು ಬೀಜಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ, ಆ ಕಾಲಮ್ನಲ್ಲಿರುವ ಎದುರಾಳಿಯ ಒಳ ಮತ್ತು ಹೊರಗಿನ ರಂಧ್ರಗಳಿಂದ ಎಲ್ಲಾ ಕೌಂಟರ್ಗಳನ್ನು ಸೆರೆಹಿಡಿಯಲಾಗುತ್ತದೆ.
- ವಶಪಡಿಸಿಕೊಂಡ ಕೌಂಟರ್ಗಳನ್ನು ವಶಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಲ್ಯಾಪ್ ಪ್ರಾರಂಭವಾದ ಪಿಟ್ನಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ ಮರು-ಬಿತ್ತಲಾಗುತ್ತದೆ.
- ಓಪನಿಂಗ್ ಮೂವ್ ಕ್ಯಾಪ್ಚರ್ ನಿರ್ಬಂಧ: ಪಂದ್ಯದ ಮೊದಲ ತಿರುವಿನಲ್ಲಿ ಬೀಜಗಳನ್ನು ಸೆರೆಹಿಡಿಯಲು ಯಾವುದೇ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಅನುಮತಿ ಇಲ್ಲ.ತಿರುವು 1 ರಂದು ಅರ್ಹವಾದ ಲ್ಯಾಂಡಿಂಗ್ ಎದುರಾಳಿ ಕಲ್ಲುಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳದೆ ಸಾಮಾನ್ಯ ರಿಲೇ ಆಗಿ ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತದೆ.
- ಹಿಮ್ಮುಖ ಸೆರೆಹಿಡಿಯುವಿಕೆ: ಅಪ್ರದಕ್ಷಿಣಾಕಾರವಾಗಿ ಬಿತ್ತನೆ ಮಾಡುವ ಬದಲು, ಆಟಗಾರನು ತನ್ನ ನಾಲ್ಕು ಎಡಭಾಗದ ಹೊಂಡಗಳಲ್ಲಿ ಯಾವುದಾದರೂ ಪ್ರದಕ್ಷಿಣಾಕಾರವಾಗಿ ಬಿತ್ತಬಹುದು ಮತ್ತು ಆ ಹಿಮ್ಮುಖ ಲ್ಯಾಪ್ ನೇರ ಕ್ಯಾಪ್ಚರ್ಗೆ ಕಾರಣವಾದರೆ ಮಾತ್ರ.ವಿಸ್ತೃತ ಚಲನೆಗಳಲ್ಲಿ, ಅಗತ್ಯ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಗಳನ್ನು ಪೂರೈಸಿದಾಗ ಆಟಗಾರರು ಫಾರ್ವರ್ಡ್ ರಿಲೇ ಲ್ಯಾಪ್ಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ರಿವರ್ಸ್ ಕ್ಯಾಪ್ಚರಿಂಗ್ ಲ್ಯಾಪ್ಗಳನ್ನು ಸಂಯೋಜಿಸಬಹುದು.
ಆಟದ ಅಂತ್ಯ ಮತ್ತು ಗೆಲುವು
- ಆಟಗಾರನು 12 ಅಂಕಗಳನ್ನು ತಲುಪುವವರೆಗೆ ಪಂದ್ಯವನ್ನು ಬಹು ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಸ್ಪರ್ಧಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ:
- Akakyala (1 ಪಾಯಿಂಟ್): ನಿಯಮಿತ ಗೆಲುವು, ಎದುರಾಳಿಯು ಯಾವುದೇ ಕಾನೂನು ಕ್ರಮವಿಲ್ಲದೆ ಉಳಿದಿರುವಾಗ ಸಾಧಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ (ಎಲ್ಲಾ ಎದುರಾಳಿ ಪಿಟ್ಗಳು 0 ಅಥವಾ 1 ಬೀಜವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತವೆ).
- Akakyala (2 ಅಂಕಗಳು, "ತಲೆಯನ್ನು ಕತ್ತರಿಸುವುದು"): ಎದುರಾಳಿಯ ಮುಂದಿನ ಸಾಲನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ತೆರವುಗೊಳಿಸುವ ಮೂಲಕ ಅಥವಾ ಎಲ್ಲಾ ನಾಲ್ಕು ಹೊರಗಿನ ಮೂಲೆಯ ಪಿಟ್ಗಳನ್ನು (Okukoneeza) ಸೆರೆಹಿಡಿಯುವ ಮೂಲಕ ಸಾಧಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
- Akakyala (12 ಅಂಕಗಳು): ಎದುರಾಳಿಯ ಪ್ರದೇಶದಿಂದ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಕೌಂಟರ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕುವ ಮೂಲಕ ಸಾಧಿಸಿದ ಗ್ರ್ಯಾಂಡ್ ಸ್ಲ್ಯಾಮ್ ವಿಜಯೋತ್ಸವ, ಅಂತ್ಯದ ಪಿಟ್ನಲ್ಲಿ ಸೆರೆಹಿಡಿಯುವಿಕೆಯೊಂದಿಗೆ ಮುಕ್ತಾಯಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ಸಂಪೂರ್ಣ ಪಂದ್ಯವನ್ನು ತಕ್ಷಣವೇ ಗೆಲ್ಲುತ್ತದೆ.
- ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಪಂದ್ಯಾವಳಿಯ ಷರತ್ತುಗಳು: Akakyala (ಎದುರಾಳಿಯು ತಮ್ಮ ಮೊದಲ ಸ್ಕೋರ್ ಮಾಡುವ ಮೊದಲು ಎರಡು ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಕ್ಯಾಪ್ಚರ್ಗಳನ್ನು ಗಳಿಸುವುದು, 2 ಅಂಕಗಳ ಮೌಲ್ಯ) ಆಟದ ಮೊದಲು ಒಪ್ಪಿಕೊಳ್ಳುವ ಐಚ್ಛಿಕ ಗೆಲುವಿನ ಸ್ಥಿತಿಯಾಗಿದೆ;Okukoneeza ಮೇಲೆ ವಿವರಿಸಿದ ಮೂರು-ಬೀಜದ ವಿಶೇಷ ಬಿತ್ತನೆ (okwesera) ಪೂರ್ವ-ಕ್ಯಾಪ್ಚರ್ ಅನ್ನು ಹೆಸರಿಸುತ್ತದೆ, ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಗೆಲುವಿನ ಸ್ಥಿತಿಯಲ್ಲ.
- ಅಪರಿಮಿತ, ಅಂತ್ಯಗೊಳ್ಳದ ರಿಲೇ ಸೈಕಲ್ನ ಅಪರೂಪದ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಪಂದ್ಯಾವಳಿಯ ನಿಯಮಗಳು ಆಟವನ್ನು ರದ್ದುಗೊಳಿಸುವ ಮೊದಲು ಕ್ರಮವನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಲು ಮೂರು ನಿಮಿಷಗಳವರೆಗೆ ಅನುಮತಿಸುತ್ತವೆ.
ಟಿಪ್ಪಣಿಗಳು
- 19ನೇ ಶತಮಾನದ ಪೂರ್ವ ಆಫ್ರಿಕಾದ ಅತ್ಯಂತ ಅಸಾಧಾರಣ ಗ್ರ್ಯಾಂಡ್ಮಾಸ್ಟರ್ಗಳಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರಾಗಿ ಕಿಂಗ್ ಮುಟೇಸಾ I ಅಡಿಯಲ್ಲಿ Ekyobutabal (ಪ್ರಧಾನ ಮಂತ್ರಿ) ಮುಕಾಸಾವನ್ನು ಐತಿಹಾಸಿಕ ಕಥೆಗಳು ಆಚರಿಸುತ್ತವೆ.ಮಾರ್ಚ್ 2010 ರ ದುರಂತ ಸಂಕೀರ್ಣ ಬೆಂಕಿಯ ತನಕ Mutesa I ರ ವೈಯಕ್ತಿಕ ಚರಾಸ್ತಿ ಫಲಕವನ್ನು ಕಸುಬಿ ರಾಯಲ್ ಟೂಂಬ್ಸ್ (ಯುನೆಸ್ಕೋ ವಿಶ್ವ ಪರಂಪರೆಯ ತಾಣ) ನಲ್ಲಿ ಸಂರಕ್ಷಿಸಲಾಗಿದೆ.
- ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ಶಿಷ್ಟಾಚಾರ ಮತ್ತು ನಿಷೇಧಗಳು ಐತಿಹಾಸಿಕವಾಗಿ ಓಮ್ವೆಸೊವನ್ನು ಹಗಲಿನ ಆಟಕ್ಕಾಗಿ ಕಾಯ್ದಿರಿಸಿದವು, ರಾತ್ರಿಯ ಆಟಗಳನ್ನು ಕಟ್ಟುನಿಟ್ಟಾಗಿ ನಿಷೇಧಿಸುತ್ತವೆ, ಆದರೆ ರಾಜಮನೆತನದ ಪದ್ಧತಿಗಳು ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಮಹಿಳೆಯರು ಮತ್ತು ಶ್ರೀಮಂತರಲ್ಲದವರ ಭಾಗವಹಿಸುವಿಕೆಯನ್ನು ನಿರುತ್ಸಾಹಗೊಳಿಸಿದವು.
- 2001 ರಲ್ಲಿ, ಕಂಪ್ಯೂಟೇಶನಲ್ ಗಣಿತಶಾಸ್ತ್ರಜ್ಞ ಸ್ಟೀವನ್ ಮೇಯರ್ ನೀಡಿದ ಬೋರ್ಡ್ ಕಾನ್ಫಿಗರೇಶನ್ಗಳು ಅಂತ್ಯವಿಲ್ಲದ ಬಿತ್ತನೆ ಕುಣಿಕೆಗಳನ್ನು ಉಳಿಸಿಕೊಳ್ಳಬಹುದೇ ಎಂದು ವಿಶ್ಲೇಷಣಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಪತ್ತೆಹಚ್ಚಲು "ಮೇಯರ್ ಪರೀಕ್ಷೆ" ಅನ್ನು ರೂಪಿಸಿದರು.
- ವೇಗದ ಗತಿಯ ಪಂದ್ಯಾವಳಿಯ ಆಟವು (Ekyobutabal) ಪ್ರತಿ ಚಲನೆಗೆ ಕಟ್ಟುನಿಟ್ಟಾದ ಮೂರು-ಸೆಕೆಂಡ್ ವಿಂಡೋದೊಳಗೆ ಸಂಕೀರ್ಣ, ಬಹು-ಲ್ಯಾಪ್ ಲೆಕ್ಕಾಚಾರಗಳಿಗೆ ಬದ್ಧರಾಗಲು ಮಾಸ್ಟರ್ಗಳಿಗೆ ಸವಾಲು ಹಾಕುತ್ತದೆ.
Source: Mancala World – Omweso