Omweso
Vrsta igre: Four-row mancala (two players) without stores; continuous relay sowing around own territory; frontal column captures with reverse (clockwise) option from leftmost pits; tournament match-point scoring (bulijo, okutema, akawumbi).
Pregled
Omweso (pogosto prevedeno kot Mweso ali Mweisho, etimološko izpeljano iz svahilija michezo, kar pomeni "igre") je zgodovinska kraljeva mancala Bagande in nacionalna družabna igra Ugande.Po ustnem izročilu Ganda so igro v 16. stoletju predstavili legendarni vladarji Bachwezi iz dinastije Bunyoro-Kitara.Stoletja je bil osrednji sestavni del kraljevega obreda: vladajoči Kabake iz Bugande so igrali Omwesa med svetimi okwesa obredi investiture na vrhu hriba Budo, kar je kraljeva tradicija, ki se razteza čez šest stoletij.Kralj Mutesa I. (ki je vladal Bugandi od 1856 do 1884) je bil slavljen kot glavni strateg in goreč pokrovitelj odbora.Zahodna štipendija je svoja sofisticirana pravila prvič dokumentirala leta 1934 prek R. S. Shackella.Po vrnitvi Kabaka sira Edwarda Mutese II iz britanskega izgnanstva leta 1955 in podprtem s kulturnim preporodom gibanja Bataka se je Omweso razvil iz aristokratske dvorne zabave v živahen, tekmovalen nacionalni šport, ki ga urejajo uradna tekmovanja.
Deska
- Vrste/stranice: Four
- Vloge po vrsti: 8 (32 pits total)
- Shrambe: None
- Zrna: 64 undifferentiated counters called empiki (traditionally the hard, polished black seeds of the omuti gw'empiki tree). At the outset, each player receives 32 seeds; in standard play, these are arranged as 4 seeds per pit across one row, or custom-distributed across the player's 16 holes according to tactical preference (typically capped at 10 seeds in any single hole).
- Ozemlje: Each player exclusively owns the 16 pits on their side of the board (two rows of eight holes).
Kako se igra
- prvega igralca določi žreb;vsak igralec nastavi svojih 32 semen v svojih 16 jamicah, nato pa prvi igralec začne igro.
- Igralec izbere katero koli prijazno jamo, ki vsebuje dve ali več semen, in jih poseje eno za drugo v nasprotni smeri urinega kazalca okoli svojega kroga s 16 luknjami.Setev ostane v celoti znotraj igralčeve polovice plošče.
- Če zadnje seme pade v prej zasedeno luknjo, se vsa semena v tej jami (vključno z novo prispelim števcem) dvignejo in porazdelijo v naslednjem štafetnem krogu, preden mine zavoj.Štafetna setev se nadaljuje, dokler zadnje seme ne pristane v prazni luknji.
- Posebne začetne setve (Ekyobutabal, imenovane tudi okukoneeza v turnirskem igranju): Pred prvim zajetjem tekme lahko igralec, ki drži natanko tri semena v jami, le-te poseje tako, da spusti dve semeni v neposredno sosednjo jamo in eno v luknjo za njo, s čimer konča obrat po tem enem samem krogu brez štafete ali zajetja.
- Načini igranja:
- Ekyobutabal ("štetje"): premišljena, klasična igra z neodmerjenim računanjem.
- Ekyobutabal: uradna pogodbena igra, pri kateri si igralca izmenjata začetni nosilec, kar pomeni zavezujoč dogovor, ki ne dovoljuje umika potez.
- Ekyobutabal: hitra blitz igra, ki omogoča le tri sekunde premisleka na potezo, standardna v tekmovalnih turnirjih in urbanih klubih.
Zajemanje
- Če zadnje seme v krogu pristane v zasedeni luknji v igralčevi notranji vrsti in obe nasprotni jami v tem stolpcu vsebujeta seme, so vsi števci iz nasprotnikovih notranjih in zunanjih lukenj v tem stolpcu zajeti.
- Zaplenjene števce ponovno posejemo začenši od jame, kjer se je začel krog zajemanja.
- Omejitev zajemanja začetnih potez: Nobenemu igralcu ni dovoljeno zajemati semen ob prvem krogu tekme.Primerno pristajanje v 1. obratu se nadaljuje kot običajna štafeta brez zavzemanja nasprotnih kamnov.
- Obratno zajemanje: Namesto sejanja v nasprotni smeri urinega kazalca, lahko igralec seje v smeri urinega kazalca iz katerega koli od svojih štirih skrajno levih jam, če in samo če ta povratni krog povzroči neposredno zajemanje.Pri podaljšanih potezah lahko igralci kombinirajo štafetne kroge naprej in kroge za zajemanje nazaj, kadar koli so izpolnjeni potrebni pogoji.
Konec igre in zmaga
- Tekma poteka v več igrah, dokler igralec ne doseže 12 točk:
- Akakyala (1 točka): običajna zmaga, dosežena, ko nasprotnik ostane brez dovoljene poteze (vsa nasprotnikova polja vsebujejo 0 ali 1 nosilec).
- Akakyala (2 točki, "odsekavanje glave"): doseženo s popolnim čiščenjem nasprotnikove sprednje vrste ali zajetjem vseh štirih zunanjih kotov (Okukoneeza).
- Akakyala (12 točk): zmagoslavje na turnirju za grand slam, doseženo z odvzemom vsakega posameznega kontra z nasprotnikovega ozemlja, zaključeno z ujetjem v končni jami, s čimer je takoj zmagal celotno tekmo.
- Dodatni turnirski pogoji: Akakyala (doseči dve ločeni ujemi, preden nasprotnik doseže prvo, vredno 2 točki) je izbirni zmagovalni pogoj, dogovorjen pred igro;Okukoneeza imenuje zgoraj opisano posebno setev s tremi semeni pred zajemanjem (okwesera), ne pa ločenega zmagovalnega pogoja.
- V redkih primerih neskončnega cikla štafete, ki se ne konča, pravila turnirja dovoljujejo do tri minute za razrešitev poteze, preden je igra razveljavljena.
Opombe
- Zgodovinsko izročilo slavi Mukaso, Ekyobutabal (predsednika vlade) pod kraljem Muteso I., kot enega najmočnejših velemojstrov v vzhodni Afriki 19. stoletja.Osebna dediščina Mutese I. je bila do tragičnega zapletenega požara marca 2010 ohranjena v kraljevih grobnicah Kasubi (Unescov seznam svetovne dediščine).
- Tradicionalni bonton in tabuji so Omweso zgodovinsko rezervirali za igro podnevi, strogo prepovedujejo nočne igre, medtem ko so kraljevi običaji sprva odvračali od udeležbe žensk in nearistokratov.
- Leta 2001 je računalniški matematik Steven Mayer oblikoval "Mayerjev test" za analitično odkrivanje, ali lahko dane konfiguracije plošč vzdržijo neskončne sejalne zanke.
- Turnirska igra s hitrim tempom (Ekyobutabal) izziva mojstre, da se posvetijo zapletenim izračunom z več krogi v strogem trisekundnem oknu na potezo.
Source: Mancala World – Omweso