Bao la Kimasai (iki cərgə)
Oyun növü: Four-row traditional mancala without stores; 2 players, 8 pits per rank; two-phase pastoralist Maasai game with clockwise multi-lap relay sowing, reserve-cow introductions, and cattle-raiding captures.
İcmal
Bao la Kimasai (iki fazalı variant) Tanzaniyanın şimal hissəsində, xüsusilə Kilimancaro dağının ətrafındakı düzənliklərdə yaşayan Maasai maldarlarının ənənəvi dördcərgəli mankala oyunudur. Bu canlı ənənənin qaydaları 2001-ci ildə David MacKay tərəfindən Kilimancaro Beynəlxalq Hava Limanı yaxınlığındakı dispanserdə çalışan Maasai tibb işçisi Moinget Ole Kuneydən sənədləşdirilmişdir. Maasailərin maldarlıq mədəniyyəti ilə dərindən hopmuş bu oyunun mexanikası və terminologiyası birbaşa pastoral həyatı əks etdirir: lövhənin çuxurları möhkəmləndirilmiş mal qəfəsləri və ya kraallar (enkang; cəm: inkang'ite) kimi təsəvvür edilir, toxumlar isə qiymətli mal-qara (engiteng; cəm: ingishu) rolunu oynayır. Oyun iki ziddiyyətli fazada keçir: rezerv mal-qaranın tədricən otlağa çıxarıldığı açılış otarma fazası və düşmən kraallarından qarşı tərəfin sürülərinin ələ keçirilib oyunçunun öz qəfəslərinə qovulduğu aqressiv mal-qara basqını fazası.
Oyun lövhəsi
- Rütbələr/Cərgələr: Four (each player commands the two ranks on their side of the board)
- Cərgə başına çuxurlar: Eight (32 holes total)
- The holes are called "cattle enclosures" or kraals (enkang; plural: inkang'ite).
- Anbarlar: None (captured cows are assimilated directly into the player's own enclosures)
- Başlanğıc düzülüşü:** Exactly one cow in each hole of both inner rows; outer rows begin completely empty (16 cows on board).
- Ehtiyat:** Each player maintains 24 cows in reserve off the board (64 cows total in the game).
- The playing counters are called "cows" (ingishu; singular: engiteng) by the Maasai.
Necə oynanılır
The game proceeds across two consecutive phases:
First Part: Herding and Reserve Introduction
- Rezervdə hələ mal-qara saxlayan oyunçular üçün hər növbə heyvanların lövhəyə çıxarılmasını əhatə edir.
- Oyunçunun növbəsində o, rezervindən bir malı öz boş olmayan çuxurlarından birinə qoyur, sonra həmin çuxurun bütün məzmununu saat əqrəbi istiqamətində ardıcıl çuxurlara bir-bir səpir.
- Estafet paylanması: Əgər bir dövrənin son toxumu dolu bir çuxura düşərsə, onun bütün məzmunu toplanır və başqa bir dövrədə paylanır.
- Növbənin bitməsi: Növbə bir dövrənin son toxumu boş bir çuxura düşdükdə başa çatır.
- İlk növbə istisnası: Oyunun ilk növbəsi rezervdən mal çıxarmadan oynanılır. Açılış oyunçusu sadəcə öz dolu çuxurlarından birindən daşı götürür və onu saat əqrəbi istiqamətində səpir.
- Ələ keçirmə yoxdur: Birinci fazada heç bir mal-qara ələ keçirilə və ya oğurlana bilməz.
Second Part: Cattle Raiding and Open Play
- İkinci faza rezervdəki son mal lövhəyə çıxarıldıqdan dərhal sonra başlayır.
- Növbəsində oyunçu öz tərəfindəki boş olmayan istənilən çuxurdan — tək daş da olsa — bütün malları götürür və onları öz iki cərgəsi ətrafında saat əqrəbi istiqamətində səpir.
- İnək oğurlama: Əgər bir dövrənin son toxumu oyunçunun daxili cərgəsindəki dolu bir çuxura düşərsə və qarşı tərəfin daxili cərgəsindəki qarşı çuxurda mal varsa, oyunçu "düşmənin" mallarını sərhəd boyunca oğurlayır.
- Sürüyü sürmə: Ələ keçirilmiş mallar dərhal davam dövrəsində paylanır; ilk mal ələ keçirməni həyata keçirən oyunçunun daxili çuxuruna qoyulur. Ələ keçirilmiş mal-qara daimi olaraq sahib dəyişir.
- Gediş son toxum boş bir çuxura düşdükdə bitir.
Ələ keçirmə
- Ələ keçirmə yalnız ikinci fazada icazəlidir.
- Ələ keçirmə bir dövrənin son daşı dolu daxili cərgə çuxuruna düşdükdə və qarşı tərəfin daxili cərgəsindəki qarşı çuxur dolu olduqda baş verir.
- Arxa cərgə çuxurları ələ keçirmədən toxunulmazdır; yalnız daxili cərgədəki mal-qara basqına məruz qala bilər.
- Ələ keçirilmiş mallar lövhədən çıxarılmır; əksinə, dərhal ələ keçirənin dövrəsinə yenidən səpilir və onun sürüsünü artırır.
Oyunun sonu və qələbə
- Oyun, bir oyunçunun daxili cərgəsində heç bir mal qalmadıqda başa çatır.
- Düşmənin daxili kraallarını uğurla təmizləyən rəqib qalib elan edilir.
Qeydlər
- Çoban simvolizmi: Terminologiya və mexanika Maasailərin maldarlığa əsaslanan dünya görüşünü tərənnüm edir; inkang'ite qoruyucu qəfəsləri daxilində ingishu əldə etmək, otarmaq və qorumaq sərvət və nüfuzun mahiyyətini təşkil edir.
- Saat əqrəbi istiqamətində paylama: Hər oyunçunun cərgələri ətrafında səpələmə saat əqrəbi istiqamətində gedir; bu, Şərqi Afrikanın əksər digər mankala oyunlarında rast gəlinən saat əqrəbinin əksinə normasından fərqlənir.
- Etnoqrafik qeyd: 2001-ci ildə David MacKay tərəfindən Moinget Ole Kuneydən sənədləşdirilmişdir.