Bao la Kimasai (twee rye)
Speltipe: Four-row traditional mancala without stores; 2 players, 8 pits per rank; two-phase pastoralist Maasai game with clockwise multi-lap relay sowing, reserve-cow introductions, and cattle-raiding captures.
Oorsig
Bao la Kimasai (twee-fase-variant) is 'n tradisionele vier-ry-mancala wat deur die Maasai-veewagters in noordelike Tanzanië se binneland gespeel word, veral op die vlaktes rondom berg Kilimanjaro. Die reëls van hierdie lewende tradisie is in 2001 deur David MacKay van Moinget Ole Kuney gedokumenteer, 'n Maasai-gesondheidswerker gestasioneer by 'n kliniek naby Kilimanjaro Internasionale Lughawe. Diep deurdrenk met die veeteelt-kultuur van die Maasai, weerspieël die spel se meganika en terminologie direk die pastorale lewe: die bord se putte word as versterkte veekrale of kraals (enkang; meervoud: inkang'ite) voorgestel, terwyl die sade kosbare vee (engiteng; meervoud: ingishu) verteenwoordig. Spel ontvou oor twee kontrasterende fases: 'n openings-herdingsfase waar reserv-koeie geleidelik na die weiveld gebring word, gevolg deur 'n aggressiewe veeroof-fase waar teenstander-herde van vyandige kraals oor die skeiding gegryp en in die speler se eie krale ingedryf word.
Bord
- Rang/rye: Four (each player commands the two ranks on their side of the board)
- Pute per ry: Eight (32 holes total)
- The holes are called "cattle enclosures" or kraals (enkang; plural: inkang'ite).
- Graanskure: Geen (gevangde koeie word direk in die speler se eie krale opgeneem)
- Aanvanklike uitleg: Presies een koei in elke put van albei binnerste rye; buitenste rye begin heeltemal leeg (16 koeie op die bord).
- Reserwe: Elke speler hou 24 koeie in reserwe buite die bord (64 koeie in totaal in die spel).
- The playing counters are called "cows" (ingishu; singular: engiteng) by the Maasai.
Hoe om te speel
Die spel verloop oor twee opeenvolgende fases:
First Part: Herding and Reserve Introduction
- Terwyl spelers nog koeie in hul reserwe het, behels elke beurt die bekendstelling van vee op die bord.
- Op 'n speler se beurt plaas hy een koei uit sy reserwe in enige een van sy nie-leë putte, en saai dan daardie put se hele inhoud met die klok mee, een vir een, in opeenvolgende putte rondom sy twee rye.
- Aflossaai: As die laaste saad van 'n omloop in 'n besette put val, word sy volle inhoud versamel en in nog 'n omloop versprei.
- Beurtbeëindiging: 'n Beurt eindig wanneer die laaste saad van 'n omloop in 'n leë put val.
- Uitsondering vir die eerste beurt: Die allereerste beurt van die spel word gespeel sonder om 'n koei uit die reserwe in te bring. Die openingspeler lig eenvoudig die klip uit enige een van sy besette putte en saai dit met die klok mee.
- Geen vangste: Geen vee kan tydens die eerste fase gevang of gesteel word nie.
Second Part: Cattle Raiding and Open Play
- Die tweede fase begin onmiddellik nadat die laaste reserwe-koei op die bord gebring is.
- Op sy beurt lig 'n speler al die koeie uit enige nie-leë put aan sy kant — selfs 'n enkeling — op en saai hulle met die klok mee rondom sy twee rye.
- Koeie steel: As die laaste saad van 'n omloop in 'n besette put van die speler se binnerste ry land, en die direk teenoorgestelde put in die teenstander se binnerste ry koeie bevat, "steel" die speler die teenstander se koeie oor die skeiding.
- Dryf die kudde: Die gevangde koeie word onmiddellik in 'n voortsettings-omloop versprei, met die eerste koei direk in die speler se binnerste put wat die vang bewerkstellig. Die gevangde vee verander permanent van eienaarskap.
- Die skuif eindig wanneer die laaste saad in 'n leë put val.
Vang
- Vang is uitsluitlik in die tweede fase toegelaat.
- 'n Vang vind plaas wanneer die laaste klip van 'n omloop in 'n besette binnerste-ry-put land wat 'n besette teenstander-binnerste-ry-put in die gesig staar.
- Agterste-ry-putte is immuun teen vang; slegs binnerste-ry-vee kan geroof word.
- Gevangde koeie word nie van die bord verwyder nie; in plaas daarvan word hulle onmiddellik in die vanger se kring hersaai, wat die speler se kudde versterk.
Einde van die spel en wen
- Die spel eindig wanneer 'n speler geen koeie meer in sy binnerste ry het nie.
- Die teenstander wat daarin slaag om die vyandige binnerste krale leeg te maak, word as wenner gekroon.
Notas
- Pastorale simboliek: Die taal en meganika vier die vee-gesentreerde wêreldbeskouing van die Maasai, waar die verwerwing, herding en bewaking van ingishu binne beskermende inkang'ite die kern van rykdom en aansien vorm.
- Saai met die klok mee: Saai verloop met die klok mee rondom elke speler se rye, in duidelike kontras met die teen-die-klok-norm wat in die meeste ander Oos-Afrikaanse mancalas gevind word.
- Etnografiese rekord: Gedokumenteer in 2001 deur David MacKay van Moinget Ole Kuney.