Bao la Kimasai (to rader)
Spilltype: Four-row traditional mancala without stores; 2 players, 8 pits per rank; two-phase pastoralist Maasai game with clockwise multi-lap relay sowing, reserve-cow introductions, and cattle-raiding captures.
Oversikt
Bao la Kimasai (to-fase variant) er en tradisjonell fire-rads mancala spilt av Maasai pastoralistene i det nordlige Tanzanias indre, spesielt på slettene rundt Mount Kilimanjaro.Reglene for denne levende tradisjonen ble dokumentert i 2001 av David MacKay fra Moinget Ole Kuney, en medisinsk arbeider fra Masai stasjonert ved en dispensary nær Kilimanjaro internasjonale lufthavn.Spillets mekanikk og terminologi er dypt tiltrukket av maasai-kulturen, og reflekterer direkte pastorallivet: brettets groper er konseptualisert som befestede storfeinnhegninger eller kraaler (enkang; flertall: inkang'ite), mens frøene representerer dyrebare storfe (@@plural@@@).Leken utspiller seg på tvers av to kontrasterende faser: en åpningsfase hvor reservekyrne gradvis bringes til beite, etterfulgt av en aggressiv storfeangrepsfase hvor motstridende flokker blir grepet fra fiendens kraaler over skillet og drevet inn i spillerens egne innhegninger.
Brett
- Rader/baner: Four (each player commands the two ranks on their side of the board)
- Hull per rad: Eight (32 holes total)
- Hullene kalles "storfeinnhegninger" eller kraaler (enkang; flertall: inkang'ite).
- Lagre: None (captured cows are assimilated directly into the player's own enclosures)
- Startoppsett:** Exactly one cow in each hole of both inner rows; outer rows begin completely empty (16 cows on board).
- Reserve:** Each player maintains 24 cows in reserve off the board (64 cows total in the game).
- Spilletellerne kalles "kyr" (ingishu; entall: engiteng) av Masaiene.
Hvordan spille
Spillet går over to påfølgende faser:
Første del: Introduksjon til gjeting og reservat
- Mens spillere fortsatt holder kyr i reserven, innebærer hver tur å introdusere husdyr på brettet.
- På en spillers tur, plasserer de en ku fra reserven i et av de ikke-tomme hullene, og sår deretter hele innholdet av hullet med klokken, én etter én, i påfølgende hull rundt sine to rekker.
- Ingen fangst: Hvis det siste frøet av en runde faller ned i et opptatt hull, samles hele innholdet og fordeles i en ny runde.
- Ingen fangst: En sving slutter når det siste frøet på en runde faller ned i et tomt hull.
- Ingen fangst: Den aller første omgangen i spillet spilles uten å introdusere en ku fra reserve.Åpningsspilleren løfter ganske enkelt steinen fra et av sine okkuperte hull og sår den med klokken.
- Ingen fangst: Ingen storfe kan fanges eller stjeles i den første fasen.
Andre del: Cattle Raiding and Open Play
- Den andre fasen starter umiddelbart etter at den endelige reservekua er tatt på styret.
- På sin tur plukker en spiller opp alle kyrne fra et hvilket som helst ikke-tomt hull på siden deres – til og med en singleton – og sår dem med klokken rundt de to rekkene deres.
- Drive flokken: Hvis det siste frøet av en runde lander i et okkupert hull i spillerens indre rad, og det direkte motsatte hullet i motstanderens indre rad inneholder kuer, "stjeler" spilleren motstanderens kuer over skillet.
- Drive flokken: De fangede kyrne fordeles umiddelbart i en fortsettelsesrunde, og den første kua slippes direkte inn i spillerens indre hull som utførte fangsten.Det fangede storfeet skifter permanent eierskap.
- Trekningen avsluttes når det siste frøet faller ned i et tomt hull.
Fangst
– Fangst er utelukkende tillatt i andre fase.
- En fangst skjer når den siste steinen i en runde faller ned i et okkupert indre-rad hull vendt mot et okkupert motstander indre-rad hull.
- Bakre hull er immune mot å fange;kun innerste rad storfe kan bli raidet.
- Fangste kyr fjernes ikke fra brettet;i stedet blir de umiddelbart sådd inn i fangerens krets, og øker spillerens flokk.
Slutt på spillet og seier
- Spillet avsluttes når en spiller ikke har noen kuer igjen i sin indre rad.
- Motstanderen som vellykket ryddet fiendens indre kraaler blir kåret til vinneren.
Merknader
- Etnografisk opptegnelse: Språket og mekanikken feirer det storfesentrerte verdensbildet til masaiene, der det å anskaffe, gjete og vokte ingishu innenfor beskyttende inkang'ite utgjør essensen av rikdom og prestisje.
- Etnografisk opptegnelse: Såing beveger seg med klokken rundt hver spillers rekker, i distinkt kontrast til normen mot klokken som finnes i de fleste andre østafrikanske mancalaer.
- Etnografisk opptegnelse: Dokumentert i 2001 av David MacKay fra Moinget Ole Kuney.