Bao la Kimasai (два ряда)
Тип игры: Four-row traditional mancala without stores; 2 players, 8 pits per rank; two-phase pastoralist Maasai game with clockwise multi-lap relay sowing, reserve-cow introductions, and cattle-raiding captures.
Обзор
Bao la Kimasai (двухфазный вариант) — это традиционная четырехрядная манкала, в которую играют скотоводы масаи во внутренних районах северной Танзании, особенно на равнинах, окружающих гору Килиманджаро.Правила этой живой традиции были задокументированы в 2001 году Дэвидом Маккеем из Моингет Оле Куней, медицинским работником масаи, работавшим в амбулатории недалеко от международного аэропорта Килиманджаро.Механика и терминология игры, глубоко пропитанная культурой скотоводства масаи, напрямую отражает пасторальную жизнь: ямы на игровом поле концептуализируются как укрепленные загоны для скота или краали (enkang; множественное число: inkang'ite), а семена символизируют драгоценный скот (engiteng; множественное число: ingishu).Игра разворачивается в двух контрастирующих фазах: первая фаза выпаса, когда резервных коров постепенно выводят на пастбище, за которой следует фаза агрессивного угона скота, когда противостоящие стада захватываются из вражеских краалей через водораздел и загоняются в собственные загоны игрока.
Доска
- Ряды/ранги: Four (each player commands the two ranks on their side of the board)
- Лунок в ряду: Eight (32 holes total)
- Норы называются «загонами для скота» или краалами (enkang; множественное число: inkang'ite).
- Амбары: None (captured cows are assimilated directly into the player's own enclosures)
- Начальная раскладка:** Exactly one cow in each hole of both inner rows; outer rows begin completely empty (16 cows on board).
- Резерв:** Each player maintains 24 cows in reserve off the board (64 cows total in the game).
- Игровые фишки масаи называют «коровами» (ingishu; единственное число: engiteng).
Как играть
Игра проходит в две последовательные фазы:
Первая часть: Введение в выпас скота и заповедники
- Хотя игроки по-прежнему держат коров в своем резерве, каждый ход включает в себя выведение домашнего скота на доску.
- На ходу игрока они помещают одну корову из своего резерва в любую из своих непустых лунок, а затем сеют все содержимое этой лунки по часовой стрелке, одну за другой, в последовательные лунки вокруг своих двух рядов.
- Без захватов: Если последнее семя круга падает в занятую лунку, его полное содержимое собирается и распределяется на другом круге.
- Без захватов: Ход заканчивается, когда последнее семя круга падает в пустую лунку.
- Без захватов: Самый первый ход игры проводится без введения коровы из резерва.Первый игрок просто поднимает камень из любой занятой им лунки и закладывает его по часовой стрелке.
- Без захватов: На первом этапе нельзя захватывать или украсть крупный рогатый скот.
Вторая часть: Угон скота и открытая игра
- Второй этап начинается сразу после того, как на доску была выведена последняя резервная корова.
- В свой ход игрок берет всех коров из любой непустой ямы на своей стороне (даже одиночной) и сеет их по часовой стрелке вокруг своих двух рядов.
- Перегон стада: Если последнее семя круга попадает в занятую лунку внутреннего ряда игрока, а прямо противоположная лунка во внутреннем ряду противника содержит коров, игрок «крадет» коров противника через перегородку.
- Перегон стада: Захваченные коровы немедленно распределяются по кругу продолжения, при этом первая корова сбрасывается прямо во внутреннюю яму игрока, вызвавшую захват.Захваченный скот навсегда меняет владельца.
- Ход заканчивается, когда последнее семечко упадет в пустую лунку.
Захват
- Захват разрешен исключительно на втором этапе.
- Захват происходит всякий раз, когда последний камень на круге падает в занятую лунку внутреннего ряда, обращенную к занятой лунке внутреннего ряда соперника.
- Дыры заднего ряда невосприимчивы к захвату;Набеги разрешены только на скот, находящийся во внутренних рядах.
- Захваченные коровы не убираются с поля;вместо этого они немедленно повторно засеваются в контур захватчика, увеличивая стадо игрока.
Конец игры и победа
- Игра завершается, когда во внутреннем ряду игрока не остается коров.
- Победителем признается противник, успешно очистивший внутренние краали противника.
Примечания
- Этнографическая запись: Язык и механика прославляют мировоззрение масаи, ориентированное на скот, где приобретение, выпас скота и охрана ingishu в рамках защитного inkang'ite составляют суть богатства и престижа.
- Этнографическая запись: Посев движется по часовой стрелке вокруг рядов каждого игрока, что резко контрастирует с нормой против часовой стрелки, характерной для большинства других восточноафриканских манкал.
- Этнографическая запись: Задокументировано в 2001 году Дэвидом Маккеем из Moinget Ole Kuney.