Omweso
Loại trò chơi: Four-row mancala (two players) without stores; continuous relay sowing around own territory; frontal column captures with reverse (clockwise) option from leftmost pits; tournament match-point scoring (bulijo, okutema, akawumbi).
Tổng quan
Omweso (thường được hiển thị là Mweso hoặc Mweisho, bắt nguồn từ nguyên từ tiếng Swahili michezo, có nghĩa là "trò chơi") là mancala hoàng gia lịch sử của Baganda và trò chơi cờ bàn quốc gia của Uganda.Theo truyền miệng Ganda, trò chơi này được giới thiệu vào thế kỷ 16 bởi những người cai trị Bachwezi huyền thoại của triều đại Bunyoro-Kitara.Trong nhiều thế kỷ, nó đã hình thành một phần trung tâm của nghi lễ hoàng gia: Kabakas trị vì của Buganda chơi Omweso trong nghi thức phong chức okwesa thiêng liêng trên đỉnh Đồi Budo, một truyền thống hoàng gia kéo dài suốt sáu thế kỷ.Vua Mutesa I (người cai trị Buganda từ năm 1856 đến năm 1884) được tôn vinh là một chiến lược gia bậc thầy và là người bảo trợ nhiệt thành cho hội đồng quản trị.Học thuật phương Tây lần đầu tiên ghi lại những quy tắc phức tạp của nó vào năm 1934 thông qua R. S. Shackell.Sau sự trở lại của Kabaka Sir Edward Mutesa II từ người Anh lưu vong vào năm 1955 và được củng cố bởi sự phục hưng văn hóa của Phong trào Bataka, Omweso đã phát triển từ một trò tiêu khiển của triều đình quý tộc thành một môn thể thao quốc gia sôi động, có tính cạnh tranh được quản lý bởi các giải đấu chính thức.
Bàn cờ
- Hàng/xếp hạng: Four
- Số lỗ trên mỗi hàng: 8 (32 pits total)
- Kho: None
- Hạt: 64 undifferentiated counters called empiki (traditionally the hard, polished black seeds of the omuti gw'empiki tree). At the outset, each player receives 32 seeds; in standard play, these are arranged as 4 seeds per pit across one row, or custom-distributed across the player's 16 holes according to tactical preference (typically capped at 10 seeds in any single hole).
- Lãnh thổ: Each player exclusively owns the 16 pits on their side of the board (two rows of eight holes).
Cách chơi
- Người chơi đầu tiên được xác định bằng rút thăm;mỗi người chơi sắp xếp 32 hạt giống của mình trong 16 hố của riêng họ, sau đó người chơi đầu tiên bắt đầu trò chơi.
- Người chơi chọn bất kỳ hố thân thiện nào chứa hai hạt giống trở lên và gieo từng hạt một ngược chiều kim đồng hồ quanh vòng 16 lỗ của chính mình.Việc gieo hạt hoàn toàn nằm trong nửa bàn cờ của người chơi.
- Nếu hạt cuối cùng rơi vào hố đã chiếm trước đó, tất cả hạt trong hố đó (bao gồm cả quầy mới đến) sẽ được nhấc lên và phân phát trong vòng chạy tiếp sức tiếp theo trước khi hết lượt.Việc gieo tiếp tiếp tục cho đến khi hạt giống cuối cùng rơi vào hố trống.
- Gieo mở đầu đặc biệt (Ekyobutabal, còn được gọi là okukoneeza trong giải đấu): Trước lần bắt đầu tiên của trận đấu, người chơi giữ đúng ba hạt giống trong hố có thể gieo chúng bằng cách thả hai hạt vào hố liền kề và một hạt vào hố xa hơn, kết thúc lượt sau vòng duy nhất này mà không tiếp sức hoặc bắt giữ.
- Các hình thức chơi:
- Ekyobutabal ("đếm"): lối chơi có chủ ý, cổ điển với tính toán không tính thời gian.
- Ekyobutabal: cách chơi theo hợp đồng chính thức trong đó người chơi trao đổi hạt giống mở đầu, biểu thị một thỏa thuận ràng buộc không cho phép rút lại nước đi.
- Ekyobutabal: lối chơi chớp nhoáng nhanh chóng chỉ cho phép ba giây cân nhắc mỗi nước đi, tiêu chuẩn trong các giải đấu cạnh tranh và câu lạc bộ thành thị.
Bắt quân
- Nếu hạt giống cuối cùng của vòng đua rơi vào một lỗ đã chiếm ở hàng bên trong của người chơi và cả hai ô đối diện trong cột đó đều chứa hạt giống, thì tất cả các bộ đếm từ các lỗ bên trong và bên ngoài của đối thủ trong cột đó sẽ bị bắt.
- Các quầy thu giữ được gieo lại bắt đầu từ hố nơi bắt đầu vòng thu giữ.
- Hạn chế bắt nước đi mở đầu: Không người chơi nào được phép bắt hạt giống trong lượt đầu tiên của trận đấu.Việc hạ cánh đủ điều kiện ở lượt 1 tiếp tục như một cuộc tiếp sức bình thường mà không lấy đá đối phương.
- Bắt ngược: Thay vì gieo ngược chiều kim đồng hồ, người chơi có thể gieo theo chiều kim đồng hồ từ bất kỳ hố nào trong số bốn hố ngoài cùng bên trái của họ khi và chỉ khi vòng ngược đó dẫn đến việc bắt trực tiếp.Trong các bước di chuyển kéo dài, người chơi có thể kết hợp các vòng tiếp sức tiến và các vòng bắt ngược bất cứ khi nào đáp ứng các điều kiện cần thiết.
Kết thúc trò chơi và cách chiến thắng
- Trận đấu được thi đấu nhiều ván cho đến khi người chơi đạt 12 điểm:
- Akakyala (1 điểm): chiến thắng thông thường, đạt được khi đối thủ bị bỏ lại mà không có nước đi hợp lệ (tất cả các hố của đối thủ đều chứa 0 hoặc 1 hạt giống).
- Akakyala (2 điểm, "chặt đầu"): đạt được bằng cách dọn sạch hoàn toàn hàng trước của đối thủ hoặc chiếm hết 4 hố góc ngoài (Okukoneeza).
- Akakyala (12 điểm): một chiến thắng lớn đạt được bằng cách tước bỏ mọi đòn phản công khỏi lãnh thổ của đối thủ, kết thúc bằng việc bắt giữ ở hố cuối, ngay lập tức giành chiến thắng trong toàn bộ trận đấu.
- Điều kiện giải đấu bổ sung: Akakyala (ghi hai lần bắt riêng biệt trước khi đối thủ ghi bàn đầu tiên, trị giá 2 điểm) là điều kiện chiến thắng tùy chọn được thỏa thuận trước khi thi đấu;Okukoneeza đặt tên cho việc gieo hạt đặc biệt ba hạt trước khi bắt (okwesera) được mô tả ở trên, không phải là một điều kiện chiến thắng riêng biệt.
- Trong trường hợp hiếm hoi về chu kỳ tiếp sức vô hạn, không kết thúc, luật của giải đấu cho phép tối đa ba phút để giải quyết nước đi trước khi trận đấu bị hủy.
Ghi chú
- Truyền thuyết lịch sử tôn vinh Mukasa, Ekyobutabal (thủ tướng) dưới thời Vua Mutesa I, là một trong những kiện tướng đáng gờm nhất ở Đông Phi thế kỷ 19.Tấm bảng gia truyền cá nhân của Mutesa I được bảo quản tại Lăng mộ Hoàng gia Kasubi (một Di sản Thế giới được UNESCO công nhận) cho đến khi xảy ra vụ hỏa hoạn phức hợp bi thảm vào tháng 3 năm 2010.
- Các nghi thức truyền thống và những điều cấm kỵ trong lịch sử dành cho Omweso chơi vào ban ngày, nghiêm cấm các trò chơi về đêm, trong khi phong tục hoàng gia ban đầu không khuyến khích phụ nữ và những người không phải quý tộc tham gia.
- Năm 2001, nhà toán học tính toán Steven Mayer đã xây dựng "Thử nghiệm Mayer" để phát hiện một cách phân tích xem liệu cấu hình bo mạch nhất định có thể duy trì các vòng gieo vô tận hay không.
- Giải đấu có nhịp độ nhanh (Ekyobutabal) thách thức các cao thủ thực hiện các phép tính phức tạp, nhiều vòng trong khoảng thời gian ba giây nghiêm ngặt cho mỗi nước đi.
Source: Mancala World – Omweso