Omweso
Typ hry: Four-row mancala (two players) without stores; continuous relay sowing around own territory; frontal column captures with reverse (clockwise) option from leftmost pits; tournament match-point scoring (bulijo, okutema, akawumbi).
Prehľad
Omweso (často uvádzané ako Mweso alebo Mweisho, odvodené etymologicky zo svahilského michezo, čo znamená "hry") je historická kráľovská mancala z Bagandy a národná stolová hra Ugandy.Podľa ústnej tradície Ganda hru predstavili v 16. storočí legendárni panovníci Bachwezi z dynastie Bunyoro-Kitara.Po stáročia tvorilo ústrednú zložku kráľovského obradu: vládnuci Kabakovia z Bugandy hrali Omweso počas posvätných obradov investitúry okwesa na vrchole Budo Hill, kráľovskej tradície siahajúcej cez šesť storočí.Kráľ Mutesa I. (ktorý vládol Bugande v rokoch 1856 až 1884) bol oslavovaný ako hlavný stratég a horlivý patrón predstavenstva.Západné štipendium prvýkrát zdokumentovalo svoje sofistikované pravidlá v roku 1934 prostredníctvom R. S. Shackella.Po návrate Kabaka Sir Edward Mutesa II z britského exilu v roku 1955 a podporený kultúrnou renesanciou hnutia Bataka sa Omweso vyvinulo z aristokratickej dvornej zábavy na živý, súťažný národný šport riadený formálnymi turnajovými okruhmi.
Doska
- Rady/linie: Four
- Jamky v rade: 8 (32 pits total)
- Sklady: None
- Zrná: 64 undifferentiated counters called empiki (traditionally the hard, polished black seeds of the omuti gw'empiki tree). At the outset, each player receives 32 seeds; in standard play, these are arranged as 4 seeds per pit across one row, or custom-distributed across the player's 16 holes according to tactical preference (typically capped at 10 seeds in any single hole).
- Územie: Each player exclusively owns the 16 pits on their side of the board (two rows of eight holes).
Ako sa hrá
- Prvý hráč je určený žrebom;každý hráč nastaví svojich 32 semien do svojich 16 jamiek, po ktorých prvý hráč začne hru.
- Hráč si vyberie ľubovoľnú priateľskú jamku, ktorá má dve alebo viac semien a zasieva ich jedno po druhom proti smeru hodinových ručičiek okolo vlastného 16-jamkového okruhu.Výsev zostáva úplne na hráčovej polovici hracej plochy.
- Ak posledné semeno padne do predtým obsadenej jamy, všetky semená v tejto jamke (vrátane novo privezeného počítadla) sa zdvihnú a rozdelia v nasledujúcom štafetovom kole pred prejdením zákruty.Štafetový výsev pokračuje, kým konečné semeno nedopadne do prázdnej jamy.
- Špeciálne úvodné sejby (Ekyobutabal, v turnajovej hre tiež nazývané okukoneeza): Pred prvým zachytením zápasu môže hráč, ktorý drží presne tri semená v jamke, zasiať ich vhodením dvoch semien do bezprostredne susediacej jamy a jedného do jamky za ňou, čím sa ťah po tomto kole ukončí bez štafety alebo zajatia.
- Režimy hry:
- Ekyobutabal ("počítanie"): zámerná, klasická hra s nečasovaným výpočtom.
- Ekyobutabal: formálna zmluvná hra, pri ktorej si hráči vymenia úvodnú časť, čo znamená záväznú dohodu, ktorá zakazuje stiahnutie ťahu.
- Ekyobutabal: rýchla blesková hra umožňujúca iba tri sekundy uvažovania na ťah, štandard v súťažných turnajoch a mestských kluboch.
Zajímanie
- Ak posledné semeno kola dopadne do obsadenej jamky vo vnútornom rade hráča a obe protiľahlé jamky v tomto stĺpci obsahujú semená, zachytia sa všetky žetóny z vnútornej a vonkajšej jamky protivníka v tomto stĺpci.
- Zabavené počítadlá sa znovu vysievajú od jamy, kde začínalo zachytávacie kolo.
- Obmedzenie zachytenia úvodného ťahu: Ani jeden hráč nemá povolené zajať semená v prvom kole zápasu.Oprávnené pristátie v 1. zákrute pokračuje ako normálna štafeta bez toho, aby brala protiľahlé kamene.
- Spätné zachytenie: Namiesto sejby proti smeru hodinových ručičiek môže hráč zasiať v smere hodinových ručičiek z ktorejkoľvek zo štyroch jamiek úplne vľavo vtedy a len vtedy, ak toto spätné kolo vedie k priamemu zachyteniu.V predĺžených ťahoch môžu hráči kombinovať štafetové kolá dopredu a spätné zachytávacie kolá, kedykoľvek sú splnené potrebné podmienky.
Koniec hry a víťazstvo
- Zápas prebieha vo viacerých hrách, kým hráč nedosiahne 12 bodov:
- Akakyala (1 bod): regulárne víťazstvo dosiahnuté, keď súper ostane bez legálneho ťahu (všetky súperove jamy obsahujú 0 alebo 1 seed).
- Akakyala (2 body, "odrezanie hlavy"): dosiahnuté úplným vyčistením súperovho predného radu alebo obsadením všetkých štyroch vonkajších rohových jamiek (Okukoneeza).
- Akakyala (12 bodov): grandslamový triumf dosiahnutý odstránením každej jednej žetóny z územia súpera, na záver zajatím v koncovej jamke, okamžitým víťazstvom v celom zápase.
- Dodatočné podmienky turnaja: Akakyala (skórovanie dvoch samostatných úlovkov predtým, ako súper skóruje svoje prvé, za 2 body) je voliteľná výherná podmienka dohodnutá pred hrou;Okukoneeza pomenúva vyššie opísaný trojsemenný špeciálny výsev pred zachytením (okwesera), nie samostatnú výhernú podmienku.
- V zriedkavých prípadoch nekonečného, nekončiaceho štafetového cyklu povoľujú pravidlá turnaja až tri minúty na vyriešenie ťahu pred anulovaním hry.
Poznámky
- Historická tradícia oslavuje Mukasu, Ekyobutabal (predsedu vlády) za kráľa Mutesu I., ako jedného z najimpozantnejších veľmajstrov vo východnej Afrike 19. storočia.Tabuľa osobného dedičstva Mutesa I bola zachovaná v kráľovských hrobkách Kasubi (pamiatka svetového dedičstva UNESCO) až do tragického komplexného požiaru v marci 2010.
- Tradičná etiketa a tabu historicky vyhradzovali Omweso pre denné hry a prísne zakazovali nočné hry, zatiaľ čo kráľovské zvyky spočiatku odrádzali od účasti žien a nearistokratov.
- V roku 2001 sformuloval výpočtový matematik Steven Mayer „Mayerov test“ na analytické zistenie, či dané konfigurácie dosiek dokážu udržať nekonečné výsevné slučky.
- Rýchla turnajová hra (Ekyobutabal) vyzýva majstrov, aby sa zaviazali ku komplexným výpočtom viacerých kôl v rámci prísneho trojsekundového okna na ťah.
Source: Mancala World – Omweso