Omweso
Vrsta igre: Four-row mancala (two players) without stores; continuous relay sowing around own territory; frontal column captures with reverse (clockwise) option from leftmost pits; tournament match-point scoring (bulijo, okutema, akawumbi).
Pregled
Omweso (često se prevodi kao Mweso ili Mweisho, etimološki izvedeno iz svahili michezo, što znači "igre") je povijesna kraljevska mancala Bagande i nacionalna društvena igra Ugande.Prema usmenoj tradiciji Ganda, igru su tijekom 16. stoljeća uveli legendarni Bachwezi vladari iz dinastije Bunyoro-Kitara.Stoljećima je činio središnju komponentu kraljevske ceremonije: vladajući Kabake iz Bugande svirali su Omwesa tijekom svetih okwesa obreda investiture na vrhu brda Budo, kraljevske tradicije koja se proteže kroz šest stoljeća.Kralj Mutesa I. (koji je vladao Bugandom od 1856. do 1884.) slavljen je kao vrhunski strateg i vatreni zaštitnik odbora.Zapadna je znanost prvi put dokumentirala svoja sofisticirana pravila 1934. preko R. S. Shackella.Nakon povratka Kabaka Sir Edwarda Mutese II iz britanskog egzila 1955. godine i potpomognut kulturnom renesansom pokreta Bataka, Omweso je evoluirao iz aristokratske dvorske razonode u živahan, natjecateljski nacionalni sport kojim upravljaju formalna turnirska kola.
Ploča
- Redovi/stranice: Four
- Rupe po redu: 8 (32 pits total)
- Spremišta: None
- Sjemenke: 64 undifferentiated counters called empiki (traditionally the hard, polished black seeds of the omuti gw'empiki tree). At the outset, each player receives 32 seeds; in standard play, these are arranged as 4 seeds per pit across one row, or custom-distributed across the player's 16 holes according to tactical preference (typically capped at 10 seeds in any single hole).
- Teritorij: Each player exclusively owns the 16 pits on their side of the board (two rows of eight holes).
Kako se igra
- Prvi igrač se određuje ždrijebom;svaki igrač postavlja svoja 32 sjemena unutar vlastitih 16 polja, nakon čega prvi igrač započinje igru.
- Igrač odabire bilo koju prijateljsku jamu koja sadrži dva ili više sjemenki i sije ih jedno po jedno u smjeru suprotnom od kazaljke na satu oko vlastitog kola sa 16 rupa.Sjedanje ostaje u potpunosti unutar igračeve polovice ploče.
- Ako posljednje sjeme padne u prethodno zauzetu rupu, sve sjemenke u toj jami (uključujući novopristigli brojač) se podižu i distribuiraju u sljedećem štafetnom krugu prije nego što red prođe.Štafetna sjetva se nastavlja sve dok posljednje sjeme ne padne u praznu rupu.
- Posebne početne sjetve (Ekyobutabal, koje se također nazivaju okukoneeza u turnirskom igranju): Prije prvog hvatanja meča, igrač koji drži točno tri sjemena u jami može ih posijati ispuštanjem dva sjemena u neposredno susjednu jamu i jednu u rupu iza, prekidajući okret nakon ovog jednog kruga bez štafete ili hvatanja.
- Načini igre:
- Ekyobutabal ("brojenje"): namjerna, klasična igra s računanjem bez vremena.
- Ekyobutabal: formalna ugovorna igra u kojoj igrači razmjenjuju početno mjesto, označavajući obvezujući sporazum koji ne dopušta povlačenje poteza.
- Ekyobutabal: brza blitz igra koja dopušta samo tri sekunde razmišljanja po potezu, standard u natjecateljskim turnirima i urbanim klubovima.
Zarobljavanje
- Ako zadnje sjeme u krugu padne u zauzetu rupu u unutarnjem redu igrača, a oba suprotna jama u tom stupcu sadrže sjemenke, svi brojači iz protivničkih unutarnjih i vanjskih rupa u tom stupcu su zarobljeni.
- Zaplijenjene brojalice ponovno se siju počevši od jame u kojoj je počelo hvatanje.
- Ograničenje uzimanja početnih poteza: nijednom igraču nije dopušteno hvatanje sjemenki u prvom krugu meča.Kvalificirano slijetanje u zavoju 1 nastavlja se kao normalna štafeta bez uzimanja protivničkih kamenčića.
- Obrnuto hvatanje: Umjesto sijanja u smjeru suprotnom od kazaljke na satu, igrač može sijati u smjeru kazaljke na satu iz bilo koje od četiri krajnje lijeve jame ako i samo ako taj obrnuti krug rezultira izravnim hvatanjem.U produženim potezima igrači mogu kombinirati štafetne krugove prema naprijed i krugove za hvatanje unatrag kad god su ispunjeni potrebni uvjeti.
Kraj igre i pobjeda
- Meč se natječe u više partija dok igrač ne postigne 12 bodova:
- Akakyala (1 bod): regularna pobjeda, postignuta kada protivnik ostane bez legalnog poteza (svi protivnički boksovi sadrže 0 ili 1 nositelj).
- Akakyala (2 boda, "odsijecanje glave"): postiže se potpunim čišćenjem protivnikovog prvog reda ili zauzimanjem sva četiri vanjska kutna jama (Okukoneeza).
- Akakyala (12 bodova): grand slam trijumf postignut oduzimanjem svake pojedine kontre s protivničkog teritorija, zaključno s hvatanjem u završnoj rupi, trenutnom pobjedom u cijelom meču.
- Dodatni turnirski uvjeti: Akakyala (postizanje dva odvojena hvatanja prije nego što protivnik postigne svoje prvo, vrijedno 2 boda) izborni je uvjet za pobjedu dogovoren prije igre;Okukoneeza imenuje prethodno opisanu posebnu sjetvu s tri sjemena prije hvatanja (okwesera), a ne zasebni pobjednički uvjet.
- U rijetkom slučaju beskonačnog, neprekinutog ciklusa štafete, turnirska pravila dopuštaju do tri minute za rješavanje poteza prije nego što se partija poništi.
Napomene
- Povijesna predaja slavi Mukasu, Ekyobutabal (premijera) pod kraljem Mutesom I., kao jednog od najstrašnijih velemajstora u istočnoj Africi 19. stoljeća.Osobna nasljedna ploča Mutese I. bila je sačuvana u kraljevskim grobnicama Kasubi (područje svjetske baštine UNESCO-a) do tragičnog kompleksnog požara u ožujku 2010.
- Tradicionalni bonton i tabui povijesno su Omweso rezervirali za dnevnu igru, strogo zabranjujući noćne igre, dok su kraljevski običaji u početku obeshrabrivali sudjelovanje žena i nearistokrata.
- 2001. računalni matematičar Steven Mayer formulirao je "Mayerov test" kako bi analitički otkrio mogu li zadane konfiguracije ploča izdržati beskonačne petlje sjetve.
- Turnirska igra s brzim tempom (Ekyobutabal) izaziva majstore da se posvete složenim izračunima s više krugova unutar strogog prozora od tri sekunde po potezu.
Source: Mancala World – Omweso