Omweso
Spiltype: Four-row mancala (two players) without stores; continuous relay sowing around own territory; frontal column captures with reverse (clockwise) option from leftmost pits; tournament match-point scoring (bulijo, okutema, akawumbi).
Oversigt
Omweso (ofte gengivet som Mweso eller Mweisho, etymologisk afledt fra swahili michezo, hvilket betyder "spil") er Bagandas historiske kongelige mancala og Ugandas nationale brætspil.Ifølge Gandas mundtlige tradition blev spillet introduceret i løbet af det 16. århundrede af de legendariske Bachwezi-herskere fra Bunyoro-Kitara-dynastiet.I århundreder udgjorde det en central komponent i den kongelige ceremoni: regerende Kabakas fra Buganda spillede Omweso under de hellige okwesa-investiturritualer på toppen af Budo Hill, en kongelig tradition, der strækker sig over seks århundreder.Kong Mutesa I (der regerede Buganda fra 1856 til 1884) blev fejret som en mesterstrateg og glødende protektor for bestyrelsen.Vestlig stipendium dokumenterede først sine sofistikerede regler i 1934 gennem R. S. Shackell.Efter Kabaka Sir Edward Mutesa II's tilbagevenden fra britisk eksil i 1955 og styrket af Bataka-bevægelsens kulturelle renæssance, udviklede Omweso sig fra et aristokratisk hovtidsfordriv til en levende, konkurrencedygtig nationalsport styret af formelle turneringskredsløb.
Bræt
- Rækker/baner: Four
- Huller per række: 8 (32 pits total)
- Lagre: None
- Frø: 64 undifferentiated counters called empiki (traditionally the hard, polished black seeds of the omuti gw'empiki tree). At the outset, each player receives 32 seeds; in standard play, these are arranged as 4 seeds per pit across one row, or custom-distributed across the player's 16 holes according to tactical preference (typically capped at 10 seeds in any single hole).
- Terræn: Each player exclusively owns the 16 pits on their side of the board (two rows of eight holes).
Sådan spiller man
- Den første spiller bestemmes ved lodtrækning;hver spiller sætter deres 32 frø i deres egne 16 pits, hvorefter den første spiller starter spillet.
- En spiller vælger en venlig pit med to eller flere frø og sår dem en efter en mod uret rundt om deres eget 16-hullers kredsløb.Såning forbliver helt inden for spillerens egen halvdel af brættet.
- Hvis det sidste frø falder ned i et tidligere optaget hul, løftes alle frø i den pit (inklusive den nyankomne tæller) og fordeles i en efterfølgende stafetrunde, før svinget passerer.Relæsåningen fortsætter, indtil det sidste frø lander i et tomt hul.
- Særlige åbningssåninger (Ekyobutabal, også kaldet okukoneeza i turneringsspil): Inden kampens første erobring kan en spiller, der har præcis tre frø i en pit, så dem ved at droppe to frø i den umiddelbart tilstødende pit og en i hullet bagved, og afslutte vendingen efter denne enkelt omgang uden stafet eller fangst.
- Spilleformer:
- Ekyobutabal ("tæller"): bevidst, klassisk leg med utidsbestemt udregning.
- Ekyobutabal: formelt kontraktligt spil, hvor spillere udveksler et åbningsseed, hvilket betyder en bindende aftale, der ikke tillader tilbagetrækninger af træk.
- Ekyobutabal: Hurtigt blitzspil, der kun tillader tre sekunders overvejelse pr. træk, standard i konkurrenceturneringer og byklubber.
Fangst
- Hvis det sidste frø af en omgang lander i et besat hul i spillerens inderste række, og begge modstående pits i den kolonne indeholder frø, fanges alle tællere fra modstanderens indre og ydre huller i den kolonne.
- Beslaglagte tællere sås igen med start fra den pit, hvor indfangningsrunden begyndte.
- Begrænsning for indfangning af åbningstræk: Ingen af spillerne har tilladelse til at fange frø på deres første omgang i kampen.En berettiget landing på tur 1 fortsætter som en normal stafet uden at tage modstående sten.
- Omvendt fangst: I stedet for såning mod uret, må en spiller så med uret fra en hvilken som helst af deres fire pits længst til venstre, hvis og kun hvis den omvendte omgang resulterer i en direkte fangst.I forlængede træk kan spillere kombinere fremadgående stafet-omgange og omvendte fange-omgange, når de nødvendige betingelser er opfyldt.
Spillets afslutning og sejr
- En kamp spilles over flere spil, indtil en spiller når 12 point:
- Akakyala (1 point): den regulære sejr, opnået, når modstanderen efterlades uden et lovligt træk (alle modstanderpits indeholder 0 eller 1 seed).
- Akakyala (2 point, "skære hovedet af"): opnås ved fuldstændig at rydde modstanderens forreste række eller erobre alle fire ydre hjørnepits (Okukoneeza).
- Akakyala (12 point): en grand slam-triumf opnået ved at fjerne hver eneste kontra fra modstanderens territorium, afsluttende med en erobring i en endegrav og vinde hele kampen med det samme.
- Yderligere turneringsbetingelser: Akakyala (at score to separate captures, før modstanderen scorer deres første, til en værdi af 2 point) er en valgfri vinderbetingelse, der aftales før spillet;Okukoneeza navngiver præ-fangst tre-frø specialsåning (okwesera) beskrevet ovenfor, ikke en separat vinderbetingelse.
- I det sjældne tilfælde af en uendelig, ikke-afsluttende stafetcyklus, tillader turneringsreglerne op til tre minutter til at løse træk før spillet annulleres.
Bemærkninger
- Historisk historie hylder Mukasa, Ekyobutabal (premierminister) under kong Mutesa I, som en af de mest formidable stormestre i det 19. århundredes Østafrika.Mutesa I's personlige arvestykke blev bevaret i Kasubi Royal Tombs (et UNESCOs verdensarvssted) indtil den tragiske komplekse brand i marts 2010.
- Traditionel etikette og tabuer forbeholdt historisk Omweso til leg i dagtimerne, hvilket strengt forbød natlige spil, mens kongelige skikke oprindeligt frarådede kvinders og ikke-aristokraters deltagelse.
- I 2001 formulerede beregningsmatematiker Steven Mayer "Mayer-testen" for analytisk at opdage, om givne pladekonfigurationer kan opretholde endeløse såsløjfer.
- Hurtigt turneringsspil (Ekyobutabal) udfordrer mestre til at forpligte sig til komplekse beregninger med flere omgange inden for et strengt tre-sekunders vindue pr. træk.
Source: Mancala World – Omweso