Omweso
თამაშის ტიპი: Four-row mancala (two players) without stores; continuous relay sowing around own territory; frontal column captures with reverse (clockwise) option from leftmost pits; tournament match-point scoring (bulijo, okutema, akawumbi).
მიმოხილვა
Omweso (ხშირად ითარგმნება როგორც Mweso ან Mweisho, მომდინარეობს ეტიმოლოგიურად სუაჰილიდან michezo, რაც ნიშნავს "თამაშებს") არის ბაგანდას ისტორიული სამეფო მანკალა და უგანდას ეროვნული სამაგიდო თამაში.განდას ზეპირი ტრადიციის თანახმად, თამაში XVI საუკუნეში შემოიღეს ბუნიორო-კიტარას დინასტიის ლეგენდარულმა ბაჩვეზმა მმართველებმა.საუკუნეების განმავლობაში ის სამეფო ცერემონიის ცენტრალურ კომპონენტს ქმნიდა: ბუგანდას მმართველი კაბაკასი უკრავდა ომვესოს წმინდა okwesa ინვესტიციის რიტუალებში ბუდოს ბორცვზე, სამეფო ტრადიცია, რომელიც გადაჭიმულია ექვს საუკუნეზე.მეფე მუტესა I (რომელიც მართავდა ბუგანდას 1856 წლიდან 1884 წლამდე) აღინიშნა, როგორც ოსტატი სტრატეგი და გამგეობის მხურვალე მფარველი.დასავლურმა მეცნიერებამ პირველად დააფიქსირა თავისი დახვეწილი წესები 1934 წელს R.S. Shackell-ის მეშვეობით.1955 წელს ბრიტანული გადასახლებიდან კაბაკას სერ ედუარდ მუტესა II-ის დაბრუნების შემდეგ და ბატაკას მოძრაობის კულტურული აღორძინებით, ომვესო გადაიქცა არისტოკრატული სასამართლო გართობიდან ძლიერ, კონკურენტუნარიან ეროვნულ სპორტად, რომელსაც მართავს ოფიციალური ტურნირები.
დაფა
- რიგები/რიგის დონეები: Four
- ორმოები რიგში: 8 (32 pits total)
- ბეღლები: None
- მარცვლები: 64 undifferentiated counters called empiki (traditionally the hard, polished black seeds of the omuti gw'empiki tree). At the outset, each player receives 32 seeds; in standard play, these are arranged as 4 seeds per pit across one row, or custom-distributed across the player's 16 holes according to tactical preference (typically capped at 10 seeds in any single hole).
- ტერიტორია: Each player exclusively owns the 16 pits on their side of the board (two rows of eight holes).
როგორ ვითამაშოთ
- პირველი მოთამაშე წილისყრით განისაზღვრება;თითოეული მოთამაშე აყენებს თავის 32 თესლს საკუთარ 16 ორმოში, რის შემდეგაც პირველი მოთამაშე იწყებს თამაშს.
- მოთამაშე ირჩევს ნებისმიერ მეგობრულ ორმოს, რომელსაც უჭირავს ორი ან მეტი თესლი და თესავს მათ სათითაოდ საათის ისრის საწინააღმდეგო მიმართულებით საკუთარი 16-ხვრელიანი წრედის გარშემო.თესვა მთლიანად რჩება მოთამაშის დაფის ნახევარში.
- თუ საბოლოო თესლი ჩავარდება ადრე დაკავებულ ხვრელში, ამ ორმოში არსებული ყველა თესლი (ახლად ჩამოსული მრიცხველის ჩათვლით) ამაღლებულია და ნაწილდება შემდგომ სარელეო წრეში, სანამ შემობრუნება გაივლის.სარელეო თესვა გრძელდება მანამ, სანამ საბოლოო თესლი ცარიელ ხვრელში არ დადგება.
- სპეციალური გახსნის თესვები (Ekyobutabal, ასევე ეძახიან okukoneeza ტურნირის თამაშში): მატჩის პირველ დაჭერამდე, მოთამაშეს, რომელსაც უჭირავს ზუსტად სამი თესლი ორმოში, შეუძლია დათესოს ისინი ორი თესლის მიმდებარე ორმოში და ერთის მიღმა ხვრელში ჩაშვებით, შეწყვიტოს შემობრუნება ამ ერთი წრის შემდეგ რელეს ან დაჭერის გარეშე.
- თამაშის რეჟიმები:
- Ekyobutabal ("დათვლა"): მიზანმიმართული, კლასიკური თამაში დაუსრულებელი გაანგარიშებით.
- Ekyobutabal: ფორმალური საკონტრაქტო თამაში, სადაც მოთამაშეები ცვლიან გახსნის თესლს, რაც ნიშნავს სავალდებულო შეთანხმებას, რომელიც კრძალავს გადაადგილების მოხსნას.
- Ekyobutabal: სწრაფი ბლიც თამაში, რომელიც საშუალებას იძლევა მხოლოდ სამი წამის განხილვა თითო სვლაზე, სტანდარტი კონკურენტულ ტურნირებსა და ქალაქურ კლუბებში.
აღება
- თუ ლაპის ბოლო თესლი მოხვდება მოთამაშის შიდა მწკრივში დაკავებულ ხვრელში და ამ სვეტის ორივე მოპირდაპირე ორმო შეიცავს თესლს, ამ სვეტში მოწინააღმდეგის შიდა და გარე ხვრელების ყველა მრიცხველი აღირიცხება.
- ჩამორთმეული მრიცხველები ხელახლა ითესება იმ ორმოდან, სადაც დაჭერის წრე დაიწყო.
- გახსნის ნაბიჯის დაჭერის შეზღუდვა: არცერთ მოთამაშეს არ აქვს უფლება დაიჭიროს თესლი მატჩის პირველ ტურზე.დასაშვები დაშვება 1-ელ მოსახვევზე გრძელდება როგორც ჩვეულებრივი რელე, მოწინააღმდეგე ქვების აღების გარეშე.
- უკუ დაჭერა: საათის ისრის საწინააღმდეგოდ დათესვის ნაცვლად, მოთამაშეს შეუძლია დათესოს საათის ისრის მიმართულებით ოთხივე მარცხენა ორმოდან, თუ და მხოლოდ იმ შემთხვევაში, თუ ეს საპირისპირო წრე პირდაპირ დაჭერას გამოიწვევს.გახანგრძლივებულ სვლებში მოთამაშეებს შეუძლიათ გააერთიანონ წინა სარელეო წრეები და უკუ დაჭერის წრეები, როდესაც საჭირო პირობები დაკმაყოფილდება.
თამაშის დასასრული და გამარჯვება
- მატჩი იმართება რამდენიმე თამაშზე, სანამ მოთამაშე არ მიაღწევს 12 ქულას:
- Akakyala (1 ქულა): რეგულარული გამარჯვება, მიღწეული, როდესაც მოწინააღმდეგე რჩება ლეგალური ნაბიჯის გარეშე (მოწინააღმდეგის ყველა ორმო შეიცავს 0 ან 1 თესლს).
- Akakyala (2 ქულა, "თავის მოკვეთა"): მიღწეულია მოწინააღმდეგის წინა რიგის მთლიანად გასუფთავებით ან ოთხივე გარე კუთხის ორმოს დაჭერით (Okukoneeza).
- Akakyala (12 ქულა): დიდი სლემის ტრიუმფი, რომელიც მიღწეულია მოწინააღმდეგის ტერიტორიიდან თითოეული კონტრის ჩამოშორებით, ბოლო ორმოს დაჭერით, მყისიერად მოიგებს მთელ მატჩს.
- ტურნირის დამატებითი პირობები: Akakyala (ორი ცალკეული დაჭერის გატანა, სანამ მოწინააღმდეგე პირველს დააგროვებს, 2 ქულას) არის არჩევითი გამარჯვების პირობა, რომელიც შეთანხმებულია თამაშამდე;Okukoneeza ასახელებს წინასწარ აღწერილ სამთესლიან სპეციალურ თესვას (okwesera) და არა ცალკე გამარჯვებულ პირობას.
- უსასრულო, დაუმთავრებელი სარელეო ციკლის იშვიათ შემთხვევაში, ტურნირის წესები თამაშის გაუქმებამდე სვლის გადაწყვეტის საშუალებას იძლევა სამ წუთამდე.
შენიშვნები
- ისტორიული ცნობები აღნიშნავს მუკასას, Ekyobutabal (პრემიერ მინისტრს) მეფე მუტესა I-ის მეთაურობით, როგორც მე-19 საუკუნის აღმოსავლეთ აფრიკის ერთ-ერთ ყველაზე შესანიშნავ დიდოსტატს.მუტესა I-ის პირადი მემკვიდრეობის დაფა დაცული იყო კასუბის სამეფო სამარხებში (იუნესკოს მსოფლიო მემკვიდრეობის სიაში) 2010 წლის მარტის ტრაგიკულ კომპლექსურ ხანძრამდე.
- ტრადიციული ეტიკეტი და ტაბუ ისტორიულად იტოვებდა ომვესოს დღის თამაშს, მკაცრად კრძალავდა ღამის თამაშებს, ხოლო სამეფო წეს-ჩვეულებები თავდაპირველად ხელს უშლიდა ქალებისა და არაარისტოკრატების მონაწილეობას.
- 2001 წელს გამოთვლითმა მათემატიკოსმა სტივენ მაიერმა ჩამოაყალიბა "მაიერის ტესტი", რათა ანალიტიკურად აღმოაჩინოს, შეუძლია თუ არა დაფის მოცემული კონფიგურაციები გაუთავებელი თესვის მარყუჟების შენარჩუნებას.
- სწრაფი ტემპით ტურნირის თამაში (Ekyobutabal) ოსტატებს აიძულებს ჩაატარონ რთული, მრავალწახნაგა გამოთვლები მკაცრი სამი წამის ფანჯარაში თითო მოძრაობაზე.
Source: Mancala World – Omweso