Hawalis
Tipus de joc: Four-row traditional mancala without stores; 2 players, 7 pits per rank; Arabian/Zanzibari variant featuring counterclockwise multi-lap relay sowing on own ranks and empty-landing front/back file captures.
Resum
Hawalis (àrab: الحواليـــس) ocupa una posició extraordinària en la història dels jocs de taula com a pràcticament l'únic mancala tradicional de quatre files cultivat fora del continent africà (a part de les variants aïllades a Yunnan, Xina).Indígena del sultanat d'Oman a l'extrem sud-est de la península aràbiga, el joc es va portar pels corredors comercials marítims fins a Zanzíbar, Tanzània, on es va conèixer com Bao Kiarabu ("el joc de taula àrab") entre les famílies zanzíbaris d'ascendència omanita.El joc va ser enregistrat per primera vegada a Zanzíbar per l'oficial colonial britànic W. H. Ingrams el 1921, i va rebre una documentació etnogràfica moderna a Oman de l'estudiós mancala Alexander Johan de Voogt el 2003. De Voogt va descobrir una xarxa enèrgica de clubs Hawalis dedicats que duen a terme campionats regulars a la zona de la capital Ruwi, especialment a Muscat, a la capital Ruwi, especialment a Muebidahcampions com Dad Mohd.En el joc contemporani, el joc va guanyar visibilitat internacional gràcies a un torneig juvenil de 2008 a Niederzissen, Alemanya, i una implementació en línia en temps real desenvolupada per Arty Sandler per a igGameCenter el 2009.
Tauler
- Rangs/files: Four
- Forats per fila: Seven (28 holes total)
- Magatzems: None (captured stones are permanently removed from play)
- Llavors per forat a l'inici: Two in every hole (56 seeds total)
- Cada jugador controla les dues files del seu costat del tauler.
Com jugar
- Els jugadors es tornen movent pedres.
- Un jugador agafa totes les pedres de qualsevol forat del seu costat sostenint dos o més fitxes i les sembra en sentit contrari a les agulles del rellotge, col·locant una pedra a cada forat posterior al voltant de les seves dues files.
- Fitxes soltes: Si l'última pedra d'una volta aterra en un forat ocupat, totes les pedres d'aquest forat (inclòs el comptador que acaba de caure) es recullen i es sembren cap endavant en una nova volta començant pel forat adjacent.
- Fitxes soltes: El gir conclou quan l'última pedra d'una volta cau en un forat buit.
- Fitxes soltes: Les pedres individuals no es poden moure sempre que el jugador tingui un forat amb dos o més fitxes.Quan només queden els singletons, una pedra només pot entrar al forat adjacent si aquest forat de destinació està buit actualment.
Captura
- Quan la pedra final d'un moviment cau en un forat buit de la primera fila del jugador i el forat de la fila interior directament oposat de l'oponent està ocupat, totes les pedres d'aquest forat oponent es capturen i s'eliminen del joc.
- Si el forat de la fila posterior de l'oponent en aquesta mateixa columna també està ocupat, el seu contingut es captura simultàniament, esborrant tot el fitxer enemic.
- Les pedres de la fila posterior de l'oponent són immunes a la captura, tret que el forat de la primera fila de cara sigui capturat en el mateix moviment.
Fi de la partida i victòria
- Un jugador guanya quan captura totes les pedres que pertanyen al seu oponent o deixa a l'oponent sense moviments legals.
- El joc es dibuixa si es repeteix una posició del tauler (com ara un cicle alternatiu indefinit de "pèndol").
Notes
- Campionats de club: A la regió del Golf, es juga a Qatar amb el nom Njombwa un joc relacionat de dues files amb set boxes per rang.
- Campionats de club: La correspondència estructural entre Hawalis i els jocs de quatre files del sud-est d'Àfrica —incloent Njombwa (Moçambic), Lela (Malawi), Mulabalaba (Zàmbia) i Muvalavala (Angola)—ofereix testimonis arqueològics i antropològics convincents entre segles i l'extens intercanvi cultural de la costa suahili.
- Campionats de club: Crònica als estudis de camp d'Alexander de Voogt de 2003 que documenten els pròspers gremis competitius a l'àrea de la capital de Muscat.
Source: Mancala World – Hawalis