Hawalis
玩法: Four-row traditional mancala without stores; 2 players, 7 pits per rank; Arabian/Zanzibari variant featuring counterclockwise multi-lap relay sowing on own ranks and empty-landing front/back file captures.
概覽
Hawalis(阿拉伯語:?????????)在棋盤遊戲史上佔有非凡的地位,幾乎是非洲大陸以外唯一種植的傳統四排曼卡拉(除了中國雲南的孤立變體)。這款遊戲原產於阿拉伯半島東南端的阿曼蘇丹國,後來沿著海上貿易走廊傳到坦尚尼亞的桑給巴爾,在那裡,阿曼血統的桑給巴爾家庭將其稱為Bao Kiarabu(「阿拉伯棋盤遊戲」)。這項比賽最初由英國殖民官員 W. H. Ingrams 於 1921 年在桑給巴爾錄製,並於 2003 年在阿曼從曼卡拉學者 Alexander Johan de Voogt 處獲得了全面的現代民族志記錄。 De Voogt 發現了一個活躍的 Hawalis 俱樂部網絡,定期在馬斯喀特首都地區舉辦錦標賽,特別是在魯維、穆特拉和錫卜,突出了像爸爸莫哈德這樣令人敬畏的冠軍。在當代遊戲中,該遊戲透過 2008 年在德國 Niederzissen 舉行的青年錦標賽以及 Arty Sandler 於 2009 年為 igGameCenter 開發的線上即時實現獲得了國際知名度。
棋盤
- 排/行: Four
- 每排坑數: Seven (28 holes total)
- 糧倉: None (captured stones are permanently removed from play)
- 開局時每坑棋子數: Two in every hole (56 seeds total)
- 每位玩家控制棋盤上自己一側的兩個等級。
玩法說明
- 玩家輪流移動石頭。
- 玩家從自己持有兩個或更多指示物的一側的任何洞中拾取所有石子,然後逆時針播種它們,將一顆石子放入其兩排周圍的每個後續洞中。
- 獨子: 如果一圈的最後一顆石子落在已佔用的洞中,則該洞中的所有石子(包括新落下的計數器)都會被鏟起並向前播種到從相鄰洞開始的新一圈中。
- 獨子: 当一圈的最后一块石头落入空洞时,转弯结束。
- 獨子: 只要玩家拥有任何装有两个或更多指示物的洞,单颗石子就无法移动。当只剩下单例时,如果目标洞当前是空的,则石头只能进入相邻的洞。
吃子
- 當棋子的最後一顆棋子落入己方前排的空洞,而對手正對面的內排洞被佔據時,對手洞中的所有棋子都會被吃掉並從遊戲中移除。
- 如果同一列的對手後排洞也被佔領,則其內容會同時被捕獲,清除整個敵人檔案。
- 對手後排的棋子不會被吃掉,除非在同一招式中,對面的前排洞被吃掉。
終局與勝負
- 當玩家奪取對手的所有棋子,或讓對手沒有合法動作時獲勝。
- 如果棋盤位置重複(例如無限交替的「鐘擺」週期),則遊戲平手。
註記
- 俱樂部錦標賽: 在海灣地區,卡達以Njombwa 的名義進行相關的兩排遊戲,每排七個坑。
- 俱樂部錦標賽: Hawalis 和非洲東南部四排遊戲之間的結構對應關係——包括 Njombwa(莫桑比克)、Lela(馬拉維)、Mulabalaba(贊比亞)和 Muvalavala(安哥拉)——為阿曼和斯瓦希里海岸之間長達幾個世紀的廣泛和人類學證據。
- 俱樂部錦標賽: 記載於 Alexander de Voogt 2003 年的實地研究中,記錄了馬斯喀特首都地區蓬勃發展的競爭行會。
Source: Mancala World – Hawalis