Omweso
ชนิดเกม: Four-row mancala (two players) without stores; continuous relay sowing around own territory; frontal column captures with reverse (clockwise) option from leftmost pits; tournament match-point scoring (bulijo, okutema, akawumbi).
ภาพรวม
Omweso (มักเรนเดอร์เป็น Mweso หรือ Mweisho ซึ่งมาจากรากศัพท์ภาษาสวาฮิลี michezo ซึ่งแปลว่า "เกม") คือเกมราชวงศ์ที่มีคุณค่าทางประวัติศาสตร์ของ Baganda และเกมกระดานระดับชาติของยูกันดาตามประเพณีปากเปล่าของ Ganda เกมดังกล่าวเปิดตัวในช่วงศตวรรษที่ 16 โดยผู้ปกครอง Bachwezi ในตำนานแห่งราชวงศ์ Bunyoro-Kitaraเป็นเวลาหลายศตวรรษมาแล้วที่สิ่งนี้กลายเป็นองค์ประกอบสำคัญของพระราชพิธี: การครองราชย์ของ Kabakas แห่ง Buganda รับบทเป็น Omweso ในระหว่างพิธีกรรมอันศักดิ์สิทธิ์ okwesa บนยอดเขา Budo Hill ซึ่งเป็นประเพณีของราชวงศ์ที่ทอดยาวข้ามหกศตวรรษกษัตริย์มูเตซาที่ 1 (ผู้ปกครองบูกันดาตั้งแต่ปี 1856 ถึง 1884) ได้รับการยกย่องในฐานะนักยุทธศาสตร์ระดับปรมาจารย์และผู้อุปถัมภ์คณะกรรมการบริหารอย่างกระตือรือร้นทุนการศึกษาของชาติตะวันตกจัดทำเอกสารกฎเกณฑ์ที่ซับซ้อนเป็นครั้งแรกในปี พ.ศ. 2477 โดยผ่านทาง R.S. Shackellหลังจากการกลับมาของ Kabaka Sir Edward Mutesa II จากการลี้ภัยของอังกฤษในปี 1955 และได้รับการสนับสนุนจากการฟื้นฟูทางวัฒนธรรมของขบวนการ Bataka Omweso พัฒนาจากงานอดิเรกในราชสำนักของชนชั้นสูงมาเป็นกีฬาประจำชาติที่มีการแข่งขันที่มีชีวิตชีวาซึ่งควบคุมโดยวงจรการแข่งขันที่เป็นทางการ
กระดาน
- แถว/ระดับ: Four
- จำนวนหลุมต่อแถว: 8 (32 pits total)
- ยุ้งฉาง: None
- เมล็ด: 64 undifferentiated counters called empiki (traditionally the hard, polished black seeds of the omuti gw'empiki tree). At the outset, each player receives 32 seeds; in standard play, these are arranged as 4 seeds per pit across one row, or custom-distributed across the player's 16 holes according to tactical preference (typically capped at 10 seeds in any single hole).
- เขตแดน: Each player exclusively owns the 16 pits on their side of the board (two rows of eight holes).
วิธีเล่น
- ผู้เล่นคนแรกจะถูกกำหนดโดยการจับสลาก;ผู้เล่นแต่ละคนจะตั้งเมล็ด 32 เมล็ดภายใน 16 หลุมของตนเอง หลังจากนั้นผู้เล่นคนแรกจะเริ่มเกม
- ผู้เล่นเลือกหลุมที่เป็นมิตรซึ่งมีเมล็ดพืชตั้งแต่สองเมล็ดขึ้นไป และหว่านเมล็ดทีละเมล็ดทวนเข็มนาฬิการอบสนามแข่ง 16 หลุมของตนเองการหว่านจะอยู่ภายในครึ่งหนึ่งของกระดานของผู้เล่นเอง
- หากเมล็ดสุดท้ายหยดลงในหลุมที่ถูกครอบครองก่อนหน้านี้ เมล็ดทั้งหมดในหลุมนั้น (รวมถึงเคาน์เตอร์ที่เพิ่งมาถึง) จะถูกยกและกระจายในรอบการถ่ายทอดครั้งต่อไปก่อนที่เทิร์นจะผ่านไปการหว่านแบบรีเลย์จะดำเนินต่อไปจนกระทั่งเมล็ดสุดท้ายตกลงในหลุมว่าง
- การหว่านแบบพิเศษ (Ekyobutabal หรือที่เรียกว่า okukoneeza ในการแข่งขันทัวร์นาเมนต์): ก่อนการจับภาพครั้งแรกของแมตช์ ผู้เล่นที่ถือเมล็ดพืชสามเมล็ดในหลุมพอดีอาจหว่านเมล็ดพืชเหล่านั้นโดยหยอดเมล็ดพืชสองเมล็ดลงในหลุมที่อยู่ติดกันทันที และอีกหนึ่งเมล็ดลงในหลุมที่อยู่เลยออกไป โดยยุติเทิร์นหลังจากรอบเดียวนี้โดยไม่ต้องส่งต่อหรือยึดครอง
- โหมดการเล่น:
- Ekyobutabal ("การนับ"): การเล่นแบบคลาสสิกโดยเจตนาพร้อมการคำนวณแบบไม่กำหนดเวลา
- Ekyobutabal: การเล่นตามสัญญาอย่างเป็นทางการที่ผู้เล่นแลกเปลี่ยนเมล็ดพันธุ์เปิด ซึ่งแสดงถึงข้อตกลงที่มีผลผูกพันที่ไม่อนุญาตให้ย้ายการเพิกถอน
- Ekyobutabal: การเล่นแบบสายฟ้าแลบที่รวดเร็วทำให้ใช้เวลาพิจารณาเพียงสามวินาทีต่อการเคลื่อนไหว เป็นมาตรฐานในทัวร์นาเมนต์การแข่งขันและสโมสรในเมือง
การจับกิน
- หากเมล็ดสุดท้ายของรอบตกลงในหลุมที่ถูกครอบครองในแถวด้านในของผู้เล่น และหลุมของฝ่ายตรงข้ามทั้งสองในคอลัมน์นั้นมีเมล็ดอยู่ ตัวนับทั้งหมดจากรูด้านในและด้านนอกของฝ่ายตรงข้ามในคอลัมน์นั้นจะถูกจับ
- ตัวนับที่ถูกยึดจะถูกหว่านใหม่โดยเริ่มจากหลุมที่เริ่มตักจับ
- การเปิดข้อจำกัดการจับการเคลื่อนไหว: ผู้เล่นไม่ได้รับอนุญาตให้จับเมล็ดพันธุ์ในเทิร์นแรกของการแข่งขันการลงจอดที่มีสิทธิ์ในเทิร์นที่ 1 จะดำเนินต่อไปตามปกติโดยไม่ต้องแย่งหินของฝ่ายตรงข้าม
- การหว่านแบบย้อนกลับ: แทนที่จะหว่านทวนเข็มนาฬิกา ผู้เล่นอาจหว่านตามเข็มนาฬิกาจากหลุมใดหลุมหนึ่งจากหลุมซ้ายสุดทั้งสี่หลุม ถ้าหากรอบย้อนกลับนั้นส่งผลให้เกิดการจับโดยตรงในการเคลื่อนที่แบบขยาย ผู้เล่นอาจรวมรอบการถ่ายทอดไปข้างหน้าและรอบการจับแบบย้อนกลับเมื่อใดก็ตามที่ตรงตามเงื่อนไขที่จำเป็น
จุดจบของเกมและการชนะ
- การแข่งขันจะแข่งขันกันในหลายเกมจนกว่าผู้เล่นจะมีคะแนนถึง 12 คะแนน:
- Akakyala (1 คะแนน): ชัยชนะปกติ ทำได้เมื่อคู่ต่อสู้ถูกทิ้งไว้โดยไม่มีการเคลื่อนไหวทางกฎหมาย (หลุมของคู่ต่อสู้ทั้งหมดมี 0 หรือ 1 เม็ด)
- Akakyala (2 คะแนน "ตัดหัว"): ทำได้โดยการเคลียร์แถวหน้าของคู่ต่อสู้ให้หมด หรือยึดมุมนอกทั้งสี่หลุม (Okukoneeza)
- Akakyala (12 คะแนน): ชัยชนะแบบแกรนด์สแลมทำได้โดยการทำลายทุกตัวนับออกจากอาณาเขตของคู่ต่อสู้ ปิดท้ายด้วยการยึดครองในเอนด์พิท ชนะทั้งแมตช์ทันที
- เงื่อนไขทัวร์นาเมนต์เพิ่มเติม: Akakyala (ทำคะแนนแยกกันสองครั้งก่อนที่คู่ต่อสู้จะทำคะแนนเป็นคนแรก มูลค่า 2 คะแนน) เป็นเงื่อนไขการชนะที่เลือกได้ซึ่งตกลงกันก่อนเล่นOkukoneeza ตั้งชื่อการหว่านแบบพิเศษสามเมล็ดก่อนการจับ (okwesera) ที่อธิบายไว้ข้างต้น ไม่ใช่เงื่อนไขการชนะแยกต่างหาก
- ในกรณีที่เกิดขึ้นไม่บ่อยนักของรอบการถ่ายทอดที่ไม่มีวันสิ้นสุด กฎการแข่งขันอนุญาตให้ใช้เวลาสามนาทีในการแก้ไขการเคลื่อนไหวก่อนที่เกมจะถือเป็นโมฆะ
หมายเหตุ
- ตำนานทางประวัติศาสตร์ยกย่อง Mukasa Ekyobutabal (นายกรัฐมนตรี) ภายใต้กษัตริย์ Mutesa I ในฐานะหนึ่งในปรมาจารย์ที่น่าเกรงขามที่สุดในแอฟริกาตะวันออกในศตวรรษที่ 19คณะกรรมการมรดกสืบทอดส่วนบุคคลของ Mutesa I ได้รับการเก็บรักษาไว้ที่ Kasubi Royal Tombs (แหล่งมรดกโลกของ UNESCO) จนกระทั่งเกิดเพลิงไหม้อันน่าสลดใจในเดือนมีนาคม 2010
- มารยาทและข้อห้ามแบบดั้งเดิมที่ Omweso สงวนไว้สำหรับการเล่นในเวลากลางวัน โดยห้ามมิให้เล่นเกมในเวลากลางคืนโดยเด็ดขาด ในขณะที่ประเพณีของราชวงศ์ในตอนแรกไม่สนับสนุนให้ผู้หญิงและผู้ที่ไม่ใช่ขุนนางเข้าร่วม
- ในปี พ.ศ. 2544 สตีเวน เมเยอร์ นักคณิตศาสตร์เชิงคำนวณได้จัดทำ "การทดสอบเมเยอร์" เพื่อวิเคราะห์ว่าการกำหนดค่าของบอร์ดที่กำหนดสามารถรักษาลูปการหว่านที่ไม่มีที่สิ้นสุดได้หรือไม่
- การเล่นในทัวร์นาเมนต์ที่รวดเร็ว (Ekyobutabal) ท้าทายให้ผู้เชี่ยวชาญคำนวณที่ซับซ้อนและหลายรอบภายในกรอบเวลาสามวินาทีที่เข้มงวดต่อการเคลื่อนไหว
Source: Mancala World – Omweso