Omweso
ක්රීඩා වර්ගය: Four-row mancala (two players) without stores; continuous relay sowing around own territory; frontal column captures with reverse (clockwise) option from leftmost pits; tournament match-point scoring (bulijo, okutema, akawumbi).
සාරාංශය
Omweso (නිරන්තරයෙන් Mweso හෝ Mweisho ලෙස පරිවර්තනය කර ඇත, ස්වහීලී michezo වෙතින් ව්යුත්පන්න වී ඇත, එහි අර්ථය "ක්රීඩා") යනු බගන්ඩාවේ ඓතිහාසික රාජකීය මන්කලාව සහ උගන්ඩාවේ ජාතික පුවරු ක්රීඩාවයි.ගණ්ඩා වාචික සම්ප්රදායට අනුව, ක්රීඩාව 16 වන සියවසේදී Bunyoro-Kitara රාජවංශයේ ජනප්රිය Bachwezi පාලකයන් විසින් හඳුන්වා දෙන ලදී.ශතවර්ෂ ගණනාවක් පුරා එය රාජකීය උත්සවයේ කේන්ද්රීය අංගයක් බවට පත් විය: බුගන්ඩාවේ කබකාස් පාලනය කිරීම ශත වර්ෂ හයක් පුරා විහිදුණු රාජකීය සම්ප්රදායක් වන බුඩෝ හිල් මුදුනේ පූජනීය okwesa ආයෝජන චාරිත්රයේදී ඔම්වෙසෝ වාදනය කළේය.පළමුවන මුටේසා රජු (1856 සිට 1884 දක්වා බුගන්ඩාව පාලනය කළේය) මණ්ඩලයේ ප්රධාන උපායමාර්ගිකයෙකු සහ දැඩි අනුග්රාහකයෙකු ලෙස සමරනු ලැබීය.බටහිර ශිෂ්යත්වය ප්රථම වරට එහි සංකීර්ණ නීති ලේඛනගත කළේ 1934 දී R. S. Shackell හරහා ය.1955 දී බ්රිතාන්ය පිටුවහල් කළ කබකා ශ්රීමත් එඩ්වඩ් මුටේසා II ආපසු පැමිණීමෙන් පසුව සහ බටකා ව්යාපාරයේ සංස්කෘතික පුනරුදයෙන් ශක්තිමත් වූ ඔම්වෙසෝ වංශාධිපති උසාවි විනෝදාස්වාදයේ සිට විධිමත් තරඟාවලි පරිපථ මගින් පාලනය වන ජවසම්පන්න, තරඟකාරී ජාතික ක්රීඩාවක් බවට පරිණාමය විය.
ක්රීඩා පුවරුව
- පේළි/ස්ථර: Four
- පේළියකට වළ: 8 (32 pits total)
- අටුව: None
- කැට: 64 undifferentiated counters called empiki (traditionally the hard, polished black seeds of the omuti gw'empiki tree). At the outset, each player receives 32 seeds; in standard play, these are arranged as 4 seeds per pit across one row, or custom-distributed across the player's 16 holes according to tactical preference (typically capped at 10 seeds in any single hole).
- ප්රදේශය: Each player exclusively owns the 16 pits on their side of the board (two rows of eight holes).
ක්රීඩා කරන්නේ කෙසේද
- පළමු ක්රීඩකයා තීරණය කරනු ලබන්නේ කැබලි අක්ෂරයෙනි;සෑම ක්රීඩකයෙක්ම තමන්ගේම වලවල් 16ක් තුළ තම බීජ 32 සකසයි, ඉන් පසුව පළමු ක්රීඩකයා ක්රීඩාව ආරම්භ කරයි.
- ක්රීඩකයෙක් බීජ දෙකක් හෝ වැඩි ගණනක් තබාගෙන ඕනෑම මිත්රශීලී වළක් තෝරාගෙන ඒවා එකින් එක වාමාවර්තව ඔවුන්ගේම සිදුරු 16 පරිපථය වටා වපුරයි.වැපිරීම සම්පූර්ණයෙන්ම ක්රීඩකයාගේ පුවරුවේ අර්ධය තුළ පවතී.
- අවසාන බීජය කලින් වාඩිලාගෙන සිටි සිදුරකට වැටුණහොත්, එම වළේ ඇති සියලුම බීජ (අලුතින් පැමිණි කවුන්ටරය ඇතුළුව) එසවීම සහ හැරීම පසුකර යාමට පෙර පසුව ඇති රිලේ ලැප් එකක බෙදා හරිනු ලැබේ.අවසාන බීජය හිස් සිදුරකට වැටෙන තෙක් රිලේ වැපිරීම දිගටම පවතී.
- විශේෂ විවෘත වැපිරීම (Ekyobutabal, තරඟාවලියේ ක්රීඩාවේදී okukoneeza ලෙසද හැඳින්වේ): තරගයේ පළමු ග්රහණයට පෙර, හරියටම ඇට තුනක් වළක තබාගෙන සිටින ක්රීඩකයෙකුට බීජ දෙකක් වහාම යාබද වළට සහ එකක් ඉන් ඔබ්බට සිදුර තුළට දැමීමෙන් ඒවා වපුරා ගත හැකිය, මෙම තනි උකුලෙන් පසු හැරීම රිලේ හෝ අල්ලා ගැනීමකින් තොරව අවසන් කරයි.
- ක්රීඩා විධි:
- Ekyobutabal ("ගණන් කිරීම"): හිතාමතා, නොකල ගණනය කිරීම් සහිත සම්භාව්ය ක්රීඩාව.
- Ekyobutabal: ක්රීඩකයින් ආරම්භක බීජයක් හුවමාරු කර ගන්නා විධිමත් ගිවිසුම්ගත ක්රීඩාවක්, චලනය පසුබැසීමට ඉඩ නොදෙන බන්ධන ගිවිසුමක් සනිටුහන් කරයි.
- Ekyobutabal: වේගවත් බ්ලිට්ස් ක්රීඩාව එක් පියවරකට තත්පර තුනක් පමණක් සාකච්ඡා කිරීමට ඉඩ සලසයි, තරඟකාරී තරඟාවලි සහ නාගරික සමාජ ශාලා වල සම්මතය.
අල්ලා ගැනීම
- ලැප් එකක අවසාන බීජය ක්රීඩකයාගේ අභ්යන්තර පේළියේ වාඩිලාගත් සිදුරකට වැටුණහොත් සහ එම තීරුවේ ප්රතිවිරුද්ධ වළවල් දෙකෙහිම බීජ තිබේ නම්, එම තීරුවේ විරුද්ධවාදියාගේ අභ්යන්තර හා පිටත සිදුරුවලින් සියලුම කවුන්ටර අල්ලා ගනු ලැබේ.
- අල්ලාගත් කවුන්ටර නැවත වපුරනු ලබන්නේ අල්ලා ගැනීමේ ලැප් එක ආරම්භ වූ වළේ සිට ය.
- විවෘත චලනය අල්ලා ගැනීම සීමා කිරීම: කිසිදු ක්රීඩකයෙකුට තරගයේ පළමු වාරයේදී බීජ අල්ලා ගැනීමට අවසර නැත.1 වන වාරයේ සුදුසුකම් ලත් ගොඩබෑමක් ප්රතිවිරුද්ධ ගල් නොගෙන සාමාන්ය රිලේ එකක් ලෙස දිගටම පවතී.
- ප්රතිලෝම ග්රහණය කිරීම: වාමාවර්තව වැපිරීම වෙනුවට, ක්රීඩකයෙකුට තම වම් කෙළවරේ ඇති ඕනෑම වළකින් දක්ෂිණාවර්තව වැපිරීමට හැක්කේ එම ප්රතිලෝම ලැප් එක සෘජු ග්රහණයට හේතු වන්නේ නම් පමණි.දිගු චලනයන්හිදී, අවශ්ය කොන්දේසි සපුරා ඇති විට ක්රීඩකයන්ට ඉදිරියට රිලේ ලැප් සහ ප්රතිලෝම ග්රහණය කිරීමේ ලැප් ඒකාබද්ධ කළ හැකිය.
ක්රීඩාව අවසන් වීම සහ ජයග්රහණය
- ක්රීඩකයෙකු ලකුණු 12ක් ලබා ගන්නා තෙක් තරඟයක් තරඟ කිහිපයකින් තරඟ කරනු ලැබේ:
- Akakyala (ලකුණු 1): ප්රතිවාදියා නීත්යානුකූල පියවරක් නොමැතිව ඉතිරි වූ විට ලබා ගන්නා නිත්ය ජයග්රහණය (සියලු ප්රතිවාදි වලවල් වල බීජ 0 හෝ 1 අඩංගු වේ).
- Akakyala (ලකුණු 2, "හිස කපා දැමීම"): ප්රතිවාදියාගේ ඉදිරි පේළිය සම්පූර්ණයෙන් ඉවත් කිරීමෙන් හෝ පිටත කෙළවරේ වළවල් හතරම අල්ලා ගැනීමෙන් (Okukoneeza) ලබා ගන්නා ලදී.
- Akakyala (ලකුණු 12): ප්රතිවාදියාගේ භූමියෙන් සෑම කවුන්ටරයක්ම ඉවත් කිරීමෙන්, අවසන් වළක අල්ලා ගැනීමකින් අවසන් කිරීමෙන්, සම්පූර්ණ තරගය ක්ෂණිකව ජය ගැනීමෙන් ග්රෑන්ඩ් ස්ලෑම් ජයග්රහණයක්.
- අතිරේක තරඟාවලි කොන්දේසි: Akakyala (ප්රතිවාදියා ඔවුන්ගේ පළමු ලකුණු ලබා ගැනීමට පෙර වෙන වෙනම ග්රහණ දෙකක් ලබා ගැනීම, ලකුණු 2 ක් වටිනා) ක්රීඩා කිරීමට පෙර එකඟ වූ විකල්ප ජයග්රාහී කොන්දේසියකි;Okukoneeza ඉහත විස්තර කර ඇති පූර්ව-අත්හරණ ත්රි-බීජ විශේෂ වැපිරීම (okwesera) නම් කරයි, වෙනම ජයග්රාහී කොන්දේසියක් නොවේ.
- අසීමිත, අවසන් නොවන රිලේ චක්රයක දුර්ලභ අවස්ථාවක, ක්රීඩාව අවලංගු කිරීමට පෙර චලනය විසඳීමට තරඟාවලි නීති මිනිත්තු තුනක් දක්වා අවසර දෙයි.
සටහන්
- ඓතිහාසික පුරාවෘත්තය 19 වැනි සියවසේ නැඟෙනහිර අප්රිකාවේ ප්රබලතම ග්රෑන්ඩ්මාස්ටර් කෙනෙකු ලෙස I Mutesa රජු යටතේ Ekyobutabal (අගමැති) වන Mukasa සමරයි.මුටේසා I ගේ පුද්ගලික උරුම පුවරුව 2010 මාර්තු මාසයේ ඛේදජනක සංකීර්ණ ගින්නක් දක්වා කසුබි රාජකීය සොහොන් වල (යුනෙස්කෝ ලෝක උරුම අඩවියක්) සංරක්ෂණය කරන ලදී.
- සාම්ප්රදායික ආචාර විධි සහ තහනම් කිරීම් ඓතිහාසිකව ඔම්වෙසෝ දිවා කාලයේ ක්රීඩා කිරීම සඳහා වෙන් කර ඇති අතර, රාත්රී ක්රීඩා දැඩි ලෙස තහනම් කරන අතර, රාජකීය චාරිත්ර මුලින් කාන්තාවන් සහ වංශාධිපතියන් නොවන අයගේ සහභාගීත්වය අධෛර්යමත් කළේය.
- 2001 දී, පරිගණක ගණිතඥ ස්ටීවන් මේයර් විසින් ලබා දී ඇති පුවරු වින්යාසයන්ට නිමක් නැති වපුරන ලූපයන් පවත්වා ගත හැකිද යන්න විශ්ලේෂණාත්මකව අනාවරණය කර ගැනීම සඳහා "මේයර් පරීක්ෂණය" සකස් කරන ලදී.
- වේගවත් තරඟාවලි ක්රීඩාව (Ekyobutabal) එක් පියවරකට දැඩි තත්පර තුනක කවුළුවක් තුළ සංකීර්ණ, බහු-ලැප් ගණනය කිරීම් සඳහා කැපවීමට ස්වාමිවරුන්ට අභියෝග කරයි.
Source: Mancala World – Omweso