Hawalis
Оюн түрү: Four-row traditional mancala without stores; 2 players, 7 pits per rank; Arabian/Zanzibari variant featuring counterclockwise multi-lap relay sowing on own ranks and empty-landing front/back file captures.
Жалпы маалымат
Hawalis (арабча: الحواليـــس) үстөл оюндарынын тарыхында өзгөчө орунду ээлейт, анткени Африка континентинен тышкары жерде өстүрүлгөн дээрлик жалгыз салттуу төрт катар манкала (Юннандагы, Кытайдагы обочолонгон варианттардан тышкары).Аравия жарым аралынын түштүк-чыгыш четиндеги Оман Султанатынын түпкүлүктүү жери, бул оюн Занзибарга, Танзанияга деңиз соода коридорлору менен ташылып, ал жерде оман тектүү Занзибари үй-бүлөлөрүнүн арасында Bao Kiarabu ("Араб үстөл оюну") деп аталып калган.Оюн биринчи жолу Занзибарда 1921-жылы британиялык колониялык офицер В.Х. Инграмс тарабынан жазылган жана 2003-жылы манкала окумуштуусу Александр Йохан де Вугтан Омандагы комплекстүү заманбап этнографиялык документацияны алган. Де Вугт Маспартиде, Ареви, Аревиде, Капитали штатында үзгүлтүксүз чемпионатты өткөргөн Хавалис клубдарынын жандуу тармагын ачкан.Мутрах жана Себ — ата Мохд сыяктуу күчтүү чемпиондорду баса белгилешет.Заманбап оюнда оюн 2008-жылы Германиянын Нидерзиссен шаарында өткөн жаштар турнири жана 2009-жылы igGameCenter үчүн Арти Сандлер тарабынан иштелип чыккан онлайн реалдуу убакытта ишке ашыруу аркылуу эл аралык таанымал болгон.
Оюн тактасы
- Даражалар/Катарлар: Four
- Катар боюнча уячалар: Seven (28 holes total)
- Кампалар: None (captured stones are permanently removed from play)
- Башында ар бир уячадагы урук: Two in every hole (56 seeds total)
- Ар бир оюнчу тактанын өз тарабындагы эки даражаны көзөмөлдөйт.
Кантип ойноо керек
- Оюнчулар таштарды кезектешип жылдырышат.
- Оюнчу эки же андан көп эсептегичти кармап, капталындагы каалаган тешиктен бардык таштарды алып, аларды саат жебесине каршы сепкенде, эки катардын айланасындагы ар бир кийинки тешикке бирден таш коёт.
- Жалгыз таштар: Эгерде тизилген таштын акыркы ташы ээлеген тешикке консо, анда ал тешиктеги бардык таштар (анын ичинде жаңы түшкөн эсептегич да) жанындагы тешиктен баштап жаңы айланма алдыга себилет.
- Жалгыз таштар: Кезек айлануунун акыркы ташы бош тешикке түшкөндө бүтөт.
- Жалгыз таштар: Оюнчу эки же андан көп эсептегичти кармаган тешикке ээ болсо, жалгыз таштарды жылдыруу мүмкүн эмес.Жалаң синглиттер калганда, ал көздөгөн тешик учурда бош болсо, таш чектеш тешикке кириши мүмкүн.
Басып алуу
- Кыймылдын акыркы ташы оюнчунун алдыңкы катарындагы бош тешикке түшкөндө жана атаандаштын түздөн-түз карама-каршы ички катарындагы тешик басып калганда, ошол каршы тешиктеги таштардын баары кармалып, оюндан чыгарылат.
- Эгерде ошол эле колоннадагы атаандаштын арткы катардагы тешиги да ээленсе, анын мазмуну бир эле убакта басып алынат, душман файлын толугу менен тазалайт.
- Каршылаштын арткы сапындагы таштар, эгерде ошол эле кыймылда алдыңкы катардагы тешик колго түшүрүлбөсө, басып алууга иммунитети бар.
Оюндун бүтүшү жана жеңиш
- Оюнчу атаандашына тиешелүү ар бир ташты басып алганда же атаандашын мыйзамдуу кыймылсыз калтырганда жеңет.
- Эгер тактанын позициясы кайталанса (мисалы, чексиз алмашып турган "маятник" цикли) оюн ойнолот.
Эскертүүлөр
- Клуб чемпионаттары: Перс булуңунун аймагында, Катарда ар бир даражага жети питти камтыган тиешелүү эки катар оюн Njombwa аты менен ойнолот.
- Клуб чемпионаттары: Хавалис менен түштүк-чыгыш африкалык төрт катар оюндарынын ортосундагы түзүмдүк кат алышуулар, анын ичинде Njombwa (Мозамбик), Lela (Малави), Mulabalaba (Замбия) жана Muvalavala (Ангола) - байыркы археологиялык жана антропологиялык изилдөөлөрдүн ортосундагы маданий тажрыйба алмашууну камсыз кылат.жана суахили жээги.
- Клуб чемпионаттары: Александр де Вугтун 2003-жылы Маскат Капитал аймагындагы өнүгүп келе жаткан атаандаштык гильдияларын документтештирген талаа изилдөөлөрүндө хроникаланган.
Source: Mancala World – Hawalis