Bao la Kimasai (два реда)
Тип игра: Four-row traditional mancala without stores; 2 players, 8 pits per rank; two-phase pastoralist Maasai game with clockwise multi-lap relay sowing, reserve-cow introductions, and cattle-raiding captures.
Преглед
Bao la Kimasai (двуфазен вариант) е традиционна четириредова манкала, свирена от скотовъдците масаи във вътрешността на Северна Танзания, особено в равнините около планината Килиманджаро.Правилата на тази жива традиция са документирани през 2001 г. от Дейвид Маккей от Moinget Ole Kuney, масайски медицински работник, разположен в диспансер близо до международното летище Килиманджаро.Дълбоко пропити с скотовъдната култура на Масаите, механиката и терминологията на играта директно отразяват пастирския живот: ямите на дъската са концептуализирани като укрепени заграждения за добитък или краали (enkang; множествено число: inkang'ite), докато семената представляват скъпоценен добитък (engiteng; множествено число: ingishu).Играта се разгръща в две контрастиращи фази: начална фаза на стадо, където резервните крави постепенно биват изведени на пасище, последвана от агресивна фаза на нападение на добитък, където противниковите стада са иззети от вражеските краали от другата страна на разделението и натикани в собствените кошари на играча.
Дъска
- Редове/редици: Four (each player commands the two ranks on their side of the board)
- Дупки на ред: Eight (32 holes total)
- Дупките се наричат "заграждения за добитък" или краали (enkang; множествено число: inkang'ite).
- Складоове: None (captured cows are assimilated directly into the player's own enclosures)
- Начална подредба:** Exactly one cow in each hole of both inner rows; outer rows begin completely empty (16 cows on board).
- Резерв:** Each player maintains 24 cows in reserve off the board (64 cows total in the game).
- Броячите за игра се наричат "крави" (ingishu; единствено число: engiteng) от Масаите.
Как се играе
Играта протича в две последователни фази:
Първа част: Въведение в пастирството и резервата
- Докато играчите все още държат крави в своя резерв, всеки ход включва въвеждане на добитък на дъската.
- На ход на играч, те поставят една крава от своя резерв в която и да е от своите непразни дупки и след това засяват цялото съдържание на тази дупка по посока на часовниковата стрелка, една по една, в последователни дупки около техните два реда.
- Без пленяване: Ако последното семе от обиколка попадне в заета дупка, цялото му съдържание се събира и разпределя в друга обиколка.
- Без пленяване: Завойът приключва, когато последното семе от обиколка падне в празна дупка.
- Без пленяване: Първият ход на играта се играе без въвеждане на крава от резерва.Отварящият играч просто вдига камъка от която и да е от заетите дупки и го засява по посока на часовниковата стрелка.
- Без пленяване: Никой добитък не може да бъде заловен или откраднат по време на първата фаза.
Втора част: Нападение на добитък и открита игра
- Втората фаза започва веднага след като последната резервна крава бъде изведена на дъската.
- На свой ред играчът взема всички крави от всяка непразна дупка от своята страна - дори и единична - и ги посява по посока на часовниковата стрелка около двете си редици.
- Прогонване на стадото: Ако последното семе от обиколка попадне в заета дупка на вътрешния ред на играча, а точно противоположната дупка във вътрешния ред на противника съдържа крави, играчът "открадва" кравите на противника през разделителната линия.
- Прогонване на стадото: Заловените крави незабавно се разпределят в продължаваща обиколка, като първата крава се пуска директно във вътрешната дупка на играча, която е извършила залавянето.Заловеният добитък постоянно смени собствеността си.
- Ходът приключва, когато последното семе падне в празна дупка.
Пленяване
- Улавянето е разрешено изключително във втората фаза.
- Улавяне се случва всеки път, когато последният камък от обиколка падне в заета дупка от вътрешен ред, с лице към заета дупка от вътрешния ред на противника.
- Дупките в задния ред са имунизирани срещу улавяне;могат да се нападат само вътрешни редови говеда.
- Заловените крави не се премахват от таблото;вместо това, те незабавно се засяват отново във веригата на пленителя, увеличавайки стадото на играча.
Край на играта и победа
- Играта приключва, когато играчът няма останали крави във вътрешния ред.
- Противникът, който успешно изчисти вражеските вътрешни краали, се коронясва за победител.
Забележки
- Етнографски запис: Езикът и механиката възхваляват фокусирания върху добитъка светоглед на масаите, където придобиването, отглеждането и охраната на ingishu в рамките на защитния inkang'ite формира същността на богатството и престижа.
- Етнографски запис: Посяването се движи по посока на часовниковата стрелка около редиците на всеки играч, в ясен контраст с нормата обратно на часовниковата стрелка, която се среща в повечето други източноафрикански манкали.
- Етнографски запис: Документирано през 2001 г. от Дейвид МакКей от Moinget Ole Kuney.