Bao la Kimasai (രണ്ട് നിരകൾ)
ഗെയിം തരം: Four-row traditional mancala without stores; 2 players, 8 pits per rank; two-phase pastoralist Maasai game with clockwise multi-lap relay sowing, reserve-cow introductions, and cattle-raiding captures.
അവലോകനം
Bao la Kimasai (രണ്ട്-ഘട്ട വേരിയൻ്റ്) വടക്കൻ ടാൻസാനിയയുടെ ഉൾപ്രദേശങ്ങളിൽ, പ്രത്യേകിച്ച് കിളിമഞ്ചാരോ പർവതത്തിന് ചുറ്റുമുള്ള സമതലങ്ങളിൽ, മസായി ഇടയന്മാർ കളിക്കുന്ന പരമ്പരാഗത നാല്-വരി മങ്കാലയാണ്.ഈ ജീവിത പാരമ്പര്യത്തിൻ്റെ നിയമങ്ങൾ 2001-ൽ ഡേവിഡ് മക്കെ, കിളിമഞ്ചാരോ അന്താരാഷ്ട്ര വിമാനത്താവളത്തിനടുത്തുള്ള ഒരു ഡിസ്പെൻസറിയിൽ നിലയുറപ്പിച്ച ഒരു മാസായി മെഡിക്കൽ വർക്കർ മൊയ്ൻഗെറ്റ് ഒലെ കുനിയിൽ നിന്ന് രേഖപ്പെടുത്തി.മസായിയുടെ കന്നുകാലി വളർത്തൽ സംസ്കാരത്തിൽ ആഴത്തിൽ ഇഴുകിച്ചേർന്ന കളിയുടെ മെക്കാനിക്സും പദപ്രയോഗങ്ങളും ഇടയജീവിതത്തെ നേരിട്ട് പ്രതിഫലിപ്പിക്കുന്നു: ബോർഡിൻ്റെ കുഴികൾ ഉറപ്പുള്ള കന്നുകാലി വലയങ്ങളോ ക്രാലുകളോ ആയി സങ്കൽപ്പിക്കപ്പെട്ടിരിക്കുന്നു (enkang; ബഹുവചനം: inkang'ite), വിത്തുകൾ @@TMT2@@), @@P@T4@@@@p@MT കന്നുകാലികളെ പ്രതിനിധീകരിക്കുന്നു.രണ്ട് വ്യത്യസ്ത ഘട്ടങ്ങളിലൂടെ കളി വികസിക്കുന്നു: റിസർവ് പശുക്കളെ ക്രമേണ മേച്ചിൽപ്പുറത്തേക്ക് കൊണ്ടുവരുന്ന ഒരു പ്രാരംഭ ഘട്ടം, തുടർന്ന് ആക്രമണാത്മക കന്നുകാലികളെ ആക്രമിക്കുന്ന ഘട്ടം, വിഭജനത്തിന് കുറുകെയുള്ള ശത്രു ക്രാലുകളിൽ നിന്ന് എതിർ കന്നുകാലികളെ പിടികൂടി കളിക്കാരൻ്റെ സ്വന്തം കോറലുകളിലേക്ക് ഓടിക്കുന്നു.
ബോർഡ്
- നിരകൾ/റാങ്കുകൾ: Four (each player commands the two ranks on their side of the board)
- ഓരോ നിരയിലെയും കുഴികൾ: Eight (32 holes total)
- ദ്വാരങ്ങളെ "കന്നുകാലി വലയങ്ങൾ" അല്ലെങ്കിൽ ക്രാലുകൾ (enkang; ബഹുവചനം: inkang'ite) എന്ന് വിളിക്കുന്നു.
- ധാന്യപ്പുരകൾ: None (captured cows are assimilated directly into the player's own enclosures)
- പ്രാരംഭ ക്രമീകരണം:** Exactly one cow in each hole of both inner rows; outer rows begin completely empty (16 cows on board).
- കരുതൽ:** Each player maintains 24 cows in reserve off the board (64 cows total in the game).
- കളിക്കുന്ന കൗണ്ടറുകളെ മാസായി "പശുക്കൾ" (ingishu; ഏകവചനം: engiteng) എന്ന് വിളിക്കുന്നു.
എങ്ങനെ കളിക്കാം
ഗെയിം തുടർച്ചയായി രണ്ട് ഘട്ടങ്ങളിലായി നടക്കുന്നു:
ആദ്യ ഭാഗം: ഹെർഡിംഗും റിസർവ് ആമുഖവും
- കളിക്കാർ ഇപ്പോഴും പശുക്കളെ അവരുടെ കരുതലിൽ സൂക്ഷിക്കുമ്പോൾ, ഓരോ ടേണിലും കന്നുകാലികളെ ബോർഡിൽ അവതരിപ്പിക്കുന്നത് ഉൾപ്പെടുന്നു.
- ഒരു കളിക്കാരൻ്റെ ടേണിൽ, അവർ ഒരു പശുവിനെ അവരുടെ കരുതൽ ശേഖരത്തിൽ നിന്ന് ശൂന്യമല്ലാത്ത ഏതെങ്കിലും ഒരു ദ്വാരത്തിലേക്ക് വയ്ക്കുക, തുടർന്ന് ആ ദ്വാരത്തിൻ്റെ മുഴുവൻ ഉള്ളടക്കവും ഘടികാരദിശയിൽ ഓരോന്നായി, അവരുടെ രണ്ട് റാങ്കുകൾക്ക് ചുറ്റുമുള്ള തുടർച്ചയായ ദ്വാരങ്ങളിൽ വിതയ്ക്കുന്നു.
- പിടിച്ചെടുക്കൽ ഇല്ല: ഒരു മടിത്തട്ടിലെ അവസാന വിത്ത് ഒരു ദ്വാരത്തിൽ വീണാൽ, അതിൻ്റെ മുഴുവൻ ഉള്ളടക്കവും ശേഖരിക്കുകയും മറ്റൊരു ലാപ്പിൽ വിതരണം ചെയ്യുകയും ചെയ്യുന്നു.
- പിടിച്ചെടുക്കൽ ഇല്ല: ഒരു ലാപ്പിൻ്റെ അവസാന വിത്ത് ശൂന്യമായ ഒരു ദ്വാരത്തിലേക്ക് വീഴുമ്പോൾ ഒരു ടേൺ അവസാനിക്കുന്നു.
- പിടിച്ചെടുക്കൽ ഇല്ല: റിസർവിൽ നിന്ന് ഒരു പശുവിനെ അവതരിപ്പിക്കാതെയാണ് കളിയുടെ ആദ്യ ടേൺ കളിക്കുന്നത്.ഓപ്പണിംഗ് പ്ലെയർ അവരുടെ ഏതെങ്കിലും ഒരു ദ്വാരത്തിൽ നിന്ന് കല്ല് ഉയർത്തി ഘടികാരദിശയിൽ വിതയ്ക്കുന്നു.
- പിടിച്ചെടുക്കൽ ഇല്ല: ആദ്യ ഘട്ടത്തിൽ കന്നുകാലികളെ പിടിക്കാനോ മോഷ്ടിക്കാനോ കഴിയില്ല.
രണ്ടാം ഭാഗം: കന്നുകാലി ആക്രമണവും ഓപ്പൺ പ്ലേയും
- അന്തിമ കരുതൽ പശുവിനെ ബോർഡിൽ കൊണ്ടുവന്ന ഉടൻ തന്നെ രണ്ടാം ഘട്ടം ആരംഭിക്കുന്നു.
- അവരുടെ ഊഴത്തിൽ, ഒരു കളിക്കാരൻ എല്ലാ പശുക്കളെയും അവരുടെ വശത്തെ ശൂന്യമല്ലാത്ത ഏതെങ്കിലും ദ്വാരത്തിൽ നിന്ന്-ഒരു സിംഗിൾടൺ പോലും- എടുത്ത് അവരുടെ രണ്ട് റാങ്കുകൾക്ക് ചുറ്റും ഘടികാരദിശയിൽ വിതയ്ക്കുന്നു.
- കൂട്ടത്തെ ഓടിക്കൽ: ഒരു മടിത്തട്ടിൻ്റെ അവസാന വിത്ത് കളിക്കാരൻ്റെ അകത്തെ വരിയിലെ ഒരു ദ്വാരത്തിലാണെങ്കിൽ, എതിരാളിയുടെ അകത്തെ വരിയിലെ നേരിട്ട് എതിർ ദ്വാരത്തിൽ പശുക്കൾ ഉണ്ടെങ്കിൽ, കളിക്കാരൻ എതിരാളിയുടെ പശുക്കളെ വിഭജിച്ച് "മോഷ്ടിക്കുന്നു".
- കൂട്ടത്തെ ഓടിക്കൽ: പിടിച്ചെടുക്കപ്പെട്ട പശുക്കളെ ഒരു തുടർച്ച ലാപ്പിൽ ഉടനടി വിതരണം ചെയ്യുന്നു, ആദ്യത്തെ പശുവിനെ നേരിട്ട് കളിക്കാരൻ്റെ ആന്തരിക ദ്വാരത്തിലേക്ക് വീഴ്ത്തുന്നു.പിടിക്കപ്പെടുന്ന കന്നുകാലികൾ സ്ഥിരമായി ഉടമസ്ഥാവകാശം മാറ്റുന്നു.
- അവസാന വിത്ത് ശൂന്യമായ ഒരു ദ്വാരത്തിലേക്ക് വീഴുമ്പോൾ നീക്കം അവസാനിക്കുന്നു.
പിടിച്ചെടുക്കൽ
- പിടിച്ചെടുക്കൽ രണ്ടാം ഘട്ടത്തിൽ മാത്രം അനുവദനീയമാണ്.
- ഒരു മടിത്തട്ടിലെ അവസാനത്തെ കല്ല് ഒരു അധിനിവേശ എതിരാളിയുടെ അകത്തെ വരി ദ്വാരത്തിന് അഭിമുഖമായി ഉള്ള ഒരു അകത്തെ വരി ദ്വാരത്തിലേക്ക് വീഴുമ്പോഴെല്ലാം ഒരു ക്യാപ്ചർ സംഭവിക്കുന്നു.
- ബാക്ക്-വരി ദ്വാരങ്ങൾ പിടിച്ചെടുക്കാൻ പ്രതിരോധശേഷിയുള്ളതാണ്;അകത്തെ കന്നുകാലികളെ മാത്രമേ റെയ്ഡ് ചെയ്യാൻ പാടുള്ളൂ.
- പിടികൂടിയ പശുക്കളെ ബോർഡിൽ നിന്ന് നീക്കം ചെയ്യുന്നില്ല;പകരം, അവ ഉടനടി ക്യാപ്ചർ സർക്യൂട്ടിലേക്ക് വീണ്ടും വിതയ്ക്കുകയും കളിക്കാരൻ്റെ കൂട്ടത്തെ വർദ്ധിപ്പിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു.
കളിയുടെ അവസാനവും വിജയവും
- ഒരു കളിക്കാരൻ്റെ അകത്തെ നിരയിൽ പശുക്കൾ അവശേഷിക്കുന്നില്ലെങ്കിൽ ഗെയിം അവസാനിക്കുന്നു.
- ശത്രുവിൻ്റെ ആന്തരിക ക്രാലുകൾ വിജയകരമായി മായ്ച്ച എതിരാളി വിജയിയായി കിരീടമണിയുന്നു.
കുറിപ്പുകൾ
- വംശശാസ്ത്ര രേഖ: ഭാഷയും മെക്കാനിക്സും മാസായിയുടെ കന്നുകാലി കേന്ദ്രീകൃതമായ ലോകവീക്ഷണം ആഘോഷിക്കുന്നു, അവിടെ ingishu എന്ന സംരക്ഷിത inkang'ite എന്നതിനുള്ളിൽ സമ്പാദിക്കുകയും സംരക്ഷിക്കുകയും സംരക്ഷിക്കുകയും ചെയ്യുന്നത് സമ്പത്തിൻ്റെയും അന്തസ്സിൻ്റെയും സത്തയാണ്.
- വംശശാസ്ത്ര രേഖ: മറ്റ് മിക്ക കിഴക്കൻ ആഫ്രിക്കൻ മങ്കാലകളിലും കാണപ്പെടുന്ന എതിർ ഘടികാരദിശയിൽ നിന്ന് വ്യത്യസ്തമായി, ഓരോ കളിക്കാരൻ്റെയും റാങ്കുകൾക്ക് ചുറ്റും വിതയ്ക്കൽ ഘടികാരദിശയിൽ നീങ്ങുന്നു.
- വംശശാസ്ത്ര രേഖ: 2001-ൽ മോയിൻഗെറ്റ് ഓലെ കുനിയിൽ നിന്ന് ഡേവിഡ് മക്കെ രേഖപ്പെടുത്തി.