Hawalis
Játéktípus: Four-row traditional mancala without stores; 2 players, 7 pits per rank; Arabian/Zanzibari variant featuring counterclockwise multi-lap relay sowing on own ranks and empty-landing front/back file captures.
Áttekintés
Hawalis (arabul: الحواليـــس) rendkívüli helyet foglal el a társasjátékok történetében, mivel gyakorlatilag az egyetlen hagyományos négysoros mancala, amelyet az afrikai kontinensen kívül termesztenek (eltekintve a kínai Yunnanban található izolált változatoktól).Az Arab-félsziget délkeleti csücskén található Omán Szultánság bennszülöttjeként a játékot tengeri kereskedelmi folyosókon keresztül vitték Zanzibárba, Tanzániába, ahol Bao Kiarabu ("arab társasjáték") néven vált ismertté az ománi származású zanzibári családok körében.A játékot először Zanzibáron rögzítette W. H. Ingrams brit gyarmati tiszt 1921-ben, és 2003-ban átfogó modern néprajzi dokumentációt kapott Ománban Alexander Johan de Voogt mancala-kutatótól. De Voogt felfedte az elkötelezett Hawalis klubok lendületes hálózatát, amelyek rendszeres bajnokságokat bonyolítottak le Muscat Capitally Area-ban, Ruwi-partiban.Seeb – olyan félelmetes bajnokokat emel ki, mint Mohd papa.A kortárs játékban a játék nemzetközi ismertségre tett szert egy 2008-as ifjúsági tornán a németországi Niederzissenben, valamint az Arty Sandler által az igGameCenter számára 2009-ben kifejlesztett online valós idejű megvalósítás révén.
Tábla
- Sorok/rangok: Four
- Lyukak soronként: Seven (28 holes total)
- Magtárak: None (captured stones are permanently removed from play)
- Magok lyukanként az induláskor: Two in every hole (56 seeds total)
- Minden játékos irányítja a két rangot a tábla saját oldalán.
Hogyan játsszuk
- A játékosok felváltva mozgatják a köveket.
- Egy játékos felveszi az összes követ az oldalán lévő bármely lyukból, két vagy több számlálóval, és elveti őket az óramutató járásával ellentétes irányban, és minden következő lyukba tesz egy követ a két sora körül.
- Magányos figurák: Ha egy kör utolsó köve egy foglalt lyukban landol, a lyukban lévő összes követ (beleértve az újonnan leejtett számlálót is) felkanalazza és előre veti egy új körben, amely a szomszédos lyukban kezdődik.
- Magányos figurák: A kanyar akkor ér véget, amikor egy kör utolsó köve egy üres lyukba esik.
- Magányos figurák: Egyetlen kövek nem mozgathatók mindaddig, amíg a játékosnak van olyan lyuk, amelyen két vagy több számláló található.Ha már csak egy kő marad, a kő csak akkor léphet be a szomszédos lyukba, ha a cél lyuk éppen üres.
Rablás
- Amikor egy lépés utolsó köve a játékos első sorában lévő üres lyukba esik, és az ellenfél belső sorában közvetlenül szemben lévő lyuk el van foglalva, az ellenfél lyukában lévő összes követ elfogják és eltávolítják a játékból.
- Ha ugyanabban az oszlopban az ellenfél hátsó sorában lévő lyuk is el van foglalva, akkor annak tartalmát egyidejűleg elfoglalják, törli a teljes ellenséges fájlt.
- Az ellenfél hátsó sorában lévő kövek immunisak az elfogásra, kivéve, ha a szemben lévő első sor lyukat elfogják ugyanabban a lépésben.
A játék vége és a győzelem
- Egy játékos nyer, ha elkap minden követ, ami az ellenfeléhez tartozik, vagy nem hagyja az ellenfelet törvényes lépések nélkül.
- A játék sorsolásra kerül, ha egy táblahelyzet megismétlődik (például egy határozatlan idejű váltakozó "inga" ciklus).
Megjegyzések
- Klubbajnokságok: Az Öböl-térségben Katarban Njombwa néven egy kapcsolódó kétsoros játékot játszanak, amely rangonként hét boxot tartalmaz.
- Klubbajnokságok: A Hawalis és a délkelet-afrikai négysoros játékok közötti strukturális levelezés – köztük Njombwa (Mozambik), Lela (Malawi), Mulabalaba (Zambia) és Muvalavala (Angola) – lenyűgöző régészeti és antropológiai tanúságtételt nyújt Shil és Oman között a századik kulturális cseréjéről.Tengerpart.
- Klubbajnokságok: Alexander de Voogt 2003-as tereptanulmányaiban szerepel, amelyek a Muscat fővárosi körzetben virágzó, versenyképes céheket dokumentálnak.
Source: Mancala World – Hawalis