Bao la Kimasai (ਦੋ ਕਤਾਰਾਂ)
ਖੇਡ ਦੀ ਕਿਸਮ: Four-row traditional mancala without stores; 2 players, 8 pits per rank; two-phase pastoralist Maasai game with clockwise multi-lap relay sowing, reserve-cow introductions, and cattle-raiding captures.
ਸਾਰ
Bao la Kimasai (ਦੋ-ਪੜਾਅ ਵਾਲਾ ਰੂਪ) ਉੱਤਰੀ ਤਨਜ਼ਾਨੀਆ ਦੇ ਅੰਦਰਲੇ ਹਿੱਸੇ ਵਿੱਚ, ਖਾਸ ਤੌਰ 'ਤੇ ਕਿਲੀਮੰਜਾਰੋ ਪਹਾੜ ਦੇ ਆਲੇ ਦੁਆਲੇ ਦੇ ਮੈਦਾਨਾਂ ਵਿੱਚ, ਮਾਸਾਈ ਪਸ਼ੂ ਪਾਲਕਾਂ ਦੁਆਰਾ ਖੇਡਿਆ ਜਾਂਦਾ ਇੱਕ ਪਰੰਪਰਾਗਤ ਚਾਰ-ਕਤਾਰਾਂ ਵਾਲਾ ਮਾਨਕਾਲਾ ਹੈ।ਇਸ ਜੀਵਤ ਪਰੰਪਰਾ ਦੇ ਨਿਯਮਾਂ ਨੂੰ 2001 ਵਿੱਚ ਡੇਵਿਡ ਮੈਕਕੇ ਦੁਆਰਾ ਮੋਇੰਗੇਟ ਓਲੇ ਕੁਨੇ, ਇੱਕ ਮਾਸਾਈ ਮੈਡੀਕਲ ਵਰਕਰ ਦੁਆਰਾ ਦਸਤਾਵੇਜ਼ੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਕਿਲੀਮੰਜਾਰੋ ਅੰਤਰਰਾਸ਼ਟਰੀ ਹਵਾਈ ਅੱਡੇ ਦੇ ਨੇੜੇ ਇੱਕ ਡਿਸਪੈਂਸਰੀ ਵਿੱਚ ਤਾਇਨਾਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ।ਮਸਾਈ ਦੇ ਪਸ਼ੂ-ਪਾਲਣ ਦੇ ਸੱਭਿਆਚਾਰ ਨਾਲ ਡੂੰਘੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ, ਖੇਡ ਦੇ ਮਕੈਨਿਕਸ ਅਤੇ ਸ਼ਬਦਾਵਲੀ ਸਿੱਧੇ ਤੌਰ 'ਤੇ ਪਸ਼ੂ ਪਾਲਕ ਜੀਵਨ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦੇ ਹਨ: ਬੋਰਡ ਦੇ ਟੋਇਆਂ ਨੂੰ ਕਿਲ੍ਹੇ ਵਾਲੇ ਪਸ਼ੂਆਂ ਦੇ ਘੇਰੇ ਜਾਂ ਕ੍ਰਾਲ (enkang; ਬਹੁਵਚਨ: inkang'ite) ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਸੰਕਲਪਿਤ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਬੀਜ ਕੀਮਤੀ ਪਸ਼ੂਆਂ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦੇ ਹਨ (engiteng@@@;ਖੇਡ ਦੋ ਵਿਪਰੀਤ ਪੜਾਵਾਂ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਗਟ ਹੁੰਦੀ ਹੈ: ਇੱਕ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਚਰਵਾਹੀ ਪੜਾਅ ਜਿੱਥੇ ਰਾਖਵੀਂ ਗਾਵਾਂ ਨੂੰ ਹੌਲੀ-ਹੌਲੀ ਚਰਾਗਾਹ ਵਿੱਚ ਲਿਆਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਇਸ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਇੱਕ ਹਮਲਾਵਰ ਪਸ਼ੂ-ਧਾੜਵੀ ਪੜਾਅ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਵਿਰੋਧੀ ਝੁੰਡਾਂ ਨੂੰ ਦੁਸ਼ਮਣ ਕ੍ਰਾਲਾਂ ਤੋਂ ਵੰਡਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਖਿਡਾਰੀ ਦੇ ਆਪਣੇ ਕੋਰਾਲਾਂ ਵਿੱਚ ਚਲਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।
ਖੇਡ ਦਾ ਬੋਰਡ
- ਕਤਾਰਾਂ/ਦਰਜ਼ੇ: Four (each player commands the two ranks on their side of the board)
- ਕਤਾਰ ਵਿੱਚ ਟੋਏ: Eight (32 holes total)
- ਛੇਕਾਂ ਨੂੰ "ਕੈਟਲ ਐਨਕਲੋਜ਼ਰ" ਜਾਂ ਕ੍ਰਾਲ (enkang; ਬਹੁਵਚਨ: inkang'ite) ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।
- ਅੰਨ ਭੰਡਾਰ: None (captured cows are assimilated directly into the player's own enclosures)
- ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਰਚਨਾ:** Exactly one cow in each hole of both inner rows; outer rows begin completely empty (16 cows on board).
- ਰਿਜ਼ਰਵ:** Each player maintains 24 cows in reserve off the board (64 cows total in the game).
- ਵਜਾਉਣ ਵਾਲੇ ਕਾਊਂਟਰਾਂ ਨੂੰ ਮਾਸਾਈ ਦੁਆਰਾ "ਗਾਵਾਂ" (ingishu; ਇਕਵਚਨ: engiteng) ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।
ਖੇਡਣ ਦਾ ਤਰੀਕਾ
ਖੇਡ ਲਗਾਤਾਰ ਦੋ ਪੜਾਵਾਂ ਵਿੱਚ ਅੱਗੇ ਵਧਦੀ ਹੈ:
ਪਹਿਲਾ ਭਾਗ: ਹਰਡਿੰਗ ਅਤੇ ਰਿਜ਼ਰਵ ਜਾਣ-ਪਛਾਣ
- ਜਦੋਂ ਕਿ ਖਿਡਾਰੀ ਅਜੇ ਵੀ ਗਾਵਾਂ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਰਿਜ਼ਰਵ ਵਿੱਚ ਰੱਖਦੇ ਹਨ, ਹਰ ਮੋੜ ਵਿੱਚ ਪਸ਼ੂਆਂ ਨੂੰ ਬੋਰਡ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਨਾ ਸ਼ਾਮਲ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।
- ਇੱਕ ਖਿਡਾਰੀ ਦੀ ਵਾਰੀ 'ਤੇ, ਉਹ ਆਪਣੇ ਰਿਜ਼ਰਵ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਗਊ ਨੂੰ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਕਿਸੇ ਇੱਕ ਗੈਰ-ਖਾਲੀ ਮੋਰੀ ਵਿੱਚ ਰੱਖਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਫਿਰ ਉਸ ਮੋਰੀ ਦੀ ਸਮੁੱਚੀ ਸਮੱਗਰੀ ਨੂੰ ਘੜੀ ਦੀ ਦਿਸ਼ਾ ਵਿੱਚ, ਇੱਕ-ਇੱਕ ਕਰਕੇ, ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਦੋ ਰੈਂਕਾਂ ਦੇ ਦੁਆਲੇ ਲਗਾਤਾਰ ਛੇਕਾਂ ਵਿੱਚ ਬੀਜਦੇ ਹਨ।
- ਕੋਈ ਕਬਜ਼ਾ ਨਹੀਂ: ਜੇ ਇੱਕ ਗੋਦ ਦਾ ਆਖਰੀ ਬੀਜ ਇੱਕ ਕਬਜ਼ੇ ਵਾਲੇ ਮੋਰੀ ਵਿੱਚ ਡਿੱਗਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਸਦੀ ਪੂਰੀ ਸਮੱਗਰੀ ਇਕੱਠੀ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਇੱਕ ਹੋਰ ਗੋਦ ਵਿੱਚ ਵੰਡੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ।
- ਕੋਈ ਕਬਜ਼ਾ ਨਹੀਂ: ਇੱਕ ਮੋੜ ਉਦੋਂ ਖਤਮ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਇੱਕ ਗੋਦ ਦਾ ਅੰਤਮ ਬੀਜ ਇੱਕ ਖਾਲੀ ਮੋਰੀ ਵਿੱਚ ਡਿੱਗਦਾ ਹੈ।
- ਕੋਈ ਕਬਜ਼ਾ ਨਹੀਂ: ਖੇਡ ਦਾ ਪਹਿਲਾ ਮੋੜ ਰਿਜ਼ਰਵ ਤੋਂ ਗਾਂ ਨੂੰ ਪੇਸ਼ ਕੀਤੇ ਬਿਨਾਂ ਖੇਡਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਖਿਡਾਰੀ ਆਪਣੇ ਕਬਜ਼ੇ ਵਾਲੇ ਛੇਕ ਵਿੱਚੋਂ ਕਿਸੇ ਇੱਕ ਤੋਂ ਪੱਥਰ ਨੂੰ ਚੁੱਕਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸਨੂੰ ਘੜੀ ਦੀ ਦਿਸ਼ਾ ਵਿੱਚ ਬੀਜਦਾ ਹੈ।
- ਕੋਈ ਕਬਜ਼ਾ ਨਹੀਂ: ਪਹਿਲੇ ਪੜਾਅ ਦੌਰਾਨ ਕੋਈ ਵੀ ਪਸ਼ੂ ਫੜਿਆ ਜਾਂ ਚੋਰੀ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ।
ਦੂਜਾ ਭਾਗ: ਪਸ਼ੂਆਂ ਦੀ ਛਾਪੇਮਾਰੀ ਅਤੇ ਖੁੱਲ੍ਹੀ ਖੇਡ
- ਫਾਈਨਲ ਰਿਜ਼ਰਵ ਗਊ ਨੂੰ ਬੋਰਡ 'ਤੇ ਲਿਆਉਣ ਤੋਂ ਤੁਰੰਤ ਬਾਅਦ ਦੂਜਾ ਪੜਾਅ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।
- ਆਪਣੀ ਵਾਰੀ 'ਤੇ, ਇੱਕ ਖਿਡਾਰੀ ਆਪਣੇ ਪਾਸੇ ਦੇ ਕਿਸੇ ਵੀ ਗੈਰ-ਖਾਲੀ ਮੋਰੀ ਤੋਂ ਸਾਰੀਆਂ ਗਾਵਾਂ ਨੂੰ ਚੁੱਕਦਾ ਹੈ - ਇੱਥੋਂ ਤੱਕ ਕਿ ਇੱਕ ਸਿੰਗਲਟਨ - ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਦੋ ਰੈਂਕਾਂ ਦੇ ਦੁਆਲੇ ਘੜੀ ਦੀ ਦਿਸ਼ਾ ਵਿੱਚ ਬੀਜਦਾ ਹੈ।
- ਟੋਲਾ ਚਲਾਉਣਾ: ਜੇਕਰ ਇੱਕ ਗੋਦ ਦਾ ਅੰਤਮ ਬੀਜ ਖਿਡਾਰੀ ਦੀ ਅੰਦਰੂਨੀ ਕਤਾਰ ਦੇ ਇੱਕ ਕਬਜ਼ੇ ਵਾਲੇ ਮੋਰੀ ਵਿੱਚ ਉਤਰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਵਿਰੋਧੀ ਦੀ ਅੰਦਰੂਨੀ ਕਤਾਰ ਵਿੱਚ ਸਿੱਧੇ ਉਲਟ ਮੋਰੀ ਵਿੱਚ ਗਾਵਾਂ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ, ਤਾਂ ਖਿਡਾਰੀ ਵਿਭਾਜਨ ਦੇ ਪਾਰ ਵਿਰੋਧੀ ਦੀਆਂ ਗਾਵਾਂ ਨੂੰ "ਚੋਰੀ" ਕਰਦਾ ਹੈ।
- ਟੋਲਾ ਚਲਾਉਣਾ: ਫੜੀਆਂ ਗਈਆਂ ਗਾਵਾਂ ਨੂੰ ਤੁਰੰਤ ਇੱਕ ਨਿਰੰਤਰ ਗੋਦ ਵਿੱਚ ਵੰਡ ਦਿੱਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਪਹਿਲੀ ਗਊ ਨੂੰ ਸਿੱਧੇ ਖਿਡਾਰੀ ਦੇ ਅੰਦਰੂਨੀ ਮੋਰੀ ਵਿੱਚ ਸੁੱਟ ਦਿੱਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਜਿਸ ਨਾਲ ਕੈਪਚਰ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।ਫੜੇ ਗਏ ਪਸ਼ੂ ਪੱਕੇ ਤੌਰ 'ਤੇ ਮਾਲਕੀ ਬਦਲ ਲੈਂਦੇ ਹਨ।
- ਚਾਲ ਖਤਮ ਹੋ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ਜਦੋਂ ਆਖਰੀ ਬੀਜ ਖਾਲੀ ਮੋਰੀ ਵਿੱਚ ਡਿੱਗਦਾ ਹੈ।
ਕਬਜ਼ਾ
- ਦੂਜੇ ਪੜਾਅ ਵਿੱਚ ਕੈਪਚਰਿੰਗ ਦੀ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਤੌਰ 'ਤੇ ਇਜਾਜ਼ਤ ਹੈ।
- ਇੱਕ ਕੈਪਚਰ ਉਦੋਂ ਵਾਪਰਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਇੱਕ ਗੋਦ ਦਾ ਆਖਰੀ ਪੱਥਰ ਇੱਕ ਕਬਜ਼ੇ ਵਾਲੇ ਅੰਦਰੂਨੀ-ਕਤਾਰ ਦੇ ਮੋਰੀ ਵਿੱਚ ਡਿੱਗਦਾ ਹੈ ਜੋ ਇੱਕ ਕਬਜ਼ੇ ਵਾਲੇ ਵਿਰੋਧੀ ਦੇ ਅੰਦਰੂਨੀ-ਕਤਾਰ ਮੋਰੀ ਦਾ ਸਾਹਮਣਾ ਕਰਦਾ ਹੈ।
- ਪਿਛਲੀ ਕਤਾਰ ਦੇ ਛੇਕ ਕੈਪਚਰ ਕਰਨ ਲਈ ਇਮਿਊਨ ਹਨ;ਸਿਰਫ਼ ਅੰਦਰਲੀ ਕਤਾਰ ਦੇ ਪਸ਼ੂਆਂ 'ਤੇ ਹੀ ਛਾਪਾ ਮਾਰਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ।
- ਫੜੀਆਂ ਗਈਆਂ ਗਾਵਾਂ ਨੂੰ ਬੋਰਡ ਤੋਂ ਨਹੀਂ ਹਟਾਇਆ ਜਾਂਦਾ;ਇਸ ਦੀ ਬਜਾਏ, ਉਹ ਤੁਰੰਤ ਕੈਪਚਰਰ ਦੇ ਸਰਕਟ ਵਿੱਚ ਦੁਬਾਰਾ ਬੀਜੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ, ਖਿਡਾਰੀ ਦੇ ਝੁੰਡ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦੇ ਹੋਏ।
ਖੇਡ ਦਾ ਅੰਤ ਅਤੇ ਜਿੱਤ
- ਖੇਡ ਉਦੋਂ ਖਤਮ ਹੋ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ਜਦੋਂ ਕਿਸੇ ਖਿਡਾਰੀ ਦੀ ਅੰਦਰੂਨੀ ਕਤਾਰ ਵਿੱਚ ਕੋਈ ਗਾਵਾਂ ਨਹੀਂ ਰਹਿੰਦੀਆਂ।
- ਵਿਰੋਧੀ ਜਿਸਨੇ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੇ ਅੰਦਰੂਨੀ ਕ੍ਰਾਲਾਂ ਨੂੰ ਸਫਲਤਾਪੂਰਵਕ ਸਾਫ਼ ਕੀਤਾ ਉਸਨੂੰ ਜੇਤੂ ਦਾ ਤਾਜ ਪਹਿਨਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ.
ਨੋਟਾਂ
- ਲੋਕ-ਵਿਗਿਆਨਕ ਰਿਕਾਰਡ: ਭਾਸ਼ਾ ਅਤੇ ਮਕੈਨਿਕ ਮਾਸਾਈ ਦੇ ਪਸ਼ੂ-ਕੇਂਦਰਿਤ ਵਿਸ਼ਵ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਦਾ ਜਸ਼ਨ ਮਨਾਉਂਦੇ ਹਨ, ਜਿੱਥੇ ingishu ਸੁਰੱਖਿਆ ਦੇ ਅੰਦਰ inkang'ite ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨਾ, ਪਾਲਣ ਕਰਨਾ ਅਤੇ ਰਾਖੀ ਕਰਨਾ ਦੌਲਤ ਅਤੇ ਵੱਕਾਰ ਦਾ ਤੱਤ ਬਣਦਾ ਹੈ।
- ਲੋਕ-ਵਿਗਿਆਨਕ ਰਿਕਾਰਡ: ਬਿਜਾਈ ਹਰੇਕ ਖਿਡਾਰੀ ਦੇ ਰੈਂਕ ਦੇ ਆਲੇ-ਦੁਆਲੇ ਘੜੀ ਦੀ ਦਿਸ਼ਾ ਵਿੱਚ ਘੁੰਮਦੀ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਹੋਰ ਪੂਰਬੀ ਅਫ਼ਰੀਕੀ ਮੈਨਕਾਲਾਂ ਵਿੱਚ ਪਾਏ ਜਾਂਦੇ ਹਨ।
- ਲੋਕ-ਵਿਗਿਆਨਕ ਰਿਕਾਰਡ: ਮੋਇੰਗੇਟ ਓਲੇ ਕੁਨੀ ਤੋਂ ਡੇਵਿਡ ਮੈਕਕੇ ਦੁਆਰਾ 2001 ਵਿੱਚ ਦਸਤਾਵੇਜ਼ੀ ਰੂਪ ਵਿੱਚ।