Hawalis
Spēles veids: Four-row traditional mancala without stores; 2 players, 7 pits per rank; Arabian/Zanzibari variant featuring counterclockwise multi-lap relay sowing on own ranks and empty-landing front/back file captures.
Pārskats
Hawalis (arābu: الحواليـــس) ieņem ārkārtēju vietu galda spēļu vēsturē kā praktiski vienīgā tradicionālā četrrindu mankala, kas tiek kultivēta ārpus Āfrikas kontinenta (izņemot atsevišķus variantus Yunnan, Ķīnā).Spēle, kas ir Omānas Sultanāta pamatiedzīvotājs Arābijas pussalas dienvidaustrumu galā, tika nogādāta pa jūras tirdzniecības koridoriem uz Zanzibāru, Tanzānijā, kur Omānas izcelsmes zanzibāru ģimeņu vidū tā kļuva pazīstama kā Bao Kiarabu ("arābu galda spēle").Spēli pirmo reizi Zanzibārā ierakstīja britu koloniālais virsnieks V. H. Ingramss 1921. gadā, un 2003. gadā Omānā tā saņēma visaptverošu mūsdienu etnogrāfisko dokumentāciju no mankalas zinātnieka Aleksandra Johana de Vūta. De Voogts atklāja enerģisku Hawalis klubu tīklu, kas organizē regulārus čempionātus visā Maskatas galvaspilsētā Ruvija galvaspilsētā, Muskata galvaspilsētā.Seeb — izceļot tādus milzīgus čempionus kā tētis Mohds.Mūsdienu spēlē spēle ieguva starptautisku atpazīstamību, pateicoties 2008. gada jauniešu turnīram Niederzissen, Vācijā, un tiešsaistes reāllaika ieviešanu, ko Artijs Sandlers izstrādāja igGameCenter 2009. gadā.
Galdiņš
- Rindas/līnijas: Four
- Bedres rindā: Seven (28 holes total)
- Krātuves: None (captured stones are permanently removed from play)
- Sēklu bedrē sākumā: Two in every hole (56 seeds total)
- Katrs spēlētājs kontrolē divas rindas savā galda pusē.
Kā spēlēt
- Spēlētāji pārmaiņus kustina akmeņus.
- Spēlētājs paņem visus akmeņus no jebkuras bedrītes savā pusē, turot divus vai vairākus skaitītājus, un iesēj tos pretēji pulksteņrādītāja virzienam, ieliekot pa vienam akmenim katrā nākamajā bedrītē ap savām divām rindām.
- Atsevišķas figūriņas: Ja apļa pēdējais akmens iekrīt aizņemtā bedrē, visi akmeņi šajā bedrē (ieskaitot tikko nomesto skaitītāju) tiek izgrebti un iesēti jaunā aplī, sākot no blakus esošās bedres.
- Atsevišķas figūriņas: Pagrieziens beidzas, kad apļa pēdējais akmens iekrīt tukšā bedrē.
- Atsevišķas figūriņas: Atsevišķus akmeņus nevar pārvietot, kamēr spēlētājam ir kāda bedrīte, kurā ir divi vai vairāki skaitītāji.Kad paliek tikai viengabali, akmens var iekāpt blakus esošajā bedrē tikai tad, ja galamērķa bedre pašlaik ir tukša.
Tveršana
- Kad gājiena pēdējais akmens iekrīt tukšā bedrītē spēlētāja priekšējā rindā un ir aizņemta tieši pretējā pretinieka iekšējās rindas bedre, visi akmeņi šajā pretinieka bedrītē tiek notverti un izņemti no spēles.
- Ja tajā pašā kolonnā ir aizņemta arī pretinieka aizmugurējās rindas bedre, tās saturs tiek uztverts vienlaicīgi, notīrot visu ienaidnieka failu.
- Akmeņi pretinieka aizmugurējā rindā ir imūni pret notveršanu, ja vien tajā pašā gājienā netiek notverts pretī esošās priekšējās rindas caurums.
Spēles beigas un uzvaras
- Spēlētājs uzvar, kad viņš sagūst katru akmeni, kas pieder savam pretiniekam, vai atstāj pretinieku bez likumīgām kustībām.
- Spēle tiek izlozēta, ja galda pozīcija atkārtojas (piemēram, nenoteikts mainīgs "svārsta" cikls).
Piezīmes
- Klubu čempionāti: Persijas līča reģionā Katarā ar nosaukumu Njombwa tiek spēlēta saistīta divu rindu spēle ar septiņiem boksiem katrā rangā.
- Klubu čempionāti: Strukturālā sarakste starp Havalisu un Dienvidaustrumāfrikas četrrindu spēlēm, tostarp Njombwa (Mozambika), Lela (Malāvija), Mulabalaba (Zambija) un Muvalavala (Angola), nodrošina pārliecinošu arheoloģisko un antropoloģisko apmaiņu starp Shil un Antropoloģisku apmaiņu starp Omanu un Omānu.Piekraste.
- Klubu čempionāti: Ierakstīts Aleksandra de Voga 2003. gada lauka pētījumos, kuros dokumentētas plaukstošas konkurētspējīgas ģildes Maskatas galvaspilsētas apgabalā.
Source: Mancala World – Hawalis