Hawalis
Тып гульні: Four-row traditional mancala without stores; 2 players, 7 pits per rank; Arabian/Zanzibari variant featuring counterclockwise multi-lap relay sowing on own ranks and empty-landing front/back file captures.
Агляд
Hawalis (араб. الحواليـــس) займае надзвычайнае месца ў гісторыі настольных гульняў як практычна адзіная традыцыйная чатырохрадковая манкала, якая культывуецца за межамі афрыканскага кантынента (акрамя ізаляваных варыянтаў у правінцыі Юньнань, Кітай).Карэннае насельніцтва Султаната Аман на паўднёва-ўсходняй ускрайку Аравійскага паўвострава, гэтая гульня была перанесена па марскіх гандлёвых калідорах у Занзібар, Танзанія, дзе стала вядомая як Bao Kiarabu ("аравійская настольная гульня") сярод занзібарскіх сем'яў аманскага паходжання.Упершыню гульня была запісана на Занзібары брытанскім каланіяльным афіцэрам У. Х. Інграмсам у 1921 годзе і атрымала вычарпальную сучасную этнаграфічную дакументацыю ў Амане ад навукоўца манкалы Аляксандра Ёхана дэ Фоогта ў 2003 г. Дэ Фоогт адкрыў яркую сетку адданых хавалісскіх клубаў, якія праводзілі рэгулярныя чэмпіянаты па ўсёй сталіцы Маската — асабліва ў Руві, Мутрах іСіб, вылучаючы грозных чэмпіёнаў, такіх як тата Мохд.У сучасных гульнях гульня набыла міжнародную вядомасць дзякуючы маладзёжнаму турніру ў 2008 годзе ў Нідэрзісэне, Германія, і онлайн-рэалізацыі ў рэальным часе, распрацаванай Арці Сэндлерам для igGameCenter у 2009 годзе.
Дошка
- Рады/рангі: Four
- Лунак у радзе: Seven (28 holes total)
- Сховішчы: None (captured stones are permanently removed from play)
- Зерняў на лунку ў пачатку: Two in every hole (56 seeds total)
- Кожны гулец кіруе двума рангамі на сваім баку дошкі.
Як гуляць
- Гульцы па чарзе рухаюць камяні.
- Гулец падбірае ўсе камяні з любой лункі на сваім баку, трымаючы два ці больш фішкі, і раскладвае іх супраць гадзіннікавай стрэлкі, кладучы па адным камені ў кожную наступную лунку вакол сваіх двух шэрагаў.
- Адзіночныя зёрны: Калі апошні камень круга трапляе ў занятую лунку, усе камяні ў гэтай лунцы (уключаючы толькі што скінуты лічыльнік) зачэрпваюцца і высейваюцца наперад у новы круг, пачынаючы з суседняй лункі.
- Адзіночныя зёрны: Паварот завяршаецца, калі апошні камень круга трапляе ў пустую лунку.
- Адзіночныя зёрны: Нельга перамяшчаць асобныя камяні, пакуль у гульца ёсць лунка, якая змяшчае два ці больш фішкі.Калі застаюцца толькі сінглоны, камень можа ступіць у суседнюю лунку толькі ў тым выпадку, калі гэтая лунка ў цяперашні час пустая.
Захоп
- Калі апошні камень ходу падае ў пустую лунку ў першым шэрагу гульца, а прама супрацьлеглая лунка ўнутранага шэрагу суперніка занята, усе камяні ў гэтай лунцы суперніка захопліваюцца і выдаляюцца з гульні.
- Калі дзірка ў заднім шэрагу суперніка ў тым самым слупку таксама занятая, яе змесціва захопліваецца адначасова, ачышчаючы ўвесь файл праціўніка.
- Камяні ў заднім шэрагу суперніка неўспрымальныя да захопу, калі толькі дзірка ў першым шэрагу не будзе захоплена тым жа ходам.
Канец гульні і перамога
- Гулец выйграе, калі ён захоплівае кожны камень, які належыць яго апаненту, або пакідае апанента без дазволеных хадоў.
- Гульня залічваецца ўнічыю, калі пазіцыя дошкі паўтараецца (напрыклад, бестэрміновы пераменны цыкл "маятнік").
Нататкі
- Клубныя чэмпіянаты: У Катары пад назвай Njombwa у рэгіёне Персідскага заліва падобная двухрадковая гульня з сямю ямамі на ранг.
- Клубныя чэмпіянаты: Структурная адпаведнасць паміж хавалі і чатырохрадковымі гульнямі паўднёва-ўсходняй Афрыкі — у тым ліку Njombwa (Мазамбік), Lela (Малаві), Mulabalaba (Замбія) і Muvalavala (Ангола) — забяспечвае пераканаўчыя археалагічныя і антрапалагічныя сведчанні шырокага шматвяковага культурнага абмену паміж Аманам і Аманам.Узбярэжжа суахілі.
- Клубныя чэмпіянаты: Хроніка палявых даследаванняў Аляксандра дэ Вогта ў 2003 г., якія дакументуюць квітнеючыя канкуруючыя гільдыі ў сталічнай вобласці Маскат.
Source: Mancala World – Hawalis