Omweso
Тип гри: Four-row mancala (two players) without stores; continuous relay sowing around own territory; frontal column captures with reverse (clockwise) option from leftmost pits; tournament match-point scoring (bulijo, okutema, akawumbi).
Огляд
Omweso (часто передається як Mweso або Mweisho, етимологічно походить від суахілі michezo, що означає «ігри») — це історична королівська манкала баганди та національна настільна гра Уганди.Відповідно до усної традиції Ґанда, гру запровадили в 16 столітті легендарні правителі Бачвезі з династії Буньоро-Кітара.Століттями він був центральним компонентом королівської церемонії: правлячі кабаки Буганди грали Омвезо під час священних okwesa обрядів інвеститури на вершині Будо-Хілл, королівської традиції, що тягнеться на шість століть.Король Мутеса I (який правив Бугандою з 1856 по 1884 рр.) відзначався як майстерний стратег і палкий покровитель правління.Західна наука вперше задокументувала свої складні правила в 1934 році через Р. С. Шекелла.Після повернення сера Кабаки Едварда Мутеси II з британського вигнання в 1955 році та підкріпленого культурним ренесансом руху Батака, Омвезо перетворився з аристократичної придворної розваги в яскравий змагальний національний вид спорту, який регулюється формальними турнірами.
Дошка
- Ряди/ранги: Four
- Лунок у ряду: 8 (32 pits total)
- Комори: None
- Зерна: 64 undifferentiated counters called empiki (traditionally the hard, polished black seeds of the omuti gw'empiki tree). At the outset, each player receives 32 seeds; in standard play, these are arranged as 4 seeds per pit across one row, or custom-distributed across the player's 16 holes according to tactical preference (typically capped at 10 seeds in any single hole).
- Територія: Each player exclusively owns the 16 pits on their side of the board (two rows of eight holes).
Як грати
- Перший гравець визначається жеребом;кожен гравець розміщує свої 32 насіння у своїх 16 ямах, після чого перший гравець починає гру.
- Гравець вибирає будь-яку дружню яму, що містить два або більше насіння, і висіває їх одне за одним проти годинникової стрілки навколо власного кола з 16 лунками.Посів залишається повністю на половині дошки гравця.
- Якщо останнє насіння падає в раніше зайняту яму, все насіння в цій ямі (включаючи щойно прибулий лічильник) піднімаються та розподіляються в наступному колі естафети до того, як пройде поворот.Естафетний посів триває, поки останнє насіння не потрапить у порожню ямку.
- Спеціальні початкові посіви (Ekyobutabal, також називаються okukoneeza у турнірній грі): перед першим захопленням матчу гравець, який тримає рівно три зернини в ямі, може посіяти їх, кинувши дві зернини в найближчу ямку та одну в лунку позаду, завершуючи хід після цього єдиного кола без естафети чи захоплення.
- Режими гри:
- Ekyobutabal ("підрахунок"): навмисна, класична гра з розрахунком без часу.
- Ekyobutabal: формальна договірна гра, де гравці обмінюються початковим посівом, що означає зобов’язуючу угоду, яка забороняє відкликання ходу.
- Ekyobutabal: швидка бліц-гра, яка дає лише три секунди на обдумування на хід, стандарт у змагальних турнірах і міських клубах.
Захоплення
- Якщо останнє зерно кола потрапляє у зайняту лунку у внутрішньому ряду гравця, і обидві протилежні ями в цій колонці містять зерна, усі лічильники з внутрішніх і зовнішніх лунок супротивника в цій колонці захоплюються.
- Захоплені прилавки пересівають, починаючи з ями, де починався коло захоплення.
- Обмеження захоплення початкового ходу: жодному гравцю не дозволяється брати насіння під час першого ходу матчу.Правильне приземлення на ходу 1 продовжується як звичайна естафета без взяття протилежних каменів.
- Зворотне захоплення: замість сіяння проти годинникової стрілки гравець може сіяти за годинниковою стрілкою з будь-якої зі своїх чотирьох крайніх лівих ям, якщо і тільки якщо це зворотне коло призводить до прямого захоплення.У подовжених ходах гравці можуть комбінувати передні естафетні кола та зворотні захоплення кіл, коли виконуються необхідні умови.
Кінець гри і перемога
- Матч триває кілька партій, доки гравець не набере 12 очок:
- Akakyala (1 бал): звичайна перемога, досягнута, коли суперник залишився без дозволеного ходу (всі ями суперника містять 0 або 1 посів).
- Akakyala (2 бали, «відсікання голови»): досягається шляхом повного очищення переднього ряду суперника або захоплення всіх чотирьох зовнішніх кутових ям (Okukoneeza).
- Akakyala (12 очок): тріумф у турнірі Великого шолома, досягнутий шляхом забирання кожного контратака з території суперника, завершуючи захопленням у кінцевій ямі, миттєво вигравши весь матч.
- Додаткові умови турніру: Akakyala (забиття двох окремих захоплень до того, як суперник заб’є перше, вартістю 2 бали) є необов’язковою умовою перемоги, погодженою перед грою;Okukoneeza називає спеціальний посів із трьома насінинами перед захопленням (okwesera), описаний вище, а не окрему умову перемоги.
- У рідкісних випадках нескінченного естафетного циклу, який не завершується, правила турніру дозволяють до трьох хвилин для вирішення ходу до анулювання гри.
Нотатки
- Історичні знання вшановують Мукасу, Ekyobutabal (прем'єр-міністра) за короля Мутеси I, як одного з найвидатніших гросмейстерів у Східній Африці 19-го століття.Особиста реліквія Мутеси I зберігалася в Королівських гробницях Касубі (об’єкт Всесвітньої спадщини ЮНЕСКО) до трагічної комплексної пожежі в березні 2010 року.
- Традиційний етикет і табу історично зарезервували Omweso для денних ігор, суворо забороняючи нічні ігри, тоді як королівські звичаї спочатку не заохочували до участі жінок і неаристократів.
- У 2001 році обчислювальний математик Стівен Майєр сформулював «Тест Майєра» для аналітичного виявлення того, чи можуть певні конфігурації плати підтримувати нескінченні цикли посіву.
- Швидко розвивається турнірна гра (Ekyobutabal) змушує майстрів виконувати складні обчислення з кількома колами в межах трисекундного вікна на хід.
Source: Mancala World – Omweso