Hawalis
ಆಟದ ಪ್ರಕಾರ: Four-row traditional mancala without stores; 2 players, 7 pits per rank; Arabian/Zanzibari variant featuring counterclockwise multi-lap relay sowing on own ranks and empty-landing front/back file captures.
ಅವಲೋಕನ
Hawalis (ಅರೇಬಿಕ್: الحواليـــس) ಆಫ್ರಿಕನ್ ಖಂಡದ ಹೊರಗೆ (ಚೀನಾದ ಯುನ್ನಾನ್ನಲ್ಲಿ ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾದ ರೂಪಾಂತರಗಳನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ) ವಾಸ್ತವಿಕವಾಗಿ ಏಕೈಕ ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ನಾಲ್ಕು-ಸಾಲಿನ ಮಂಕಾಲಾ ಎಂದು ಬೋರ್ಡ್ ಆಟದ ಇತಿಹಾಸದಲ್ಲಿ ಅಸಾಧಾರಣ ಸ್ಥಾನವನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಂಡಿದೆ.ಅರೇಬಿಯನ್ ಪೆನಿನ್ಸುಲಾದ ಆಗ್ನೇಯ ತುದಿಯಲ್ಲಿರುವ ಓಮನ್ ಸುಲ್ತಾನೇಟ್ಗೆ ಸ್ಥಳೀಯವಾಗಿ, ಆಟವನ್ನು ಸಮುದ್ರ ವ್ಯಾಪಾರ ಕಾರಿಡಾರ್ಗಳ ಮೂಲಕ ತಾಂಜಾನಿಯಾದ ಜಂಜಿಬಾರ್ಗೆ ಸಾಗಿಸಲಾಯಿತು, ಅಲ್ಲಿ ಒಮಾನಿ ಮೂಲದ ಜಂಜಿಬಾರಿ ಕುಟುಂಬಗಳಲ್ಲಿ Bao Kiarabu ("ಅರೇಬಿಯನ್ ಬೋರ್ಡ್ ಆಟ") ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಯಿತು.1921 ರಲ್ಲಿ ಬ್ರಿಟಿಷ್ ವಸಾಹತುಶಾಹಿ ಅಧಿಕಾರಿ W. H. ಇಂಗ್ರಾಮ್ಸ್ ಅವರು ಜಂಜಿಬಾರ್ನಲ್ಲಿ ಮೊದಲ ಬಾರಿಗೆ ಆಟವನ್ನು ರೆಕಾರ್ಡ್ ಮಾಡಿದರು ಮತ್ತು 2003 ರಲ್ಲಿ ಮಂಕಾಲಾ ವಿದ್ವಾಂಸ ಅಲೆಕ್ಸಾಂಡರ್ ಜೋಹಾನ್ ಡಿ ವೂಗ್ಟ್ನಿಂದ ಒಮಾನ್ನಲ್ಲಿ ಸಮಗ್ರ ಆಧುನಿಕ ಜನಾಂಗೀಯ ದಾಖಲಾತಿಯನ್ನು ಪಡೆದರು. ಡಿ ವೂಗ್ಟ್ ಅವರು ಹವಾಲಿಸ್ ಕ್ಲಬ್ಗಳಲ್ಲಿ ನಿಯಮಿತ ಚಾಂಪ್ಪಾರ್ಟ್ಶಿಪ್ನಲ್ಲಿ ನಡೆಸುತ್ತಿರುವ ಸಮರ್ಪಿತ ಹವಾಲಿಸ್ ಕ್ಲಬ್ಗಳ ಉತ್ಸಾಹಭರಿತ ಜಾಲವನ್ನು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸಿದರು.ರುವಿ, ಮುತ್ರಾಹ್ ಮತ್ತು ಸೀಬ್ - ಡ್ಯಾಡ್ ಮೊಹಮ್ಮದ್ನಂತಹ ಅಸಾಧಾರಣ ಚಾಂಪಿಯನ್ಗಳನ್ನು ಎತ್ತಿ ತೋರಿಸುತ್ತದೆ.ಸಮಕಾಲೀನ ಆಟದಲ್ಲಿ, ಜರ್ಮನಿಯ ನೈಡರ್ಜಿಸ್ಸೆನ್ನಲ್ಲಿ 2008 ರ ಯುವ ಪಂದ್ಯಾವಳಿಯ ಮೂಲಕ ಆಟವು ಅಂತರರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ಗೋಚರತೆಯನ್ನು ಗಳಿಸಿತು ಮತ್ತು 2009 ರಲ್ಲಿ igGameCenter ಗಾಗಿ ಆರ್ಟಿ ಸ್ಯಾಂಡ್ಲರ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದ ಆನ್ಲೈನ್ ನೈಜ-ಸಮಯದ ಅನುಷ್ಠಾನವನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಂಡಿತು.
ಬೋರ್ಡ್
- ಶ್ರೇಣಿಗಳು/ಸಾಲುಗಳು: Four
- ಸಾಲಿಗೆ ಗುಂಡಿಗಳು: Seven (28 holes total)
- ಉಗ್ರಾಣಗಳು: None (captured stones are permanently removed from play)
- ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿ ಗುಂಡಿಗೆ ಬೀಜಗಳು: Two in every hole (56 seeds total)
- ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು ಬೋರ್ಡ್ನ ಬದಿಯಲ್ಲಿರುವ ಎರಡು ಶ್ರೇಣಿಗಳನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸುತ್ತಾನೆ.
ಆಡುವ ವಿಧಾನ
- ಆಟಗಾರರು ಸರದಿಯಲ್ಲಿ ಕಲ್ಲುಗಳನ್ನು ಚಲಿಸುತ್ತಾರೆ.
- ಆಟಗಾರನು ತನ್ನ ಬದಿಯಲ್ಲಿರುವ ಯಾವುದೇ ರಂಧ್ರದಿಂದ ಎರಡು ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚಿನ ಕೌಂಟರ್ಗಳನ್ನು ಹಿಡಿದಿಟ್ಟುಕೊಂಡು ಅವುಗಳನ್ನು ಅಪ್ರದಕ್ಷಿಣಾಕಾರವಾಗಿ ಬಿತ್ತುತ್ತಾನೆ, ಅವರ ಎರಡು ಶ್ರೇಣಿಗಳ ಸುತ್ತಲೂ ಪ್ರತಿ ನಂತರದ ರಂಧ್ರಕ್ಕೆ ಒಂದು ಕಲ್ಲನ್ನು ಹಾಕುತ್ತಾನೆ.
- ಏಕ ಬೀಜಗಳು: ಆಕ್ರಮಿತ ರಂಧ್ರದಲ್ಲಿ ಮಡಿಲಿನ ಕೊನೆಯ ಕಲ್ಲು ಬಿದ್ದರೆ, ಆ ರಂಧ್ರದಲ್ಲಿರುವ ಎಲ್ಲಾ ಕಲ್ಲುಗಳನ್ನು (ಹೊಸದಾಗಿ ಬೀಳಿಸಿದ ಕೌಂಟರ್ ಸೇರಿದಂತೆ) ಸ್ಕೂಪ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಪಕ್ಕದ ರಂಧ್ರದಲ್ಲಿ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುವ ಹೊಸ ಮಡಿಯಲ್ಲಿ ಮುಂದಕ್ಕೆ ಬಿತ್ತಲಾಗುತ್ತದೆ.
- ಏಕ ಬೀಜಗಳು: ಲ್ಯಾಪ್ನ ಕೊನೆಯ ಕಲ್ಲು ಖಾಲಿ ರಂಧ್ರಕ್ಕೆ ಬಿದ್ದಾಗ ತಿರುವು ಮುಕ್ತಾಯವಾಗುತ್ತದೆ.
- ಏಕ ಬೀಜಗಳು: ಆಟಗಾರನು ಎರಡು ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚಿನ ಕೌಂಟರ್ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಯಾವುದೇ ರಂಧ್ರವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವವರೆಗೆ ಒಂದೇ ಕಲ್ಲುಗಳನ್ನು ಸರಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ.ಸಿಂಗಲ್ಟನ್ಗಳು ಮಾತ್ರ ಉಳಿದಿರುವಾಗ, ಆ ಗಮ್ಯಸ್ಥಾನದ ರಂಧ್ರವು ಪ್ರಸ್ತುತ ಖಾಲಿಯಾಗಿದ್ದರೆ ಮಾತ್ರ ಕಲ್ಲು ಪಕ್ಕದ ರಂಧ್ರಕ್ಕೆ ಕಾಲಿಡಬಹುದು.
ವಶಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳುವಿಕೆ
- ಚಲನೆಯ ಅಂತಿಮ ಕಲ್ಲು ಆಟಗಾರನ ಮುಂಭಾಗದ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ ಖಾಲಿ ರಂಧ್ರಕ್ಕೆ ಬಿದ್ದಾಗ ಮತ್ತು ಎದುರಾಳಿಯ ನೇರ ಎದುರಿನ ಒಳ-ಸಾಲಿನ ರಂಧ್ರವನ್ನು ಆಕ್ರಮಿಸಿಕೊಂಡಾಗ, ಎದುರಾಳಿಯ ರಂಧ್ರದಲ್ಲಿರುವ ಎಲ್ಲಾ ಕಲ್ಲುಗಳನ್ನು ಸೆರೆಹಿಡಿಯಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಆಟದಿಂದ ತೆಗೆದುಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆ.
- ಅದೇ ಕಾಲಮ್ನಲ್ಲಿ ಎದುರಾಳಿಯ ಹಿಂದಿನ ಸಾಲಿನ ರಂಧ್ರವನ್ನು ಸಹ ಆಕ್ರಮಿಸಿಕೊಂಡಿದ್ದರೆ, ಅದರ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಏಕಕಾಲದಲ್ಲಿ ಸೆರೆಹಿಡಿಯಲಾಗುತ್ತದೆ, ಸಂಪೂರ್ಣ ಶತ್ರು ಫೈಲ್ ಅನ್ನು ತೆರವುಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ.
- ಎದುರಾಳಿಯ ಹಿಂದಿನ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿರುವ ಕಲ್ಲುಗಳು ಎದುರಿಸುವ ಮುಂಭಾಗದ-ಸಾಲಿನ ರಂಧ್ರವನ್ನು ಅದೇ ಚಲನೆಯಲ್ಲಿ ಸೆರೆಹಿಡಿಯದ ಹೊರತು ಸೆರೆಹಿಡಿಯಲು ನಿರೋಧಕವಾಗಿರುತ್ತವೆ.
ಆಟದ ಅಂತ್ಯ ಮತ್ತು ಗೆಲುವು
- ಆಟಗಾರನು ತನ್ನ ಎದುರಾಳಿಗೆ ಸೇರಿದ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಕಲ್ಲನ್ನು ವಶಪಡಿಸಿಕೊಂಡಾಗ ಅಥವಾ ಯಾವುದೇ ಕಾನೂನು ಚಲನೆಗಳಿಲ್ಲದೆ ಎದುರಾಳಿಯನ್ನು ಬಿಟ್ಟಾಗ ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾನೆ.
- ಬೋರ್ಡ್ ಸ್ಥಾನವು ಪುನರಾವರ್ತನೆಯಾದರೆ ಆಟವನ್ನು ಎಳೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ (ಉದಾಹರಣೆಗೆ ಅನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಪರ್ಯಾಯ "ಲೋಲಕ" ಚಕ್ರ).
ಟಿಪ್ಪಣಿಗಳು
- ಕ್ಲಬ್ ಚಾಂಪಿಯನ್ಶಿಪ್ಗಳು: ಗಲ್ಫ್ ಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿ, ಪ್ರತಿ ಶ್ರೇಣಿಗೆ ಏಳು ಪಿಟ್ಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುವ ಸಂಬಂಧಿತ ಎರಡು-ಸಾಲು ಆಟವನ್ನು ಕತಾರ್ನಲ್ಲಿ Njombwa ಹೆಸರಿನಲ್ಲಿ ಆಡಲಾಗುತ್ತದೆ.
- ಕ್ಲಬ್ ಚಾಂಪಿಯನ್ಶಿಪ್ಗಳು: Njombwa (ಮೊಜಾಂಬಿಕ್), Lela (ಮಲಾವಿ), Mulabalaba (ಜಾಂಬಿಯಾ), ಮತ್ತು @@MT4@ (ಅಂಗೋಲಾ) - ಹವಾಲಿಸ್ ಮತ್ತು ಆಗ್ನೇಯ ಆಫ್ರಿಕನ್ ನಾಲ್ಕು-ಸಾಲಿನ ಆಟಗಳ ನಡುವಿನ ರಚನಾತ್ಮಕ ಪತ್ರವ್ಯವಹಾರವು ಸೆಂಟ್ರೊಪ್ಟೆನ್ಸಿವ್ ಸೆಂಟ್ರೊಲಾಜಿಕಲ್ ಟೆಸ್ಟೋನಿಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ.ಒಮಾನ್ ಮತ್ತು ಸ್ವಾಹಿಲಿ ಕರಾವಳಿಯ ನಡುವಿನ ಸಾಂಸ್ಕೃತಿಕ ವಿನಿಮಯ.
- ಕ್ಲಬ್ ಚಾಂಪಿಯನ್ಶಿಪ್ಗಳು: ಅಲೆಕ್ಸಾಂಡರ್ ಡಿ ವೂಗ್ಟ್ ಅವರ 2003 ಕ್ಷೇತ್ರ ಅಧ್ಯಯನದಲ್ಲಿ ಮಸ್ಕತ್ ಕ್ಯಾಪಿಟಲ್ ಏರಿಯಾದಲ್ಲಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಹೊಂದುತ್ತಿರುವ ಸ್ಪರ್ಧಾತ್ಮಕ ಸಂಘಗಳನ್ನು ದಾಖಲಿಸಲಾಗಿದೆ.
Source: Mancala World – Hawalis