Hawalis
खेल का प्रकार: Four-row traditional mancala without stores; 2 players, 7 pits per rank; Arabian/Zanzibari variant featuring counterclockwise multi-lap relay sowing on own ranks and empty-landing front/back file captures.
सारांश
Hawalis (अरबी: الحواليـــس) बोर्ड गेम के इतिहास में एक असाधारण स्थान रखता है क्योंकि यह वस्तुतः अफ्रीकी महाद्वीप के बाहर खेती की जाने वाली एकमात्र पारंपरिक चार-पंक्ति मनकाला है (युन्नान, चीन में पृथक वेरिएंट के अलावा)।अरब प्रायद्वीप के दक्षिण-पूर्वी सिरे पर ओमान सल्तनत के लिए स्वदेशी, इस खेल को समुद्री व्यापार गलियारों के साथ ज़ांज़ीबार, तंजानिया तक ले जाया गया, जहां इसे ओमानी मूल के ज़ांज़ीबारी परिवारों के बीच Bao Kiarabu ("अरब बोर्ड गेम") के रूप में जाना जाने लगा।खेल को पहली बार 1921 में ब्रिटिश औपनिवेशिक अधिकारी डब्ल्यू.समसामयिक खेल में, खेल को 2008 में नीडेरज़िसेन, जर्मनी में एक युवा टूर्नामेंट और 2009 में igGameCenter के लिए आर्टी सैंडलर द्वारा विकसित एक ऑनलाइन वास्तविक समय कार्यान्वयन के माध्यम से अंतरराष्ट्रीय दृश्यता प्राप्त हुई।
खेल का बोर्ड
- पंक्तियाँ/श्रेणियाँ: Four
- पंक्ति में गड्ढे: Seven (28 holes total)
- अन्न भंडार: None (captured stones are permanently removed from play)
- शुरू में प्रति गड्ढे गोटी: Two in every hole (56 seeds total)
- प्रत्येक खिलाड़ी बोर्ड के अपने पक्ष में दो रैंकों को नियंत्रित करता है।
खेलने का तरीका
- खिलाड़ी बारी-बारी से पत्थर हिलाते हैं।
- एक खिलाड़ी दो या दो से अधिक काउंटरों को पकड़कर अपनी तरफ के किसी भी छेद से सभी पत्थर उठाता है और उन्हें वामावर्त बोता है, अपने दो रैंकों के चारों ओर प्रत्येक अगले छेद में एक पत्थर रखता है।
- एकल गोटी: यदि लैप का आखिरी पत्थर किसी कब्जे वाले छेद में गिरता है, तो उस छेद के सभी पत्थरों (नए गिराए गए काउंटर सहित) को निकाल लिया जाता है और बगल के छेद से शुरू करके एक नए लैप में आगे बोया जाता है।
- एकल गोटी: मोड़ तब समाप्त होता है जब गोद का आखिरी पत्थर एक खाली छेद में गिरता है।
- एकल गोटी: जब तक खिलाड़ी के पास दो या दो से अधिक काउंटर रखने वाला कोई छेद है तब तक एकल पत्थरों को नहीं हटाया जा सकता है।जब केवल सिंगलटन बचे हों, तो एक पत्थर आसन्न छेद में तभी प्रवेश कर सकता है जब वह गंतव्य छेद वर्तमान में खाली हो।
कब्जा
- जब किसी चाल का अंतिम पत्थर खिलाड़ी की अग्रिम पंक्ति में एक खाली छेद में गिरता है, और प्रतिद्वंद्वी के सीधे विपरीत आंतरिक-पंक्ति छेद पर कब्जा कर लिया जाता है, तो उस प्रतिद्वंद्वी छेद के सभी पत्थर पकड़ लिए जाते हैं और खेल से हटा दिए जाते हैं।
- यदि उसी कॉलम में प्रतिद्वंद्वी की पिछली पंक्ति के छेद पर भी कब्जा कर लिया जाता है, तो उसकी सामग्री को एक साथ पकड़ लिया जाता है, जिससे पूरी दुश्मन फ़ाइल साफ़ हो जाती है।
- प्रतिद्वंद्वी की पिछली पंक्ति के पत्थरों पर तब तक कब्जा नहीं किया जा सकता जब तक कि सामने वाली पंक्ति के छेद पर उसी चाल में कब्जा न कर लिया जाए।
खेल का अंत और जीत
- एक खिलाड़ी तब जीतता है जब वह अपने प्रतिद्वंद्वी के हर पत्थर पर कब्जा कर लेता है, या प्रतिद्वंद्वी को बिना किसी कानूनी चाल के छोड़ देता है।
- यदि बोर्ड की स्थिति दोहराई जाती है (जैसे अनिश्चितकालीन वैकल्पिक "पेंडुलम" चक्र) तो खेल ड्रा हो जाता है।
टिप्पणियाँ
- क्लब चैंपियनशिप: खाड़ी क्षेत्र में, कतर में Njombwa नाम से प्रति रैंक सात गड्ढों वाला एक संबंधित दो-पंक्ति खेल खेला जाता है।
- क्लब चैंपियनशिप: हवालिस और दक्षिणपूर्वी अफ्रीकी चार-पंक्ति खेलों के बीच संरचनात्मक पत्राचार - जिसमें Njombwa (मोज़ाम्बिक), Lela (मलावी), Mulabalaba (जाम्बिया), और Muvalavala (अंगोला) शामिल हैं - ओमान और स्वाहिली तट के बीच व्यापक सदियों से चले आ रहे सांस्कृतिक आदान-प्रदान के लिए आकर्षक पुरातात्विक और मानवशास्त्रीय साक्ष्य प्रदान करता है।
- क्लब चैंपियनशिप: अलेक्जेंडर डी वूग्ट के 2003 क्षेत्र अध्ययन में मस्कट कैपिटल एरिया में संपन्न प्रतिस्पर्धी गिल्ड का दस्तावेजीकरण किया गया।
Source: Mancala World – Hawalis